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パチスロ 甲鉄城のカバネリ 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 機械割 スペック 6.5号機 設定6 評価

導入日2022年7月4日の6.5号機スロット「甲鉄城のカバネリ」の解析・導入日・導入台数・設定判別・設定差・設定示唆・スペック・初当たり確率・機械割・評価などを掲載しています。 パチスロ機種別(狙い目一覧)パチンコ機種別潜伏・朝一ランプ朝一リセ攻略攻略・立ち回り収支記録すろぱちくえすとTV(YouTube)Twitterお問い合わせパチスロ 甲鉄城のカバネリ 筐体画像

機種情報
導入日
メーカー
導入台数
号機
タイプ
回転数
コイン単価
純増

スペック・機械割

設定ボーナス合成ST合成機械割
11/237.01/407.997.8%
21/230.71/393.298.8%
31/214.01/372.4100.7%
41/186.51/327.2105.9%
51/171.31/307.3108.4%
61/151.31/290.6110.0%

1時間あたりの期待収支

設定等価56枚持ちメダル
1-990円-884円
2-540円-482円
3315円281円
42655円2371円
53780円3375円
64500円4018円

*1時間750回転で計算

▼ボーナス・AT初当たり確率

  • ボーナス合成 ⇒1/237.0~1/151.3
  • ST合成 ⇒1/407.9~1/290.6

▼小役確率

  • 共通6枚ベル ⇒1/26.6~1/24.2

▼規定ゲーム数到達時のボーナス当選率

  • 高設定ほどゾーンの当選率は高い…!?

▼BBランク初期振り分け

  • 高設定ほどBBランクは上記の振り分けよりも冷遇されている…!?

▼無名CZ

  • 3連撃で成功 ⇒18.7~40.7%

▼無名・生駒CZ失敗時のBBランク昇格振り分け

  • 1UP確率 ⇒20.0%~49.6%

▼カバネリポイント減算抽選

  • 通常状態の2個チャンス目成立時、15pt獲得率 ⇒93.3%~79.6%
  • 通常状態の2個チャンス目成立時、30pt獲得率 ⇒6.3%~20.0%
  • 高確状態の1個チャンス目成立時、15pt獲得率 ⇒93.3%~79.6%
  • 高確状態の1個チャンス目成立時、30pt獲得率 ⇒6.3%~20.0%
  • 高確状態の2個チャンス目成立時、30pt獲得率 ⇒93.3%~79.6%
  • 高確状態の2個チャンス目成立時、60pt獲得率 ⇒6.3%~20.0%

通常時のおみくじ演出

おみくじ示唆
パチスロ甲鉄城のカバネリ おみくじ演出の設定示唆1小吉設定2以上確定
パチスロ甲鉄城のカバネリ おみくじ演出の設定示唆2中吉設定4以上確定
パチスロ甲鉄城のカバネリ おみくじ演出の設定示唆3大吉設定6確定

▼おみくじの設定示唆出現率(タップで開閉) | おみくじの設定示唆出現率 | |—| | 設定 | 小吉 | 中吉 | 大吉 | | 1 | – | – | – | | 2 | 1/6553 | – | – | | 3 | 1/6553 | – | – | | 4 | 1/8192 | 1/32768 | – | | 5 | 1/9362 | 1/21845 | – | | 6 | 1/9362 | 1/32768 | 1/65536 |

獲得枚数表示

  • 456枚over ⇒設定4以上確定
  • 666枚over ⇒設定6確定

▼獲得枚数表示の設定示唆出現率(タップで開閉) | 獲得枚数表示の設定示唆出現率 | |—| | 設定 | 456枚OVER | 666枚OVER | | 1 | – | – | | 2 | – | – | | 3 | – | – | | 4 | 1/131 | – | | 5 | 1/131 | – | | 6 | 1/218 | 1/327 |

カバネリボーナス中の設定示唆

  • キャラクター紹介で男性キャラ ⇒奇数設定示唆
  • キャラクター紹介で女性キャラ ⇒偶数設定示唆
  • ストーリー紹介で第七話が発生 ⇒設定4以上確定

▼キャラクター男女比出現率(タップで開閉) | 設定 | 女性キャラ | 男性キャラ | |—|—|—| | 135 | 40% | 60% | | 246 | 60% | 40% |

カバネリアタック(無名)中の設定示唆

PUSH時の上乗せ示唆
44設定4以上確定
55設定5以上確定
66設定6確定
77設定6確定
331設定6確定

▼カバネリアタック無名中設定示唆の出現率(タップで開閉) | 設定 | カバネリアタック無名中設定示唆の出現率 | |—|—| | 1 | – | | 2 | – | | 3 | – | | 4 | 1/544 | | 5 | 1/537 | | 6 | 1/614 |

※44枚、55枚、66枚、77枚、331枚上乗せを合算した出現率になります。※確率分母はカバネリアタック無名の回数です。

ST終了画面

ST終了画面示唆
パチスロ 甲鉄城のカバネリ ST終了画面1デフォルトデフォルト
パチスロ 甲鉄城のカバネリ ST終了画面2菖蒲高設定示唆

▼ST終了画面振り分け(タップで開閉) | 設定 | デフォルト | 菖蒲 | |—|—|—| | 1 | 98.8% | 1.2% | | 2 | 98.2% | 1.8% | | 3 | 98.2% | 1.8% | | 4 | 95.4% | 4.6% | | 5 | 94.7% | 5.3% | | 6 | 93.9% | 6.1% |

サミートロフィー

トロフィー設定示唆
銅トロフィー設定2以上確定
銀トロフィー設定3以上確定
金トロフィー設定4以上確定
キリン柄トロフィー設定5以上確定
レインボートロフィー設定6確定

▼サミートロフィー出現率(タップで開閉) 0~5000G消化時| 設定 | なし | 銅 | 銀 | |—|—|—|—| | 1 | 100.0% | - | - | | 2 | 97.0% | 3.0% | - | | 3 | 96.0% | 3.0% | 1.0% | | 4 | 95.5% | 3.0% | 1.0% | | 5 | 95.0% | 3.0% | 1.0% | | 6 | 94.8% | 3.0% | 1.0% |

設定キリンレインボー
1
2
3
40.5%
50.5%0.5%
60.5%0.5%0.2%

5001~6000G消化時| 設定 | なし | 銅 | 銀 | |—|—|—|—| | 1 | 100.0% | - | - | | 2 | 94.0% | 6.0% | - | | 3 | 94.1% | 1.2% | 4.7% | | 4 | 90.2% | 2.0% | 3.1% | | 5 | 88.4% | 1.7% | 2.2% | | 6 | 87.2% | 1.9% | 1.5% |

設定キリンレインボー
1
2
3
44.7%
53.1%4.7%
62.3%3.9%3.2%

6001~7000G消化時| 設定 | なし | 銅 | 銀 | |—|—|—|—| | 1 | 100.0% | - | - | | 2 | 94.0% | 6.0% | - | | 3 | 94.1% | 1.2% | 4.7% | | 4 | 90.2% | 2.0% | 3.1% | | 5 | 88.4% | 1.7% | 2.2% | | 6 | 87.2% | 1.9% | 1.5% |

設定キリンレインボー
1
2
3
44.7%
53.1%4.7%
62.3%3.9%3.2%

7001G以上消化時| 設定 | なし | 銅 | 銀 | |—|—|—|—| | 1 | 100.0% | - | - | | 2 | 86.1% | 13.9% | - | | 3 | 81.1% | 4.8% | 14.1% | | 4 | 78.1% | 3.1% | 6.3% | | 5 | 77.2% | 1.6% | 3.2% | | 6 | 71.1% | 3.1% | 2.6% |

設定キリンレインボー
1
2
3
412.5%
56.2%11.9%
64.7%7.7%10.8%
設定ボーナス合成ST合成
11/237.01/407.9
21/230.71/393.2
31/214.01/372.4
41/186.51/327.2
51/171.31/307.3
61/151.31/290.6
設定CZ確率
11/179.3
21/177.9
31/169.3
41/158.4
51/145.6
61/136.8
設定共通6枚ベル確率
11/26.6
21/26.6
31/25.9
41/25.4
51/24.9
61/24.2
  • 共通ベルは全状態でカウントしてOK
  • 中段か下段で平行揃いすれば共通6枚ベルの停止形
設定100G250G450G650G1000G
135.3%33.1%13.9%37.8%100.0%
235.7%37.3%13.9%39.9%
336.1%37.7%15.6%40.3%
436.6%42.7%22.2%43.6%
537.0%43.1%22.7%46.1%
637.4%44.8%23.1%49.9%
BBランク振り分け
121.1%
213.6%
311.0%
452.3%
50.6%
61.3%

*設定1の数値

BBランクの振り分け(実践値)

甲鉄城のカバネリ BBランク- 天井の短縮と非短縮は非考慮

  • 100G以内のCZ失敗、駿城の昇格抽選を受けていない

引用元:スロタイガーさんのツイート

連撃中非小役時の2択ナビ出現率

設定連撃中の2択ナビ出現率
148.1%
248.1%
350.3%
453.9%
556.2%
662.8%

連撃数別のトータル勝利期待度

連撃数トータル勝利期待度
2連撃3.8%
4連撃81.3%
5連撃100.0%

*設定1の数値

3連撃での決着遊技移行時の勝利期待度

設定3連撃
118.7%
218.8%
323.5%
428.3%
530.6%
640.7%
  • 高設定ほど3連撃(緑)で当たりやすい

押し順ベルの見抜き方

甲鉄城のカバネリ 押し順ベル見抜き方甲鉄城のカバネリ 押し順ベル見抜き方1引用元:パチ7

  • 上記の画像は押し順ベルの停止系
  • 設定6は実践上8割で押し順ナビが発生

ハズレ成立時の回避率 | 設定 | 残りライフ4 | 残りライフ3 | 残りライフ2 | 残りライフ1 | |—|—|—|—|—| | 1 | 12.4% | 33.2% | 55.8% | 60.2% | | 2 | 12.4% | 33.2% | 55.8% | 60.2% | | 3 | 12.2% | 34.9% | 57.6% | 62.0% | | 4 | 12.2% | 37.8% | 59.7% | 64.1% | | 5 | 12.1% | 39.2% | 61.2% | 65.6% | | 6 | 11.9% | 45.0% | 65.5% | 69.2% |

  • 高設定ほど成功率が高い
  • ハズレ・押し順ベルでの回避率が高設定ほど高い

生駒CZの回避率の出し方

  • 初期ストックのライフが5つあるため、最初に小役以外の役を2回引くまではノーカウント
  • 小役以外の役を2回引けば、ライフが3つになるのでそこからカウントスタート
  • 小役以外の役をカウントしつつ、攻撃を食らわなかった回数をカウント
  • ただし、ライフが3つある時の1キャラ役は1ライフストックされるので、1回小役以外の役を引くまではノーカウント
  • 最後の1Gはライフ1以外攻撃の有無が判断できないのでノーカウント
  • 設定6は実践上約5割で回避
設定1UP3UP
120.0%0.4%
230.0%
330.0%
445.0%
545.4%
649.6%

通常状態

2個チャンス目成立時
設定
1
2
3
4
5
6

高確状態

1個チャンス目成立時
設定
1
2
3
4
5
6
2個チャンス目成立時
設定
1
2
3
4
5
6

優遇時と非優遇時のCZまでの平均獲得pt

平均pt無名生駒美馬
非優遇時108106102
優遇時484848

各キャラ役ごとの最低成立pt

点灯pt成立役
1pt1キャラ役(無点灯)
15pt1キャラ役(点灯)
2キャラ役(非高確)
30pt2キャラ役(高確)
オールスター(非高確)
60ptオールスター(高確)

集計ptを平均ptで割った数値

設定数値
123平均84.7%
4平均71.8%
56平均62.6%

その他

  • 朝一はどのCZが優遇されているかわからないことが多い
  • 朝一は2回目のCZから集計を行う
  • 優遇・非優遇共にCZに当選した場合は非優遇が選ばれる
  • ST終了時の1発目のおみくじの近い・兆しが選ばれたCZは優遇状態とほぼリンク
  • オールスター目の美馬はCZまで強制短縮、その後非優遇状態に移行
  • 非優遇状態でチャンス目を20回近く引き、到達ptが135ptを超えた時は設定56の可能性がガクッと下がる

引用元:スロタイガーさんのYoutube

  • BBランクが低くスタートしやすい
  • CZが成功しやすく、失敗してもBBランクが上がりやすい
  • ボーナス中の男女比率が女性によりやすい
  • 話数で12話が低設定よりも出やすい

犬ここ掘れワンワン🐶🐾プロ目線で設定狙いを解説します! BBランク 設定6は天井非短縮時以外はBBランクがほとんど1or2スタートだと考えています。(単発後は例外あり)

主な理由として、実践上設定6確定台(非短縮時)で生駒&逞生以上でスタートを1度しか確認したことがありません。

もちろん条件は、100G以内のCZ失敗、駿城の昇格抽選を受けていないとしているので、昇格の影響を受けていないサンプルのみに限定しています。

設定1or6の判別にはなりますが、開始時のBBランクに注目すると設定判別が早い場合があるので、100Gのサブ液晶に出現する掛け軸からBBランクの示唆には注目しましょう。

またBBランクが低い影響からか、設定6は非短縮時の100G+前兆からのエピボ出現(100G以内のCZ失敗、駿城の昇格抽選を受けていない)が少ないです。

こちらも設定1or6の判別にはかなり有効で、早い段階での100G+前兆からのエピボは他の要素や根拠が強くない場合は辞めることが多いです。

お店の設定配分にもよりますが、設定1or6ならば意識することで判別スピードが早くなるので参考にしてください。

CZ 無名は押し順ベルのナビ出現率、生駒は回避率に注目すると良いでしょう。

個人的には出現率なども考慮して、生駒>無名の順で設定判別に使っています。

1キャラ役の発光 1キャラ役の発光率には設定差があり、設定1~6で10%~16%くらいの数値になっています。

1つでも発光していれば、発光している以外の1キャラ役はカウントしない人が多いですが、実践上無名生駒であれば、発光率はそこまで変わらなかったです。

念のため分けて取るようにはしていますが、サンプルとしてカウントしていますね。

ゾーン 高設定ほど当選しやすいですが、1日に1000G天井3回設定6でも行くことはありますし、1日通して250Gのゾーンが2回しか当選しないこともありました。*実体験

250Gのゾーン当選率には注目すると良いでしょう。

話数 12話のみ高設定に期待できるという感覚です。

11話は若干高設定期待度アップですが、低設定でも出現するので過信しないようにしましょう。

それ以外は特に気にしなく良いですね。

まとめ

通常時は

  • BBランク
  • 発光率
  • CZの内容

を意識して判別しましょう。

それに加えて、ゾーン当選やST中の男女比に注目しましょう。

設定1or6判別であれば、朝一の1区間で判別することも可能です。

お店のベースや設定配分によって判別方法は変わるので、お店にあった判別方法を模索することが一番効率の良い判別方法ですね。

サミーのこの筐体嫌い 裏美馬ST入れてみたいな〜 6号機のギザギザグラフに飼い慣らされた我々に6.5号機設定狙いは難しいかもしれませんね… 「咲かせや咲かせ」が聴けるなら文句はないww 139. カバネリの良い所は1000ゲーム以下の稼働で設定判別が終る所ですよね。

朝の短縮天井一回回すだけで下か6かは簡単に分かる。

返信する

  • 朝は6でも余裕で650天井行くから判別無理です

返信する

  • わかるわけねえやん笑

返信する

  • 簡単にはわかりません!

この前軍団が6捨ててました!!!

返信する 140. カバネリの判別は短時間では かなり難しい部類 軍団に迷惑してる店では 特定日に店長カスタムしてる店が 経験上多いイメージ 設定4をわざと朝1金トロ出現させたり 56に関しては銀トロ頻繁にだしたり そういう傾向見つければ 軍団(輩)がいる店でも立ち回れますね 最近の軍団は頭悪いの多いので トロフィー待ちで打ってるのも多い

返信する 141. 昨日朝一短縮エナした際にKY終了画面菖蒲。 もう一周見てたら無名ボナ枚数決定時にブルっての44枚。 最終的に6000G回したのですが。

100.250G当選とCZからのボナ、EP当選比率はCZのが多少上回りました。

生駒CZ当選率もそんなに良くなく回避率も弱い。 途中から4or5の判別になってましたね。 話数は奇数が2回上回りました。 短縮、通常共に天井無し、650G到達も無しで行けたのと裏美馬(回想赤成功)、美馬2回入れれたのでそこそこの勝利でしたけど‥ それらが無かったらかなりキツかったです。

返信する 142. ※生駒CZ

最後の1Gはライフ1以外攻撃の有無が判断できないのでノーカウント

これはどういう意味ですか? 宜しくお願いします。

返信する

  • ライフが1以外だと攻撃食らっているか、回避しているかが不明だからです!

返信する 143. 設定6は天井非短縮時以外はBBランクがほとんど1or2スタートだと考えています。(単発後は例外あり) →リセット短縮、単発短縮

またBBランクが低い影響からか、設定6は非短縮時の100G+前兆からのエピボ出現(100G以内のCZ失敗、駿城の昇格抽選を受けていない)が少ないです。 →1000天井

どっちも低ランクの説明してると思うのですがなんか矛盾してませんか?

返信する

  • 確かに矛盾してますね どっちなんだい

返信する

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https://getwpt.com/

FAQ

カバネリの450Gの当選率は?

カバネリのエンディング終了画面は、サミートロフィーで設定示唆が行われます。 トロフィーは、虹>キリン>金>銀>銅の順に確定する設定が異なり、虹色だと設定6、キリン柄だと設定5以上、金色だと設定4以上が確定です。May 10, 2024

カバネリの天井は液晶ゲーム数ですか?

天井は2種類。 ひとつは通常時「1000G+α(液晶ゲーム数)」消化で、もうひとつは「駿城ボーナス4連続スルー(発動は5回目のボーナス時)」だ。Jun 1, 2024

カバネリのサブモニターで表示されるゲーム数は何ですか?

サブ液晶で表示されるゲーム数は何ですか? サブ液晶で表示されるゲーム数は、経過したゲーム数です。 天井までのゲーム数を判別するのに使用でき、1,000ゲーム経過時は、前兆を経由してエピソードボーナスに当選します。May 10, 2024

カバネリスロットの設定変更判別はできますか?

設定変更判別 本機は設定変更(リセット)後のリールガックンを搭載していないため、朝イチの設定変更判別はできない。 また、電断時・設定変更時ともに液晶の表示ゲーム数は0Gに変化。 設定変更時はランダムで通常時ゲーム数が加算されるため、ゲーム数天井やキリ番演出(100Gごとのサブ液晶示唆)で判別するのも難しい。

カバネリのエンディングで設定を判別するにはどうすればいいですか?

後日、カバネリ有識者に聞いた話によると「設定5はCZ確率が高いけど、ゲーム数によるボーナス抽選が弱い。 設定6になるとCZ確率が高い上にゲーム数によるボーナス抽選も強い」とのこと。 設定5・6のCZ確率が1/120~/130くらいという話もありますので、僕の実戦と一致します。Sep 20, 2022

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