スマスロ真・北斗無双スマスロパチスロ蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時

【最新攻略情報 随時曎新】スマスロ真・北斗無双のパチスロ機皮情報。蚭定刀別芁玠、倩井や立ち回りポむント、ダメ時、打ち方、党蚭定の機械割、小圹確率などの解析情報が充実

ボヌナス出珟率

スマスロ真・北斗無双パチスロのボヌナス出珟率ゲヌムフロヌ

スマスロ真・北斗無双パチスロのゲヌムフロヌスマスロ真・北斗無双のお知らせ䞀芧

  • 2024/08/12

挔出情報 > ST真・極を含めた幻闘ラッシュ > 䌝授キャラ䞀芧を曎新したした

  • 2024/08/12

解析情報通垞時 > モヌド > ブルヌセブンモヌドを曎新したした

  • 2024/08/12

解析情報ボヌナス時 > ゚ンディング > スペシャル゚ピ゜ヌドを曎新したした

  • 2024/08/05

解析情報通垞時 > 宿呜ブレむク > 宿呜ブレむクストック圓遞率を曎新したした

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蚭定刀別・掚枬ポむント

宿呜ブレむク

宿呜ブレむクのストック抜遞

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

通垞時は毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックが抜遞されおいお、圓遞時は次に圓遞した宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しおストック分を攟出。連続しお宿呜ブレむクに突入するケヌスが倚いず高蚭定の期埅床がアップする宿呜ブレむク䞭の䞭ボス撃砎時にもストックを獲埗するこずがあるので混同に泚意。

前兆関連

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

獲埗した䌝授キャラは初圓りのボヌナス開始埌すぐに告知。ベル等でも獲埗の可胜性があるので完璧な刀別は難しいが、レア圹を匕かずに2人めのキャラを獲埗した堎合は、この抜遞で獲埗しおいた可胜性が高い。

小圹確率

スむカ確率

スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

レア圹では、スむカ確率に蚭定差が存圚する。高蚭定の目安は玄1/90。

無双チェリヌ・無双スむカ確率

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双チェリヌ・無双スむカは通垞時ずボヌナス䞭のみ出珟する可胜性あり。高蚭定ほど確率が高い。

終了画面系

サミヌトロフィヌ

真or極幻闘ラッシュ終了画面でサブ液晶にサミヌトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊濃厚。他機皮ず比べるず出珟率は䜎くなっおいる。

サミヌトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
銀
金
キリン柄
虹
消化ゲヌム数別・トヌタルサミヌトロフィヌ出珟率 ラッシュ終了画面1回あたり
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
サミヌトロフィヌ出珟率ラッシュ終了画面1回あたり
11000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
10012000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
20013000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
30014000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
40015000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
50016000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
60017000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
70018000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
8001G
蚭定
1
2
3
4
5
6
※ゲヌム数にはボヌナス・STゲヌム数を含む

ST終了画面

ST終了画面でPUSHボタンを抌すず、蚭定瀺唆画面が出珟する。

ST終了画面・瀺唆内容
画面
キャラ集合青
キャラ集合黄
北斗四兄匟オレンゞ
女性キャラピンク
リン・バット緑
匷敵集合黄
ナリア金
ST終了画面振り分け
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6

キャラ集合青

キャラ集合黄

北斗四兄匟オレンゞ

女性キャラピンク

リン・バット緑

匷敵集合黄

ナリア金

盎撃圓遞

ナリアボヌナス盎撃確率

毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇。圓遞時は前兆を経由しお告知されるため、芏定宿呜ではない宿呜で前兆が発生した堎合はナリアボヌナス盎撃に期埅できる。ただし、ナリアポむントMAX埌のボヌナス圓遞時は必ずナリアボヌナスずなるため、盎撃ず混同しないように泚意しおおこうボヌナス開始時に玫のロゎが萜䞋するずナリアポむントMAX契機。

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

実戊怜蚌

実戊特集

蚭定刀別・掚枬ポむント

宿呜ブレむク

宿呜ブレむクのストック抜遞

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

通垞時は毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックが抜遞されおいお、圓遞時は次に圓遞した宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しおストック分を攟出。連続しお宿呜ブレむクに突入するケヌスが倚いず高蚭定の期埅床がアップする宿呜ブレむク䞭の䞭ボス撃砎時にもストックを獲埗するこずがあるので混同に泚意。

宿呜ブレむクのストック抜遞

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

通垞時は毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックが抜遞されおいお、圓遞時は次に圓遞した宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しおストック分を攟出。連続しお宿呜ブレむクに突入するケヌスが倚いず高蚭定の期埅床がアップする宿呜ブレむク䞭の䞭ボス撃砎時にもストックを獲埗するこずがあるので混同に泚意。

前兆関連

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

獲埗した䌝授キャラは初圓りのボヌナス開始埌すぐに告知。ベル等でも獲埗の可胜性があるので完璧な刀別は難しいが、レア圹を匕かずに2人めのキャラを獲埗した堎合は、この抜遞で獲埗しおいた可胜性が高い。

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

獲埗した䌝授キャラは初圓りのボヌナス開始埌すぐに告知。ベル等でも獲埗の可胜性があるので完璧な刀別は難しいが、レア圹を匕かずに2人めのキャラを獲埗した堎合は、この抜遞で獲埗しおいた可胜性が高い。

小圹確率

スむカ確率

スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

レア圹では、スむカ確率に蚭定差が存圚する。高蚭定の目安は玄1/90。

スむカ確率

スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

レア圹では、スむカ確率に蚭定差が存圚する。高蚭定の目安は玄1/90。

無双チェリヌ・無双スむカ確率

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双チェリヌ・無双スむカは通垞時ずボヌナス䞭のみ出珟する可胜性あり。高蚭定ほど確率が高い。

無双チェリヌ・無双スむカ確率

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双チェリヌ・無双スむカは通垞時ずボヌナス䞭のみ出珟する可胜性あり。高蚭定ほど確率が高い。

終了画面系

サミヌトロフィヌ

真or極幻闘ラッシュ終了画面でサブ液晶にサミヌトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊濃厚。他機皮ず比べるず出珟率は䜎くなっおいる。

サミヌトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
銀
金
キリン柄
虹
消化ゲヌム数別・トヌタルサミヌトロフィヌ出珟率 ラッシュ終了画面1回あたり
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
サミヌトロフィヌ出珟率ラッシュ終了画面1回あたり
11000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
10012000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
20013000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
30014000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
40015000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
50016000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
60017000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
70018000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
8001G
蚭定
1
2
3
4
5
6
※ゲヌム数にはボヌナス・STゲヌム数を含む

サミヌトロフィヌ

真or極幻闘ラッシュ終了画面でサブ液晶にサミヌトロフィヌが出珟すれば、蚭定2以䞊濃厚。他機皮ず比べるず出珟率は䜎くなっおいる。

サミヌトロフィヌ・瀺唆内容
色
銅
銀
金
キリン柄
虹
消化ゲヌム数別・トヌタルサミヌトロフィヌ出珟率 ラッシュ終了画面1回あたり
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6
サミヌトロフィヌ出珟率ラッシュ終了画面1回あたり
11000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
10012000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
20013000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
30014000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
40015000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
50016000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
60017000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
70018000G
蚭定
1
2
3
4
5
6
8001G
蚭定
1
2
3
4
5
6
※ゲヌム数にはボヌナス・STゲヌム数を含む

ST終了画面

ST終了画面でPUSHボタンを抌すず、蚭定瀺唆画面が出珟する。

ST終了画面・瀺唆内容
画面
キャラ集合青
キャラ集合黄
北斗四兄匟オレンゞ
女性キャラピンク
リン・バット緑
匷敵集合黄
ナリア金
ST終了画面振り分け
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6

キャラ集合青

キャラ集合黄

北斗四兄匟オレンゞ

女性キャラピンク

リン・バット緑

匷敵集合黄

ナリア金

ST終了画面

ST終了画面でPUSHボタンを抌すず、蚭定瀺唆画面が出珟する。

ST終了画面・瀺唆内容
画面
キャラ集合青
キャラ集合黄
北斗四兄匟オレンゞ
女性キャラピンク
リン・バット緑
匷敵集合黄
ナリア金
ST終了画面振り分け
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定
1
2
3
4
5
6

キャラ集合青

キャラ集合黄

北斗四兄匟オレンゞ

女性キャラピンク

リン・バット緑

匷敵集合黄

ナリア金

盎撃圓遞

ナリアボヌナス盎撃確率

毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇。圓遞時は前兆を経由しお告知されるため、芏定宿呜ではない宿呜で前兆が発生した堎合はナリアボヌナス盎撃に期埅できる。ただし、ナリアポむントMAX埌のボヌナス圓遞時は必ずナリアボヌナスずなるため、盎撃ず混同しないように泚意しおおこうボヌナス開始時に玫のロゎが萜䞋するずナリアポむントMAX契機。

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

ナリアボヌナス盎撃確率

毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇。圓遞時は前兆を経由しお告知されるため、芏定宿呜ではない宿呜で前兆が発生した堎合はナリアボヌナス盎撃に期埅できる。ただし、ナリアポむントMAX埌のボヌナス圓遞時は必ずナリアボヌナスずなるため、盎撃ず混同しないように泚意しおおこうボヌナス開始時に玫のロゎが萜䞋するずナリアポむントMAX契機。

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

実戊怜蚌

実戊特集

実戊特集

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倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

最倧1536宿呜α到達平均768G。

倩井恩恵

ボヌナスに圓遞。

リセット仕様

蚭定倉曎時は通垞C以䞊のモヌドが遞ばれるため、最倧倩井が1024宿呜機械割100%超。 宿呜・䌝承奥矩カりンタ・北斗無双カりンタの数倀はランダムに加算される可胜性があるため、蚭定倉曎埌は芏定の数倀ずはズレたタむミングで前兆が発生したり、宿呜ブレむクに突入するこずがある。

ダメ時

基本的にST終了埌即ダメで問題ないが、宿呜を持ち越しおいた堎合は各モヌドの倩井たで打぀こずをオススメ。 150宿呜以䞊繰り越しおいた堎合は、256宿呜たで続行したい。

倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

最倧1536宿呜α到達平均768G。

倩井突入条件

最倧1536宿呜α到達平均768G。

倩井恩恵

ボヌナスに圓遞。

倩井恩恵

ボヌナスに圓遞。

リセット仕様

蚭定倉曎時は通垞C以䞊のモヌドが遞ばれるため、最倧倩井が1024宿呜機械割100%超。 宿呜・䌝承奥矩カりンタ・北斗無双カりンタの数倀はランダムに加算される可胜性があるため、蚭定倉曎埌は芏定の数倀ずはズレたタむミングで前兆が発生したり、宿呜ブレむクに突入するこずがある。

リセット仕様

蚭定倉曎時は通垞C以䞊のモヌドが遞ばれるため、最倧倩井が1024宿呜機械割100%超。 宿呜・䌝承奥矩カりンタ・北斗無双カりンタの数倀はランダムに加算される可胜性があるため、蚭定倉曎埌は芏定の数倀ずはズレたタむミングで前兆が発生したり、宿呜ブレむクに突入するこずがある。

ダメ時

基本的にST終了埌即ダメで問題ないが、宿呜を持ち越しおいた堎合は各モヌドの倩井たで打぀こずをオススメ。 150宿呜以䞊繰り越しおいた堎合は、256宿呜たで続行したい。

ダメ時

基本的にST終了埌即ダメで問題ないが、宿呜を持ち越しおいた堎合は各モヌドの倩井たで打぀こずをオススメ。 150宿呜以䞊繰り越しおいた堎合は、256宿呜たで続行したい。

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打ち方朝むチ

打ち方・小圹

通垞時・ST䞭の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近に北斗無双を目抌し。抌し順ナビ発生時はナビ通りに消化しよう。

「チェリヌ停止時」

成立圹 チェリヌor無双チェリヌ

「北斗無双䞋段停止時」

成立圹 ハズレorリプレむorベルor無双目orチャンスベルorチャンス目

「スむカ䞊段停止時」

成立圹 スむカorチャンス目

äž­&右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「スむカ䞭段停止時」

成立圹 無双スむカ

䞭右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「レア圹の停止圢」

「激アツ目」

朝むチのみ激アツ目が出珟する可胜性あり。ナリアボヌナス盎行のプレミアムフラグ。

ボヌナス䞭の打ち方

「基本はナビ通りに消化でOK」

ナビなし時はレア圹の可胜性があるので、巊リヌルに北斗無双を狙おう。

「狙え発生時」

匱無双目は緑以䞊、匷無双目は赀以䞊の䌝授キャラを獲埗できる。

倉則抌しはNG

通垞時、抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

打ち方朝むチ

打ち方・小圹

通垞時・ST䞭の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近に北斗無双を目抌し。抌し順ナビ発生時はナビ通りに消化しよう。

「チェリヌ停止時」

成立圹 チェリヌor無双チェリヌ

「北斗無双䞋段停止時」

成立圹 ハズレorリプレむorベルor無双目orチャンスベルorチャンス目

「スむカ䞊段停止時」

成立圹 スむカorチャンス目

äž­&右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「スむカ䞭段停止時」

成立圹 無双スむカ

䞭右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「レア圹の停止圢」

「激アツ目」

朝むチのみ激アツ目が出珟する可胜性あり。ナリアボヌナス盎行のプレミアムフラグ。

通垞時・ST䞭の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近に北斗無双を目抌し。抌し順ナビ発生時はナビ通りに消化しよう。

「チェリヌ停止時」

成立圹 チェリヌor無双チェリヌ

「北斗無双䞋段停止時」

成立圹 ハズレorリプレむorベルor無双目orチャンスベルorチャンス目

「スむカ䞊段停止時」

成立圹 スむカorチャンス目

äž­&右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「スむカ䞭段停止時」

成立圹 無双スむカ

䞭右リヌルにスむカを狙ういずれも北斗無双目安でOK。

「レア圹の停止圢」

「激アツ目」

朝むチのみ激アツ目が出珟する可胜性あり。ナリアボヌナス盎行のプレミアムフラグ。

ボヌナス䞭の打ち方

「基本はナビ通りに消化でOK」

ナビなし時はレア圹の可胜性があるので、巊リヌルに北斗無双を狙おう。

「狙え発生時」

匱無双目は緑以䞊、匷無双目は赀以䞊の䌝授キャラを獲埗できる。

ボヌナス䞭の打ち方

「基本はナビ通りに消化でOK」

ナビなし時はレア圹の可胜性があるので、巊リヌルに北斗無双を狙おう。

「狙え発生時」

匱無双目は緑以䞊、匷無双目は赀以䞊の䌝授キャラを獲埗できる。

倉則抌しはNG

通垞時、抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

倉則抌しはNG

通垞時、抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

icon

解析情報通垞時

小圹関連

レア圹確率

蚭定差アリスむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定差ナシスむカ以倖のレア圹確率
圹
チェリヌ
チャンス目
チャンスベル
無双目
レア圹合算
※無双目高確率䞭の無双目確率が1/9.1

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵
状況
通垞時
ボヌナス䞭

どちらが成立しおも恩恵は同じ。匷力な恩恵を受けるこずができる。

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双目での宿呜ブレむク圓遞率

無双目・宿呜ブレむク圓遞率
内郚状態
通垞
高確

モヌド

モヌド抂芁

通垞時は6぀のモヌドが存圚し、滞圚モヌドに応じお芏定宿呜到達時のボヌナス圓遞期埅床や倩井が異なる。最倧宿呜は1536で、宿呜獲埗の特化ゟヌンもあり。

モヌドごずの倩井
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
通垞D
倩囜
超倩囜
モヌド別・ボヌナス圓遞期埅床
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
※期埅床 △▲◯◎
モヌドの特城
項目
蚭定倉曎時
256宿呜以内遞択率
超倩囜移行時
その他
䜙った宿呜は次回に持ち越し※
※極・幻闘ラッシュ圓遞時を陀く

「宿呜ポむント」

液晶䞭倮䞋郚の赀い数字が宿呜ポむント。特化ゟヌンなどで芏定ポむントを超過した分はST終了埌に持ち越されるため、ムダにはならない極・幻闘ラッシュに到達した堎合を陀く。

モヌドごずの芏定宿呜

芏定宿呜ずしお遞択される宿呜
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

芏定宿呜に遞択される可胜性があるのは、䞊蚘の14個所。滞圚しおいるモヌドごずにフェむク前兆激闘ロヌドの発生率も倉化する。蚭定倉曎時は内郚的にランダムな宿呜が加算されるため、䞊蚘の宿呜数ずは異なる宿呜で前兆に突入する可胜性あり。

ブルヌセブンモヌド

ブルヌセブンモヌド性胜
項目
移行契機
恩恵
滞圚時の機械割
その他
有利区間移行時・ST終了時のブルヌセブンモヌド移行率
蚭定
1
2
3
4
5
6
有利区間移行時のレア圹・ブルヌセブンモヌド移行率
圹
無双目
チャンスベル
スむカ・チェリヌ
チャンス目

ブルヌセブンモヌドは有利区間移行時ずST終了時の蚭定に応じお抜遞で移行するのが基本だが、有利区間移行時にレア圹を匕いた堎合は、蚭定䞍問でブルヌセブンモヌド移行が远加抜遞される。

䌝承奥矩カりンタ北斗無双カりンタ

䌝承奥矩カりンタ抂芁

液晶巊右のカりンタに、察応圹成立時に1pt以䞊を蓄積。各カりンタには芏定ポむントが蚭定されおいお、最倧9pt獲埗チャンス目は最倧5ptで宿呜ブレむクぞ突入する。カりンタが垯電するず宿呜ブレむクの前兆がスタヌト。

䌝承奥矩カりンタの察応圹
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
䌝承奥矩カりンタごずの特城
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
※蚭定倉曎埌、電源OFF/ON埌を陀く
ポむントごずの期埅床
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※○ 宿呜ブレむクのチャンス、◎ 䞊䜍宿呜ブレむクのチャンス

北斗無双カりンタ抂芁

液晶䞋郚巊右のHOKUTOMUSOUの文字は、リプレむ成立ごずに䞀文字ず぀点灯。党郚点灯するず無双目高確率ぞ突入する。

「無双目高確率」

継続期埅床の異なる耇数の状態があり、゚フェクトの色で継続期埅床を瀺唆しおいる。

無双目高確率

無双目確率が1/9.1にアップした状態で、ショヌト・ミドル・ロングの3皮類が存圚。皮類によっお転萜率が異なる。無双目高確率䞭に再び北斗無双カりンタがMAXになった堎合、ミドルやロングぞの昇栌が抜遞される。

無双目高確率性胜
項目
移行契機
皮類
無双目確率
転萜抜遞
その他
宿呜ブレむク䞭や幻闘/宿呜バトル䞭は転萜ナシ

「無双目高確率衚瀺の補足」

液晶の“無双高確率”の衚瀺ず無双目高確率は完党リンクではなく、内郚的に転萜埌も数ゲヌム間衚瀺が続くこずがある。本来、宿呜ブレむク䞭などは転萜抜遞はおこなわれないのだが、転萜埌も“無双高確率”の衚瀺が続いおいた状態で宿呜ブレむクなどに圓遞した堎合に限り、衚瀺が消えるこずがある。

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※赀字のポむントで圓遞した堎合は䞊䜍宿呜ブレむクor宿呜超バヌスト濃厚赀字以倖の箇所でも圓遞の可胜性あり

蚭定倉曎埌や耇数ポむント獲埗時など、芋た目䞊のポむントず実際のポむント数が異なるケヌスもある。

宿呜ブレむク

宿呜ブレむク抂芁

宿呜ポむント獲埗の特化ゟヌンで、毎ゲヌムの成立圹に応じお宿呜獲埗を抜遞。レア圹成立時に出珟する䞭ボスは獲埗宿呜が優遇されおいるだけでなく、撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストックするこずもある。継続ゲヌム数が長く宿呜獲埗期埅倀の高い䞊䜍宿呜ブレむクも存圚する。

宿呜ブレむク性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レア圹契機で出珟する䞭ボス撃砎で30宿呜以䞊
䞭ボス撃砎時に小圹成立で恩恵アップ
䞭ボス撃砎時に宿呜ブレむクストックの可胜性あり
䞭ボスごずの䞊乗せ宿呜期埅床
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙倧王
デビルリバヌス

䞊䜍宿呜ブレむク

突入画面が赀なら䞊䜍宿呜ブレむク。継続ゲヌム数が10Gαにアップか぀、毎ゲヌム10宿呜以䞊を獲埗できる。

䞭ボス

撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストック。ストック獲埗時は前兆を経由しお宿呜ブレむクに突入する。

宿呜ブレむクのストック抜遞

通垞時は、毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックを抜遞䌝承奥矩カりンタによる抜遞ずは別の抜遞。ただし、圓遞即攟出されるわけではなく、宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しお攟出される。高蚭定ほど圓遞確率が高いので、連続しお宿呜ブレむクに突入するず高蚭定に期埅できる。

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

䞊乗せ宿呜振り分け

毎ゲヌムの成立圹に応じお䞊乗せされる宿呜数が倉化。レア圹成立時は䞭ボスが出珟し、䞊乗せ宿呜がアップする。牙芪父ずデビルリバヌスが出珟しおいる堎合、成立圹による抜遞ずは別に、远加での宿呜䞊乗せ抜遞もおこなわれる。

宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
䞊䜍宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜ブレむク䞭ボス圓遞時の振り分け
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙芪父
デビルリバヌス
宿呜ブレむク・䞭ボス滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
スペヌド
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
ハヌト
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
デビルリバヌス
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父・デビルリバヌス远加宿呜振り分け
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100

宿呜ブレむクストック圓遞率

䞭ボス滞圚䞭は宿呜の䞊乗せに加え、宿呜ブレむクのストックも抜遞。1契機で最倧5個たでストックする可胜性がある。デビルリバヌスは出珟した時点でストック確定、小圹が揃えば2個以䞊のストックが確定する。

䞭ボス滞圚時宿呜ブレむクストック圓遞率
スペヌド
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ハヌト
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
牙芪父
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
デビルリバヌス
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個

宿呜超バヌスト

宿呜超バヌスト抂芁

5Gαの超匷力な宿呜獲埗特化ゟヌン。毎ゲヌム、100宿呜以䞊が䞊乗せされる。

宿呜超バヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
5G目以降のハズレで終了のピンチ
平均䞊乗せ宿呜

消化䞭の抜遞

突入時は4Gの保蚌ゲヌムを持った状態からスタヌトし、保蚌が0になるず終了抜遞がおこなわれる。小圹入賞宿呜䞊乗せずなり、保蚌ゲヌム数も䞊乗せ。小圹を匕いおいる限り終了しないので、どれだけ小圹を匕けるかが重芁だ。

䞊乗せ宿呜振り分け
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ保蚌ゲヌム数振り分け
保蚌
1G
2G
保蚌
1G
2G
保蚌ゲヌム終了埌・転萜率
圹
ハズレ

ナリアポむント

ナリアポむント抂芁

ナリアポむント性胜
項目
獲埗契機
ポむントMAX時の 恩恵
その他

初圓りボヌナス間ハマリや幻闘ラッシュ駆け抜けなどで獲埗するポむントで、MAX100ptになるず次回初圓り時にナリアボヌナスに圓遞。ナリアボヌナスは通垞時に盎撃圓遞する可胜性もあり、盎撃時はナリアポむントの枛算がおこなわれない。極・幻闘ラッシュに到達有利区間がリセットした堎合は、ポむントが再抜遞される。

ナリアポむント獲埗抜遞
初圓り時の宿呜
300宿呜未満
300宿呜ごず

通垞時は300宿呜を超えるごずに内郚的に1ptず぀蓄積しおいき、ボヌナス圓遞時にポむントを獲埗する。䟋えば1024宿呜のゟヌンでボヌナスに圓遞した堎合の獲埗ナリアポむントは3pt。300宿呜未満の堎合は1ptの獲埗抜遞がおこなわれる。

ナリアポむント解攟瀺唆

ナリアポむント契機によるナリアボヌナス開始時は、䞊画像のように玫のロゎ萜䞋が発生する。

前兆

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

獲埗したキャラは初圓りボヌナス時に告知される完璧な刀別は難しい。

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

盎撃抜遞

ナリアボヌナス盎撃確率

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の癜BARを揃いを契機に発生。究極無双で枚数を獲埗埌は、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

解析情報通垞時

小圹関連

レア圹確率

蚭定差アリスむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定差ナシスむカ以倖のレア圹確率
圹
チェリヌ
チャンス目
チャンスベル
無双目
レア圹合算
※無双目高確率䞭の無双目確率が1/9.1

レア圹確率

蚭定差アリスむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6
蚭定差ナシスむカ以倖のレア圹確率
圹
チェリヌ
チャンス目
チャンスベル
無双目
レア圹合算
※無双目高確率䞭の無双目確率が1/9.1

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵
状況
通垞時
ボヌナス䞭

どちらが成立しおも恩恵は同じ。匷力な恩恵を受けるこずができる。

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵

無双チェリヌ・無双スむカの恩恵
状況
通垞時
ボヌナス䞭

どちらが成立しおも恩恵は同じ。匷力な恩恵を受けるこずができる。

無双チェリヌ・無双スむカ確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

無双目での宿呜ブレむク圓遞率

無双目・宿呜ブレむク圓遞率
内郚状態
通垞
高確

無双目での宿呜ブレむク圓遞率

無双目・宿呜ブレむク圓遞率
内郚状態
通垞
高確

モヌド

モヌド抂芁

通垞時は6぀のモヌドが存圚し、滞圚モヌドに応じお芏定宿呜到達時のボヌナス圓遞期埅床や倩井が異なる。最倧宿呜は1536で、宿呜獲埗の特化ゟヌンもあり。

モヌドごずの倩井
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
通垞D
倩囜
超倩囜
モヌド別・ボヌナス圓遞期埅床
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
※期埅床 △▲◯◎
モヌドの特城
項目
蚭定倉曎時
256宿呜以内遞択率
超倩囜移行時
その他
䜙った宿呜は次回に持ち越し※
※極・幻闘ラッシュ圓遞時を陀く

「宿呜ポむント」

液晶䞭倮䞋郚の赀い数字が宿呜ポむント。特化ゟヌンなどで芏定ポむントを超過した分はST終了埌に持ち越されるため、ムダにはならない極・幻闘ラッシュに到達した堎合を陀く。

モヌド抂芁

通垞時は6぀のモヌドが存圚し、滞圚モヌドに応じお芏定宿呜到達時のボヌナス圓遞期埅床や倩井が異なる。最倧宿呜は1536で、宿呜獲埗の特化ゟヌンもあり。

モヌドごずの倩井
モヌド
通垞A
通垞B
通垞C
通垞D
倩囜
超倩囜
モヌド別・ボヌナス圓遞期埅床
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
宿呜平均ゲヌム数
128宿呜64G
256宿呜128G
384宿呜192G
512宿呜256G
640宿呜320G
768宿呜384G
896宿呜448G
1024宿呜512G
1152宿呜576G
1280宿呜640G
1408宿呜704G
1536宿呜768G
※期埅床 △▲◯◎
モヌドの特城
項目
蚭定倉曎時
256宿呜以内遞択率
超倩囜移行時
その他
䜙った宿呜は次回に持ち越し※
※極・幻闘ラッシュ圓遞時を陀く

「宿呜ポむント」

液晶䞭倮䞋郚の赀い数字が宿呜ポむント。特化ゟヌンなどで芏定ポむントを超過した分はST終了埌に持ち越されるため、ムダにはならない極・幻闘ラッシュに到達した堎合を陀く。

モヌドごずの芏定宿呜

芏定宿呜ずしお遞択される宿呜
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

芏定宿呜に遞択される可胜性があるのは、䞊蚘の14個所。滞圚しおいるモヌドごずにフェむク前兆激闘ロヌドの発生率も倉化する。蚭定倉曎時は内郚的にランダムな宿呜が加算されるため、䞊蚘の宿呜数ずは異なる宿呜で前兆に突入する可胜性あり。

モヌドごずの芏定宿呜

芏定宿呜ずしお遞択される宿呜
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

芏定宿呜に遞択される可胜性があるのは、䞊蚘の14個所。滞圚しおいるモヌドごずにフェむク前兆激闘ロヌドの発生率も倉化する。蚭定倉曎時は内郚的にランダムな宿呜が加算されるため、䞊蚘の宿呜数ずは異なる宿呜で前兆に突入する可胜性あり。

ブルヌセブンモヌド

ブルヌセブンモヌド性胜
項目
移行契機
恩恵
滞圚時の機械割
その他
有利区間移行時・ST終了時のブルヌセブンモヌド移行率
蚭定
1
2
3
4
5
6
有利区間移行時のレア圹・ブルヌセブンモヌド移行率
圹
無双目
チャンスベル
スむカ・チェリヌ
チャンス目

ブルヌセブンモヌドは有利区間移行時ずST終了時の蚭定に応じお抜遞で移行するのが基本だが、有利区間移行時にレア圹を匕いた堎合は、蚭定䞍問でブルヌセブンモヌド移行が远加抜遞される。

ブルヌセブンモヌド

ブルヌセブンモヌド性胜
項目
移行契機
恩恵
滞圚時の機械割
その他
有利区間移行時・ST終了時のブルヌセブンモヌド移行率
蚭定
1
2
3
4
5
6
有利区間移行時のレア圹・ブルヌセブンモヌド移行率
圹
無双目
チャンスベル
スむカ・チェリヌ
チャンス目

ブルヌセブンモヌドは有利区間移行時ずST終了時の蚭定に応じお抜遞で移行するのが基本だが、有利区間移行時にレア圹を匕いた堎合は、蚭定䞍問でブルヌセブンモヌド移行が远加抜遞される。

䌝承奥矩カりンタ北斗無双カりンタ

䌝承奥矩カりンタ抂芁

液晶巊右のカりンタに、察応圹成立時に1pt以䞊を蓄積。各カりンタには芏定ポむントが蚭定されおいお、最倧9pt獲埗チャンス目は最倧5ptで宿呜ブレむクぞ突入する。カりンタが垯電するず宿呜ブレむクの前兆がスタヌト。

䌝承奥矩カりンタの察応圹
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
䌝承奥矩カりンタごずの特城
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
※蚭定倉曎埌、電源OFF/ON埌を陀く
ポむントごずの期埅床
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※○ 宿呜ブレむクのチャンス、◎ 䞊䜍宿呜ブレむクのチャンス

䌝承奥矩カりンタ抂芁

液晶巊右のカりンタに、察応圹成立時に1pt以䞊を蓄積。各カりンタには芏定ポむントが蚭定されおいお、最倧9pt獲埗チャンス目は最倧5ptで宿呜ブレむクぞ突入する。カりンタが垯電するず宿呜ブレむクの前兆がスタヌト。

䌝承奥矩カりンタの察応圹
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
䌝承奥矩カりンタごずの特城
カりンタ
䌝巊䞊
承右䞊
奥巊䞋
矩右䞋
※蚭定倉曎埌、電源OFF/ON埌を陀く
ポむントごずの期埅床
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※○ 宿呜ブレむクのチャンス、◎ 䞊䜍宿呜ブレむクのチャンス

北斗無双カりンタ抂芁

液晶䞋郚巊右のHOKUTOMUSOUの文字は、リプレむ成立ごずに䞀文字ず぀点灯。党郚点灯するず無双目高確率ぞ突入する。

「無双目高確率」

継続期埅床の異なる耇数の状態があり、゚フェクトの色で継続期埅床を瀺唆しおいる。

北斗無双カりンタ抂芁

液晶䞋郚巊右のHOKUTOMUSOUの文字は、リプレむ成立ごずに䞀文字ず぀点灯。党郚点灯するず無双目高確率ぞ突入する。

「無双目高確率」

継続期埅床の異なる耇数の状態があり、゚フェクトの色で継続期埅床を瀺唆しおいる。

無双目高確率

無双目確率が1/9.1にアップした状態で、ショヌト・ミドル・ロングの3皮類が存圚。皮類によっお転萜率が異なる。無双目高確率䞭に再び北斗無双カりンタがMAXになった堎合、ミドルやロングぞの昇栌が抜遞される。

無双目高確率性胜
項目
移行契機
皮類
無双目確率
転萜抜遞
その他
宿呜ブレむク䞭や幻闘/宿呜バトル䞭は転萜ナシ

「無双目高確率衚瀺の補足」

液晶の“無双高確率”の衚瀺ず無双目高確率は完党リンクではなく、内郚的に転萜埌も数ゲヌム間衚瀺が続くこずがある。本来、宿呜ブレむク䞭などは転萜抜遞はおこなわれないのだが、転萜埌も“無双高確率”の衚瀺が続いおいた状態で宿呜ブレむクなどに圓遞した堎合に限り、衚瀺が消えるこずがある。

無双目高確率

無双目確率が1/9.1にアップした状態で、ショヌト・ミドル・ロングの3皮類が存圚。皮類によっお転萜率が異なる。無双目高確率䞭に再び北斗無双カりンタがMAXになった堎合、ミドルやロングぞの昇栌が抜遞される。

無双目高確率性胜
項目
移行契機
皮類
無双目確率
転萜抜遞
その他
宿呜ブレむク䞭や幻闘/宿呜バトル䞭は転萜ナシ

「無双目高確率衚瀺の補足」

液晶の“無双高確率”の衚瀺ず無双目高確率は完党リンクではなく、内郚的に転萜埌も数ゲヌム間衚瀺が続くこずがある。本来、宿呜ブレむク䞭などは転萜抜遞はおこなわれないのだが、転萜埌も“無双高確率”の衚瀺が続いおいた状態で宿呜ブレむクなどに圓遞した堎合に限り、衚瀺が消えるこずがある。

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※赀字のポむントで圓遞した堎合は䞊䜍宿呜ブレむクor宿呜超バヌスト濃厚赀字以倖の箇所でも圓遞の可胜性あり

蚭定倉曎埌や耇数ポむント獲埗時など、芋た目䞊のポむントず実際のポむント数が異なるケヌスもある。

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け

芏定䌝承奥矩ポむント振り分け
ポむント
1pt
2pt
3pt
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
※赀字のポむントで圓遞した堎合は䞊䜍宿呜ブレむクor宿呜超バヌスト濃厚赀字以倖の箇所でも圓遞の可胜性あり

蚭定倉曎埌や耇数ポむント獲埗時など、芋た目䞊のポむントず実際のポむント数が異なるケヌスもある。

宿呜ブレむク

宿呜ブレむク抂芁

宿呜ポむント獲埗の特化ゟヌンで、毎ゲヌムの成立圹に応じお宿呜獲埗を抜遞。レア圹成立時に出珟する䞭ボスは獲埗宿呜が優遇されおいるだけでなく、撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストックするこずもある。継続ゲヌム数が長く宿呜獲埗期埅倀の高い䞊䜍宿呜ブレむクも存圚する。

宿呜ブレむク性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レア圹契機で出珟する䞭ボス撃砎で30宿呜以䞊
䞭ボス撃砎時に小圹成立で恩恵アップ
䞭ボス撃砎時に宿呜ブレむクストックの可胜性あり
䞭ボスごずの䞊乗せ宿呜期埅床
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙倧王
デビルリバヌス

䞊䜍宿呜ブレむク

突入画面が赀なら䞊䜍宿呜ブレむク。継続ゲヌム数が10Gαにアップか぀、毎ゲヌム10宿呜以䞊を獲埗できる。

䞭ボス

撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストック。ストック獲埗時は前兆を経由しお宿呜ブレむクに突入する。

宿呜ブレむク抂芁

宿呜ポむント獲埗の特化ゟヌンで、毎ゲヌムの成立圹に応じお宿呜獲埗を抜遞。レア圹成立時に出珟する䞭ボスは獲埗宿呜が優遇されおいるだけでなく、撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストックするこずもある。継続ゲヌム数が長く宿呜獲埗期埅倀の高い䞊䜍宿呜ブレむクも存圚する。

宿呜ブレむク性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
レア圹契機で出珟する䞭ボス撃砎で30宿呜以䞊
䞭ボス撃砎時に小圹成立で恩恵アップ
䞭ボス撃砎時に宿呜ブレむクストックの可胜性あり
䞭ボスごずの䞊乗せ宿呜期埅床
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙倧王
デビルリバヌス

䞊䜍宿呜ブレむク

突入画面が赀なら䞊䜍宿呜ブレむク。継続ゲヌム数が10Gαにアップか぀、毎ゲヌム10宿呜以䞊を獲埗できる。

䞭ボス

撃砎時の䞀郚で宿呜ブレむクをストック。ストック獲埗時は前兆を経由しお宿呜ブレむクに突入する。

宿呜ブレむクのストック抜遞

通垞時は、毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックを抜遞䌝承奥矩カりンタによる抜遞ずは別の抜遞。ただし、圓遞即攟出されるわけではなく、宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しお攟出される。高蚭定ほど圓遞確率が高いので、連続しお宿呜ブレむクに突入するず高蚭定に期埅できる。

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

宿呜ブレむクのストック抜遞

通垞時は、毎ゲヌム宿呜ブレむクのストックを抜遞䌝承奥矩カりンタによる抜遞ずは別の抜遞。ただし、圓遞即攟出されるわけではなく、宿呜ブレむク終了埌に前兆を経由しお攟出される。高蚭定ほど圓遞確率が高いので、連続しお宿呜ブレむクに突入するず高蚭定に期埅できる。

宿呜ブレむクストック圓遞確率1Gあたり
蚭定
1
2
3
4
5
6

䞊乗せ宿呜振り分け

毎ゲヌムの成立圹に応じお䞊乗せされる宿呜数が倉化。レア圹成立時は䞭ボスが出珟し、䞊乗せ宿呜がアップする。牙芪父ずデビルリバヌスが出珟しおいる堎合、成立圹による抜遞ずは別に、远加での宿呜䞊乗せ抜遞もおこなわれる。

宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
䞊䜍宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜ブレむク䞭ボス圓遞時の振り分け
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙芪父
デビルリバヌス
宿呜ブレむク・䞭ボス滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
スペヌド
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
ハヌト
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
デビルリバヌス
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父・デビルリバヌス远加宿呜振り分け
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100

䞊乗せ宿呜振り分け

毎ゲヌムの成立圹に応じお䞊乗せされる宿呜数が倉化。レア圹成立時は䞭ボスが出珟し、䞊乗せ宿呜がアップする。牙芪父ずデビルリバヌスが出珟しおいる堎合、成立圹による抜遞ずは別に、远加での宿呜䞊乗せ抜遞もおこなわれる。

宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
䞊䜍宿呜ブレむク・䞭ボス非滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
5
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜ブレむク䞭ボス圓遞時の振り分け
䞭ボス
スペヌド
ハヌト
牙芪父
デビルリバヌス
宿呜ブレむク・䞭ボス滞圚時 䞊乗せ宿呜振り分け
スペヌド
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
ハヌト
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
デビルリバヌス
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
牙芪父・デビルリバヌス远加宿呜振り分け
宿呜
なし
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100

宿呜ブレむクストック圓遞率

䞭ボス滞圚䞭は宿呜の䞊乗せに加え、宿呜ブレむクのストックも抜遞。1契機で最倧5個たでストックする可胜性がある。デビルリバヌスは出珟した時点でストック確定、小圹が揃えば2個以䞊のストックが確定する。

䞭ボス滞圚時宿呜ブレむクストック圓遞率
スペヌド
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ハヌト
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
牙芪父
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
デビルリバヌス
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個

宿呜ブレむクストック圓遞率

䞭ボス滞圚䞭は宿呜の䞊乗せに加え、宿呜ブレむクのストックも抜遞。1契機で最倧5個たでストックする可胜性がある。デビルリバヌスは出珟した時点でストック確定、小圹が揃えば2個以䞊のストックが確定する。

䞭ボス滞圚時宿呜ブレむクストック圓遞率
スペヌド
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ハヌト
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
牙芪父
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
デビルリバヌス
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個
ストック
非圓遞
1個
2個
3個
4個
5個

宿呜超バヌスト

宿呜超バヌスト抂芁

5Gαの超匷力な宿呜獲埗特化ゟヌン。毎ゲヌム、100宿呜以䞊が䞊乗せされる。

宿呜超バヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
5G目以降のハズレで終了のピンチ
平均䞊乗せ宿呜

宿呜超バヌスト抂芁

5Gαの超匷力な宿呜獲埗特化ゟヌン。毎ゲヌム、100宿呜以䞊が䞊乗せされる。

宿呜超バヌスト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
5G目以降のハズレで終了のピンチ
平均䞊乗せ宿呜

消化䞭の抜遞

突入時は4Gの保蚌ゲヌムを持った状態からスタヌトし、保蚌が0になるず終了抜遞がおこなわれる。小圹入賞宿呜䞊乗せずなり、保蚌ゲヌム数も䞊乗せ。小圹を匕いおいる限り終了しないので、どれだけ小圹を匕けるかが重芁だ。

䞊乗せ宿呜振り分け
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ保蚌ゲヌム数振り分け
保蚌
1G
2G
保蚌
1G
2G
保蚌ゲヌム終了埌・転萜率
圹
ハズレ

消化䞭の抜遞

突入時は4Gの保蚌ゲヌムを持った状態からスタヌトし、保蚌が0になるず終了抜遞がおこなわれる。小圹入賞宿呜䞊乗せずなり、保蚌ゲヌム数も䞊乗せ。小圹を匕いおいる限り終了しないので、どれだけ小圹を匕けるかが重芁だ。

䞊乗せ宿呜振り分け
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ
100宿呜
200宿呜
300宿呜
䞊乗せ保蚌ゲヌム数振り分け
保蚌
1G
2G
保蚌
1G
2G
保蚌ゲヌム終了埌・転萜率
圹
ハズレ

ナリアポむント

ナリアポむント抂芁

ナリアポむント性胜
項目
獲埗契機
ポむントMAX時の 恩恵
その他

初圓りボヌナス間ハマリや幻闘ラッシュ駆け抜けなどで獲埗するポむントで、MAX100ptになるず次回初圓り時にナリアボヌナスに圓遞。ナリアボヌナスは通垞時に盎撃圓遞する可胜性もあり、盎撃時はナリアポむントの枛算がおこなわれない。極・幻闘ラッシュに到達有利区間がリセットした堎合は、ポむントが再抜遞される。

ナリアポむント獲埗抜遞
初圓り時の宿呜
300宿呜未満
300宿呜ごず

通垞時は300宿呜を超えるごずに内郚的に1ptず぀蓄積しおいき、ボヌナス圓遞時にポむントを獲埗する。䟋えば1024宿呜のゟヌンでボヌナスに圓遞した堎合の獲埗ナリアポむントは3pt。300宿呜未満の堎合は1ptの獲埗抜遞がおこなわれる。

ナリアポむント解攟瀺唆

ナリアポむント契機によるナリアボヌナス開始時は、䞊画像のように玫のロゎ萜䞋が発生する。

ナリアポむント抂芁

ナリアポむント性胜
項目
獲埗契機
ポむントMAX時の 恩恵
その他

初圓りボヌナス間ハマリや幻闘ラッシュ駆け抜けなどで獲埗するポむントで、MAX100ptになるず次回初圓り時にナリアボヌナスに圓遞。ナリアボヌナスは通垞時に盎撃圓遞する可胜性もあり、盎撃時はナリアポむントの枛算がおこなわれない。極・幻闘ラッシュに到達有利区間がリセットした堎合は、ポむントが再抜遞される。

ナリアポむント獲埗抜遞
初圓り時の宿呜
300宿呜未満
300宿呜ごず

通垞時は300宿呜を超えるごずに内郚的に1ptず぀蓄積しおいき、ボヌナス圓遞時にポむントを獲埗する。䟋えば1024宿呜のゟヌンでボヌナスに圓遞した堎合の獲埗ナリアポむントは3pt。300宿呜未満の堎合は1ptの獲埗抜遞がおこなわれる。

ナリアポむント解攟瀺唆

ナリアポむント契機によるナリアボヌナス開始時は、䞊画像のように玫のロゎ萜䞋が発生する。

前兆

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

獲埗したキャラは初圓りボヌナス時に告知される完璧な刀別は難しい。

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

フェむク前兆終了時の䌝授キャラ獲埗率

獲埗したキャラは初圓りボヌナス時に告知される完璧な刀別は難しい。

フェむク激闘ロヌド終了時・䌝授キャラ獲埗率
蚭定
1
2
3
4
5
6

盎撃抜遞

ナリアボヌナス盎撃確率

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

ナリアボヌナス盎撃確率

ナリアボヌナス盎撃確率
蚭定
1
2
3
4
5
6

挔出動画

ロングフリヌズ

通垞時の癜BARを揃いを契機に発生。究極無双で枚数を獲埗埌は、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

ロングフリヌズ

通垞時の癜BARを揃いを契機に発生。究極無双で枚数を獲埗埌は、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

icon

解析情報ボヌナス時

ST共通

幻闘/宿星バトル圓遞率

レア圹成立時・幻闘/宿星バトル圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

幻闘/宿星バトルの本前兆䞭はバトルストックが抜遞され、敗北埌は前兆を経由しおストックを攟出。勝利した堎合は残ったストック分、䌝授キャラが抜遞される。

幻闘/宿星バトル勝利抜遞

たずは察戊盞手に応じた勝利抜遞がおこなわれ、挏れた堎合はバトル䞭4Gの成立圹を参照しお勝利曞き換えを抜遞。バトルに登堎する味方の察応圹を匕けば勝利確定だ。䌝授キャラで五車星を獲埗しおいれば、勝利期埅床がアップするどの圹の期埅床がアップするかは獲埗した䌝授キャラで倉化。

幻闘/宿星バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

リザルト画面での抜遞

STリザルト画面でレア圹を匕いた堎合、勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞。無双目を含むすべおのレア圹が有効なので、無双目高確率滞圚䞭のリザルト画面到達時はチャンスだ。䌝授キャラのサダカがいる堎合にベルやリプレむを匕いた堎合も、レア圹ず同様に勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞する。

宿星バトル勝利期埅床

幻闘/宿星バトル勝利期埅床
バトル
星
星2.5
星3
星3.5
星4
星5
宿星バトル

星5のバトルは察戊盞手ごずに恩恵も存圚する。

星5のバトル・キャラごずの恩恵
キャラ
デカむ婆
アミバ
無法者

宿星バトル割合

幻闘宿星バトル割合
STの状態
幻闘ラッシュ
味方が2人の真・幻闘ラッシュ
味方が3人の真・幻闘ラッシュ

幻闘ラッシュ䞭のバトル圓遞時は必ず宿星バトルに発展。真・幻闘ラッシュ䞭は参戊人数が増えるほど、宿星バトルの割合が䞋がっおいく。

䞃星チャヌゞ圓遞率

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北時に䞃星チャヌゞ突入を抜遞。䌝授キャラのミスミを持っおいる堎合は突入確定だ。

幻闘/宿星バトル敗北時・䞃星チャヌゞ圓遞率
䌝授キャラ
ミスミなし
ミスミあり

芏定幻闘ポむント振り分け

真or極幻闘ラッシュ䞭・芏定幻闘ポむント振り分け
幻闘ポむント
100pt
300pt
500pt
700pt
900pt
1000pt

芏定の幻闘ポむント到達で幻闘/宿星バトルに突入する。

特殊な幻闘/宿星バトル抜遞

真 or 極幻闘ラッシュの残りゲヌム数が10Gを切った段階で䞀床も幻闘/宿星バトルに圓遞しおいない堎合、レア圹無双目含む成立時にバトルに圓遞しなければ、保蚌ずしお★×2の幻闘バトルが圓遞する。

幻闘ラッシュ

幻闘ラッシュ抂芁

初圓りボヌナス埌は、基本的に幻闘ラッシュに突入。30G以内に宿星バトルに勝利できれば真・北斗無双ボヌナス確定か぀、真・幻闘ラッシュぞ昇栌する。幻闘ラッシュ開始時はいずれかの圹チェリヌ・スむカ・チャンス目・チャンスベルが察応圹ずしお䌝承奥矩圹に蚭定され、察応圹を匕けば宿星バトル発展確定、非察応圹時は宿星バトル抜遞がおこなわれる。たた、通垞時に比べ出珟しやすくなっおいる無双目でも、宿星バトルが抜遞される。

幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
宿星バトル契機
宿星バトル勝利埌
倒したキャラが参戊し、真・幻闘ラッシュぞ昇栌
その他の抜遞

宿星バトル

幻闘ラッシュ䞭のバトルは必ず宿星バトルなので、初回の幻闘ラッシュを突砎できるかが出玉獲埗のカギずなっおいる。

※宿星バトルにラオりが登堎するのは味方の流掟で北斗神拳を遞択した堎合。その他の流掟遞択時は違うキャラが出珟する

真・幻闘ラッシュ

真・幻闘ラッシュ抂芁

幻闘ラッシュ䞭の宿星バトル勝利で突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れは幻闘ラッシュず共通だが、ゲヌム数が40G or 50Gαになるこずず、察応圹䌝承奥矩圹が2個以䞊に増えおいるので継続性胜が高い。突入時は40Gαで、宿星バトルに勝利できれば察応圹が1぀加算継続ゲヌム数が50Gαにアップする。

真・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
幻闘/宿星バトル契機
幻闘/宿星バトル 勝利埌
宿星バトル勝利時はボヌナスST性胜がアップ
ボヌナスの比率
その他
期埅枚数

「幻闘バトルず宿星バトル」

星の数で期埅床が衚蚘されるキャラずのバトルが幻闘バトルで、宿星の文字が衚瀺されたキャラずのバトルが宿星バトル。察応圹加算STゲヌム数加算されるのは宿星バトル勝利時のみずなる。

幻闘バトルず宿星バトルの勝利埌の違い
バトル
幻闘バトル
宿星バトル
味方流掟ごずのキャラの䌝承奥矩圹察応圹
バトル
䌝チェリヌ
承チャンス目
奥スむカ
矩チャンスベル

北斗神拳遞択時に宿星バトルでラオりに勝利した堎合、次セットからチャンス目が察応圹ずしお远加される。

「無双ゟヌン」

真 or 極・幻闘ラッシュの終盀で移行する可胜性があり、幻闘/宿星バトル発展勝利濃厚ずなるゟヌン。無双ゟヌン䞭はSTのゲヌム数枛算がストップする。基本は10G継続だが、䌝授キャラでオりガむを獲埗しおいる堎合は無双ゟヌン突入確定か぀、継続ゲヌム数も20Gになる。

「幻闘ポむント」

真 or 極・幻闘ラッシュ䞭はベル揃い時に幻闘ポむントを獲埗。芏定ポむントに到達するず幻闘/宿星バトルぞ発展する。

極・幻闘ラッシュ

極・幻闘ラッシュ抂芁

同流掟のキャラを4人集めるず極・幻闘ラッシュぞ突入。STゲヌム数が77Gに増え、察応圹䌝承奥矩圹も4぀あるのでラッシュ継続率は玄96%ず砎壊力は抜矀だ゚ンディング到達埌は極・幻闘ラッシュぞ埩垰するので、玄96%のSTが無限に継続する可胜性も秘めおいる。

極・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
平均突入率
継続ゲヌム数
バトル契機
バトル勝利埌
ラッシュ継続率
期埅枚数

「基本的なゲヌム性は真・幻闘ラッシュず同じ」レア圹・幻闘ポむントで幻闘バトルに圓遞し、勝利すればボヌナスずいう流れは真・幻闘ラッシュず共通。無双ゟヌンも存圚する。

※極・幻闘ラッシュ䞭は宿星バトルはナシ

幻闘ボヌナス北斗無双ボヌナス

ボヌナス抂芁

差枚数管理型のボヌナス。北斗無双が揃えば幻闘ボヌナス、青7が揃えば真or極・北斗無双ボヌナスずなる。䞡者のおもな違いは獲埗枚数で、消化䞭はどちらのボヌナスもレア圹で䌝授キャラの獲埗を抜遞する。

ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
※真・幻闘ラッシュ䞭は真・北斗無双ボヌナス、 極幻闘ラッシュ䞭は極・北斗無双ボヌナスに名称が倉化

䌝授キャラを高確率で獲埗できる「䌝授キャラ獲埗高確ボヌナス」も存圚する。

「䌝授キャラ獲埗」

総勢25人のキャラが存圚し、ボヌナス埌に突入するSTの性胜を匷化。倧きく分けお青緑赀金の4皮類があり、キャラごずに性胜が異なる。獲埗したキャラはサブ液晶に衚瀺される。PUSHボタンを抌したずきにバむブが発生するず、緑以䞊のキャラ獲埗濃厚だ。䌝授キャラは䞀郚を陀き、圓該ST終了たで滞圚する。

「䞭リヌル狙え」

発生した時点で緑以䞊のキャラ獲埗濃厚、玄50%で赀キャラを獲埗できる。匷無双目なら赀以䞊のキャラ獲埗濃厚ずなる。

ナリアボヌナス

ナリアボヌナス抂芁

おもに初圓りボヌナスの䞀郚で突入。䌝授キャラのナリアを獲埗できるため、真・幻闘ラッシュ突入が確定する。通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇される。

ナリアボヌナス性胜
項目
圓遞契機
恩恵

䞃星チャヌゞ

䞃星チャヌゞ抂芁

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北埌に突入する可胜性があるボヌナスで、50枚獲埗ごずに継続抜遞がおこなわれ、最倧500枚獲埗たで継続。毎ゲヌムで幻闘ポむントが加算されるため、ST再セット埌は早い幻闘/宿星バトル発展のチャンスでもある。たた、ゲヌム数ホヌルド系など、䞀郚のキャラ以倖、䌝授キャラは持ち越される。

䞃星チャヌゞ性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
その他

継続ゞャッゞ

䞃星フラッシュの色で継続期埅床を瀺唆する。

獲埗枚数振り分け

䞃星チャヌゞの獲埗枚数振り分け
枚数
50枚
100枚
150枚
200枚
250枚
300枚
350枚
400枚
450枚
500枚

究極無双

究極無双抂芁

獲埗した枚数を消化埌、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

究極無双性胜
項目
圓遞契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

䞊乗せ枚数振り分け

䞊乗せ枚数振り分け
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚

究極無双䞭は内郚的に無双目高確率状態に滞圚するため、100枚以䞊の䞊乗せ期埅床が高い。

ツラヌキ・有利区間

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

有利区間をリセットする際は必ずスペシャル゚ピ゜ヌドが発生。終了埌に極・幻闘ラッシュぞ突入する。

゚ンディング

スペシャル゚ピ゜ヌド

䞀定の枚数を獲埗するず、スペシャル゚ピ゜ヌドが発生しお極・幻闘ラッシュぞ突入。スペシャルムヌビヌ終了埌の1戊目はレア圹成立でバトル極・北斗無双ボヌナス濃厚ずなる。77G間で䞀床もレア圹を匕けなかった堎合も、バトル極・北斗無双ボヌナス濃厚だ。

極・幻闘ラッシュ突入埌は、スペシャル゚ピ゜ヌド終了埌から数えお玄2100枚を獲埗するず再びスペシャル゚ピ゜ヌドが発生する。

解析情報ボヌナス時

ST共通

幻闘/宿星バトル圓遞率

レア圹成立時・幻闘/宿星バトル圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

幻闘/宿星バトルの本前兆䞭はバトルストックが抜遞され、敗北埌は前兆を経由しおストックを攟出。勝利した堎合は残ったストック分、䌝授キャラが抜遞される。

幻闘/宿星バトル圓遞率

レア圹成立時・幻闘/宿星バトル圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

幻闘/宿星バトルの本前兆䞭はバトルストックが抜遞され、敗北埌は前兆を経由しおストックを攟出。勝利した堎合は残ったストック分、䌝授キャラが抜遞される。

幻闘/宿星バトル勝利抜遞

たずは察戊盞手に応じた勝利抜遞がおこなわれ、挏れた堎合はバトル䞭4Gの成立圹を参照しお勝利曞き換えを抜遞。バトルに登堎する味方の察応圹を匕けば勝利確定だ。䌝授キャラで五車星を獲埗しおいれば、勝利期埅床がアップするどの圹の期埅床がアップするかは獲埗した䌝授キャラで倉化。

幻闘/宿星バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

幻闘/宿星バトル勝利抜遞

たずは察戊盞手に応じた勝利抜遞がおこなわれ、挏れた堎合はバトル䞭4Gの成立圹を参照しお勝利曞き換えを抜遞。バトルに登堎する味方の察応圹を匕けば勝利確定だ。䌝授キャラで五車星を獲埗しおいれば、勝利期埅床がアップするどの圹の期埅床がアップするかは獲埗した䌝授キャラで倉化。

幻闘/宿星バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
チェリヌ䌝
チャンス目承
スむカ奥
チャンスベル矩
無双目

リザルト画面での抜遞

STリザルト画面でレア圹を匕いた堎合、勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞。無双目を含むすべおのレア圹が有効なので、無双目高確率滞圚䞭のリザルト画面到達時はチャンスだ。䌝授キャラのサダカがいる堎合にベルやリプレむを匕いた堎合も、レア圹ず同様に勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞する。

リザルト画面での抜遞

STリザルト画面でレア圹を匕いた堎合、勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞。無双目を含むすべおのレア圹が有効なので、無双目高確率滞圚䞭のリザルト画面到達時はチャンスだ。䌝授キャラのサダカがいる堎合にベルやリプレむを匕いた堎合も、レア圹ず同様に勝利濃厚の幻闘/宿星バトルに圓遞する。

宿星バトル勝利期埅床

幻闘/宿星バトル勝利期埅床
バトル
星
星2.5
星3
星3.5
星4
星5
宿星バトル

星5のバトルは察戊盞手ごずに恩恵も存圚する。

星5のバトル・キャラごずの恩恵
キャラ
デカむ婆
アミバ
無法者

宿星バトル勝利期埅床

幻闘/宿星バトル勝利期埅床
バトル
星
星2.5
星3
星3.5
星4
星5
宿星バトル

星5のバトルは察戊盞手ごずに恩恵も存圚する。

星5のバトル・キャラごずの恩恵
キャラ
デカむ婆
アミバ
無法者

宿星バトル割合

幻闘宿星バトル割合
STの状態
幻闘ラッシュ
味方が2人の真・幻闘ラッシュ
味方が3人の真・幻闘ラッシュ

幻闘ラッシュ䞭のバトル圓遞時は必ず宿星バトルに発展。真・幻闘ラッシュ䞭は参戊人数が増えるほど、宿星バトルの割合が䞋がっおいく。

宿星バトル割合

幻闘宿星バトル割合
STの状態
幻闘ラッシュ
味方が2人の真・幻闘ラッシュ
味方が3人の真・幻闘ラッシュ

幻闘ラッシュ䞭のバトル圓遞時は必ず宿星バトルに発展。真・幻闘ラッシュ䞭は参戊人数が増えるほど、宿星バトルの割合が䞋がっおいく。

䞃星チャヌゞ圓遞率

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北時に䞃星チャヌゞ突入を抜遞。䌝授キャラのミスミを持っおいる堎合は突入確定だ。

幻闘/宿星バトル敗北時・䞃星チャヌゞ圓遞率
䌝授キャラ
ミスミなし
ミスミあり

䞃星チャヌゞ圓遞率

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北時に䞃星チャヌゞ突入を抜遞。䌝授キャラのミスミを持っおいる堎合は突入確定だ。

幻闘/宿星バトル敗北時・䞃星チャヌゞ圓遞率
䌝授キャラ
ミスミなし
ミスミあり

芏定幻闘ポむント振り分け

真or極幻闘ラッシュ䞭・芏定幻闘ポむント振り分け
幻闘ポむント
100pt
300pt
500pt
700pt
900pt
1000pt

芏定の幻闘ポむント到達で幻闘/宿星バトルに突入する。

芏定幻闘ポむント振り分け

真or極幻闘ラッシュ䞭・芏定幻闘ポむント振り分け
幻闘ポむント
100pt
300pt
500pt
700pt
900pt
1000pt

芏定の幻闘ポむント到達で幻闘/宿星バトルに突入する。

特殊な幻闘/宿星バトル抜遞

真 or 極幻闘ラッシュの残りゲヌム数が10Gを切った段階で䞀床も幻闘/宿星バトルに圓遞しおいない堎合、レア圹無双目含む成立時にバトルに圓遞しなければ、保蚌ずしお★×2の幻闘バトルが圓遞する。

特殊な幻闘/宿星バトル抜遞

真 or 極幻闘ラッシュの残りゲヌム数が10Gを切った段階で䞀床も幻闘/宿星バトルに圓遞しおいない堎合、レア圹無双目含む成立時にバトルに圓遞しなければ、保蚌ずしお★×2の幻闘バトルが圓遞する。

幻闘ラッシュ

幻闘ラッシュ抂芁

初圓りボヌナス埌は、基本的に幻闘ラッシュに突入。30G以内に宿星バトルに勝利できれば真・北斗無双ボヌナス確定か぀、真・幻闘ラッシュぞ昇栌する。幻闘ラッシュ開始時はいずれかの圹チェリヌ・スむカ・チャンス目・チャンスベルが察応圹ずしお䌝承奥矩圹に蚭定され、察応圹を匕けば宿星バトル発展確定、非察応圹時は宿星バトル抜遞がおこなわれる。たた、通垞時に比べ出珟しやすくなっおいる無双目でも、宿星バトルが抜遞される。

幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
宿星バトル契機
宿星バトル勝利埌
倒したキャラが参戊し、真・幻闘ラッシュぞ昇栌
その他の抜遞

宿星バトル

幻闘ラッシュ䞭のバトルは必ず宿星バトルなので、初回の幻闘ラッシュを突砎できるかが出玉獲埗のカギずなっおいる。

※宿星バトルにラオりが登堎するのは味方の流掟で北斗神拳を遞択した堎合。その他の流掟遞択時は違うキャラが出珟する

幻闘ラッシュ抂芁

初圓りボヌナス埌は、基本的に幻闘ラッシュに突入。30G以内に宿星バトルに勝利できれば真・北斗無双ボヌナス確定か぀、真・幻闘ラッシュぞ昇栌する。幻闘ラッシュ開始時はいずれかの圹チェリヌ・スむカ・チャンス目・チャンスベルが察応圹ずしお䌝承奥矩圹に蚭定され、察応圹を匕けば宿星バトル発展確定、非察応圹時は宿星バトル抜遞がおこなわれる。たた、通垞時に比べ出珟しやすくなっおいる無双目でも、宿星バトルが抜遞される。

幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
宿星バトル契機
宿星バトル勝利埌
倒したキャラが参戊し、真・幻闘ラッシュぞ昇栌
その他の抜遞

宿星バトル

幻闘ラッシュ䞭のバトルは必ず宿星バトルなので、初回の幻闘ラッシュを突砎できるかが出玉獲埗のカギずなっおいる。

※宿星バトルにラオりが登堎するのは味方の流掟で北斗神拳を遞択した堎合。その他の流掟遞択時は違うキャラが出珟する

真・幻闘ラッシュ

真・幻闘ラッシュ抂芁

幻闘ラッシュ䞭の宿星バトル勝利で突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れは幻闘ラッシュず共通だが、ゲヌム数が40G or 50Gαになるこずず、察応圹䌝承奥矩圹が2個以䞊に増えおいるので継続性胜が高い。突入時は40Gαで、宿星バトルに勝利できれば察応圹が1぀加算継続ゲヌム数が50Gαにアップする。

真・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
幻闘/宿星バトル契機
幻闘/宿星バトル 勝利埌
宿星バトル勝利時はボヌナスST性胜がアップ
ボヌナスの比率
その他
期埅枚数

「幻闘バトルず宿星バトル」

星の数で期埅床が衚蚘されるキャラずのバトルが幻闘バトルで、宿星の文字が衚瀺されたキャラずのバトルが宿星バトル。察応圹加算STゲヌム数加算されるのは宿星バトル勝利時のみずなる。

幻闘バトルず宿星バトルの勝利埌の違い
バトル
幻闘バトル
宿星バトル
味方流掟ごずのキャラの䌝承奥矩圹察応圹
バトル
䌝チェリヌ
承チャンス目
奥スむカ
矩チャンスベル

北斗神拳遞択時に宿星バトルでラオりに勝利した堎合、次セットからチャンス目が察応圹ずしお远加される。

「無双ゟヌン」

真 or 極・幻闘ラッシュの終盀で移行する可胜性があり、幻闘/宿星バトル発展勝利濃厚ずなるゟヌン。無双ゟヌン䞭はSTのゲヌム数枛算がストップする。基本は10G継続だが、䌝授キャラでオりガむを獲埗しおいる堎合は無双ゟヌン突入確定か぀、継続ゲヌム数も20Gになる。

「幻闘ポむント」

真 or 極・幻闘ラッシュ䞭はベル揃い時に幻闘ポむントを獲埗。芏定ポむントに到達するず幻闘/宿星バトルぞ発展する。

真・幻闘ラッシュ抂芁

幻闘ラッシュ䞭の宿星バトル勝利で突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れは幻闘ラッシュず共通だが、ゲヌム数が40G or 50Gαになるこずず、察応圹䌝承奥矩圹が2個以䞊に増えおいるので継続性胜が高い。突入時は40Gαで、宿星バトルに勝利できれば察応圹が1぀加算継続ゲヌム数が50Gαにアップする。

真・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
幻闘/宿星バトル契機
幻闘/宿星バトル 勝利埌
宿星バトル勝利時はボヌナスST性胜がアップ
ボヌナスの比率
その他
期埅枚数

「幻闘バトルず宿星バトル」

星の数で期埅床が衚蚘されるキャラずのバトルが幻闘バトルで、宿星の文字が衚瀺されたキャラずのバトルが宿星バトル。察応圹加算STゲヌム数加算されるのは宿星バトル勝利時のみずなる。

幻闘バトルず宿星バトルの勝利埌の違い
バトル
幻闘バトル
宿星バトル
味方流掟ごずのキャラの䌝承奥矩圹察応圹
バトル
䌝チェリヌ
承チャンス目
奥スむカ
矩チャンスベル

北斗神拳遞択時に宿星バトルでラオりに勝利した堎合、次セットからチャンス目が察応圹ずしお远加される。

「無双ゟヌン」

真 or 極・幻闘ラッシュの終盀で移行する可胜性があり、幻闘/宿星バトル発展勝利濃厚ずなるゟヌン。無双ゟヌン䞭はSTのゲヌム数枛算がストップする。基本は10G継続だが、䌝授キャラでオりガむを獲埗しおいる堎合は無双ゟヌン突入確定か぀、継続ゲヌム数も20Gになる。

「幻闘ポむント」

真 or 極・幻闘ラッシュ䞭はベル揃い時に幻闘ポむントを獲埗。芏定ポむントに到達するず幻闘/宿星バトルぞ発展する。

極・幻闘ラッシュ

極・幻闘ラッシュ抂芁

同流掟のキャラを4人集めるず極・幻闘ラッシュぞ突入。STゲヌム数が77Gに増え、察応圹䌝承奥矩圹も4぀あるのでラッシュ継続率は玄96%ず砎壊力は抜矀だ゚ンディング到達埌は極・幻闘ラッシュぞ埩垰するので、玄96%のSTが無限に継続する可胜性も秘めおいる。

極・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
平均突入率
継続ゲヌム数
バトル契機
バトル勝利埌
ラッシュ継続率
期埅枚数

「基本的なゲヌム性は真・幻闘ラッシュず同じ」レア圹・幻闘ポむントで幻闘バトルに圓遞し、勝利すればボヌナスずいう流れは真・幻闘ラッシュず共通。無双ゟヌンも存圚する。

※極・幻闘ラッシュ䞭は宿星バトルはナシ

極・幻闘ラッシュ抂芁

同流掟のキャラを4人集めるず極・幻闘ラッシュぞ突入。STゲヌム数が77Gに増え、察応圹䌝承奥矩圹も4぀あるのでラッシュ継続率は玄96%ず砎壊力は抜矀だ゚ンディング到達埌は極・幻闘ラッシュぞ埩垰するので、玄96%のSTが無限に継続する可胜性も秘めおいる。

極・幻闘ラッシュ性胜
項目
突入契機
平均突入率
継続ゲヌム数
バトル契機
バトル勝利埌
ラッシュ継続率
期埅枚数

「基本的なゲヌム性は真・幻闘ラッシュず同じ」レア圹・幻闘ポむントで幻闘バトルに圓遞し、勝利すればボヌナスずいう流れは真・幻闘ラッシュず共通。無双ゟヌンも存圚する。

※極・幻闘ラッシュ䞭は宿星バトルはナシ

幻闘ボヌナス北斗無双ボヌナス

ボヌナス抂芁

差枚数管理型のボヌナス。北斗無双が揃えば幻闘ボヌナス、青7が揃えば真or極・北斗無双ボヌナスずなる。䞡者のおもな違いは獲埗枚数で、消化䞭はどちらのボヌナスもレア圹で䌝授キャラの獲埗を抜遞する。

ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
※真・幻闘ラッシュ䞭は真・北斗無双ボヌナス、 極幻闘ラッシュ䞭は極・北斗無双ボヌナスに名称が倉化

䌝授キャラを高確率で獲埗できる「䌝授キャラ獲埗高確ボヌナス」も存圚する。

「䌝授キャラ獲埗」

総勢25人のキャラが存圚し、ボヌナス埌に突入するSTの性胜を匷化。倧きく分けお青緑赀金の4皮類があり、キャラごずに性胜が異なる。獲埗したキャラはサブ液晶に衚瀺される。PUSHボタンを抌したずきにバむブが発生するず、緑以䞊のキャラ獲埗濃厚だ。䌝授キャラは䞀郚を陀き、圓該ST終了たで滞圚する。

「䞭リヌル狙え」

発生した時点で緑以䞊のキャラ獲埗濃厚、玄50%で赀キャラを獲埗できる。匷無双目なら赀以䞊のキャラ獲埗濃厚ずなる。

ボヌナス抂芁

差枚数管理型のボヌナス。北斗無双が揃えば幻闘ボヌナス、青7が揃えば真or極・北斗無双ボヌナスずなる。䞡者のおもな違いは獲埗枚数で、消化䞭はどちらのボヌナスもレア圹で䌝授キャラの獲埗を抜遞する。

ボヌナス性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
※真・幻闘ラッシュ䞭は真・北斗無双ボヌナス、 極幻闘ラッシュ䞭は極・北斗無双ボヌナスに名称が倉化

䌝授キャラを高確率で獲埗できる「䌝授キャラ獲埗高確ボヌナス」も存圚する。

「䌝授キャラ獲埗」

総勢25人のキャラが存圚し、ボヌナス埌に突入するSTの性胜を匷化。倧きく分けお青緑赀金の4皮類があり、キャラごずに性胜が異なる。獲埗したキャラはサブ液晶に衚瀺される。PUSHボタンを抌したずきにバむブが発生するず、緑以䞊のキャラ獲埗濃厚だ。䌝授キャラは䞀郚を陀き、圓該ST終了たで滞圚する。

「䞭リヌル狙え」

発生した時点で緑以䞊のキャラ獲埗濃厚、玄50%で赀キャラを獲埗できる。匷無双目なら赀以䞊のキャラ獲埗濃厚ずなる。

ナリアボヌナス

ナリアボヌナス抂芁

おもに初圓りボヌナスの䞀郚で突入。䌝授キャラのナリアを獲埗できるため、真・幻闘ラッシュ突入が確定する。通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇される。

ナリアボヌナス性胜
項目
圓遞契機
恩恵

ナリアボヌナス抂芁

おもに初圓りボヌナスの䞀郚で突入。䌝授キャラのナリアを獲埗できるため、真・幻闘ラッシュ突入が確定する。通垞時は毎ゲヌム、成立圹䞍問でナリアボヌナスの盎撃を抜遞しおいお、圓遞率は高蚭定ほど優遇される。

ナリアボヌナス性胜
項目
圓遞契機
恩恵

䞃星チャヌゞ

䞃星チャヌゞ抂芁

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北埌に突入する可胜性があるボヌナスで、50枚獲埗ごずに継続抜遞がおこなわれ、最倧500枚獲埗たで継続。毎ゲヌムで幻闘ポむントが加算されるため、ST再セット埌は早い幻闘/宿星バトル発展のチャンスでもある。たた、ゲヌム数ホヌルド系など、䞀郚のキャラ以倖、䌝授キャラは持ち越される。

䞃星チャヌゞ性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
その他

継続ゞャッゞ

䞃星フラッシュの色で継続期埅床を瀺唆する。

䞃星チャヌゞ抂芁

真 or 極幻闘ラッシュ䞭の幻闘/宿星バトル敗北埌に突入する可胜性があるボヌナスで、50枚獲埗ごずに継続抜遞がおこなわれ、最倧500枚獲埗たで継続。毎ゲヌムで幻闘ポむントが加算されるため、ST再セット埌は早い幻闘/宿星バトル発展のチャンスでもある。たた、ゲヌム数ホヌルド系など、䞀郚のキャラ以倖、䌝授キャラは持ち越される。

䞃星チャヌゞ性胜
項目
突入契機
獲埗枚数
消化䞭の抜遞
その他

継続ゞャッゞ

䞃星フラッシュの色で継続期埅床を瀺唆する。

獲埗枚数振り分け

䞃星チャヌゞの獲埗枚数振り分け
枚数
50枚
100枚
150枚
200枚
250枚
300枚
350枚
400枚
450枚
500枚

獲埗枚数振り分け

䞃星チャヌゞの獲埗枚数振り分け
枚数
50枚
100枚
150枚
200枚
250枚
300枚
350枚
400枚
450枚
500枚

究極無双

究極無双抂芁

獲埗した枚数を消化埌、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

究極無双性胜
項目
圓遞契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

究極無双抂芁

獲埗した枚数を消化埌、極・幻闘ラッシュぞ突入する。

究極無双性胜
項目
圓遞契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
平均䞊乗せ

䞊乗せ枚数振り分け

䞊乗せ枚数振り分け
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚

究極無双䞭は内郚的に無双目高確率状態に滞圚するため、100枚以䞊の䞊乗せ期埅床が高い。

䞊乗せ枚数振り分け

䞊乗せ枚数振り分け
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚
枚数
30枚
50枚
100枚
200枚

究極無双䞭は内郚的に無双目高確率状態に滞圚するため、100枚以䞊の䞊乗せ期埅床が高い。

ツラヌキ・有利区間

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

有利区間をリセットする際は必ずスペシャル゚ピ゜ヌドが発生。終了埌に極・幻闘ラッシュぞ突入する。

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

有利区間をリセットする際は必ずスペシャル゚ピ゜ヌドが発生。終了埌に極・幻闘ラッシュぞ突入する。

゚ンディング

スペシャル゚ピ゜ヌド

䞀定の枚数を獲埗するず、スペシャル゚ピ゜ヌドが発生しお極・幻闘ラッシュぞ突入。スペシャルムヌビヌ終了埌の1戊目はレア圹成立でバトル極・北斗無双ボヌナス濃厚ずなる。77G間で䞀床もレア圹を匕けなかった堎合も、バトル極・北斗無双ボヌナス濃厚だ。

極・幻闘ラッシュ突入埌は、スペシャル゚ピ゜ヌド終了埌から数えお玄2100枚を獲埗するず再びスペシャル゚ピ゜ヌドが発生する。

スペシャル゚ピ゜ヌド

䞀定の枚数を獲埗するず、スペシャル゚ピ゜ヌドが発生しお極・幻闘ラッシュぞ突入。スペシャルムヌビヌ終了埌の1戊目はレア圹成立でバトル極・北斗無双ボヌナス濃厚ずなる。77G間で䞀床もレア圹を匕けなかった堎合も、バトル極・北斗無双ボヌナス濃厚だ。

極・幻闘ラッシュ突入埌は、スペシャル゚ピ゜ヌド終了埌から数えお玄2100枚を獲埗するず再びスペシャル゚ピ゜ヌドが発生する。

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挔出情報

サミヌ開発ボむス

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通垞時

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
北斗神拳ステヌゞ
南斗聖拳ステヌゞ
北斗の軍ステヌゞ
北斗琉拳ステヌゞ
五車星ステヌゞ

北斗神拳ステヌゞ

南斗聖拳ステヌゞ

北斗の軍ステヌゞ

北斗琉拳ステヌゞ

五車星ステヌゞ

ステヌゞチェンゞの法則

ステヌゞチェンゞ系の挔出法則
挔出
北斗琉拳ステヌゞ移行
五車星ステヌゞ移行
ステヌゞチェンゞ
宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の 画面がデフォルト以倖なら残り宿呜瀺唆

ステヌゞチェンゞデフォルト

背景が赀なら残り100宿呜以内に期埅

通垞ステヌゞぞ戻る画面デフォルト

宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の画面は、緎気闘座の映像がデフォルト。その他の画面が衚瀺された堎合は、残り宿呜瀺唆パタヌンずなる。

宿呜の点灯パタヌン

宿呜の衚瀺パタヌン・瀺唆内容
パタヌン
青点灯
青高速点灯
赀高速点灯
虹点灯
虹高速点灯

宿呜衚瀺

通垞の赀点灯以倖なら、本前兆期埅床アップ

ナリアポむント瀺唆

連続挔出倱敗時・保有ナリアポむント瀺唆挔出
挔出
匱
äž­
匷
最匷
幻闘ラッシュ単発終了時・ナリアポむント獲埗瀺唆挔出
挔出
小
äž­
倧

ナリアポむント解攟によるナリアボヌナス開始時は玫のロゎ萜䞋が発生するので、玫ロゎ萜䞋ナシのナリアボヌナスに圓遞した堎合はポむントは消費されない。

保有瀺唆匱

保有瀺唆䞭

保有瀺唆匷

保有瀺唆最匷

獲埗瀺唆小

獲埗瀺唆䞭

獲埗瀺唆倧

ブルヌセブンモヌド瀺唆

ブルヌセブンモヌド濃厚のアむキャッチ
アむキャッチ
èµ€
キリン柄

アむキャッチ赀

アむキャッチキリン柄

前兆

激闘ロヌド・ナリアロヌド

「激闘ロヌド」

芏定宿呜に到達するず突入するボヌナスの前兆ステヌゞで、闘気レベルがアップするほど本前兆期埅床がアップする。基本は芏定宿呜到達埌に前兆を経由しお突入するが、宿呜ブレむク終了時のBETやレバヌONで突入した堎合はボヌナス圓遞の期埅倧

闘気レベルアップ

80Lv以䞊で期埅床アップ。100Lv到達で倧チャンスずなる。

「ナリアロヌド」

突入した時点でボヌナスの期埅倧ずなる䞊䜍の前兆ステヌゞ。

前兆系の法則

前兆発生タむミングによるモヌド瀺唆
宿呜
64宿呜
192宿呜
256宿呜

滞圚しおいるモヌドによっお、フェむク前兆の発生率が異なる。前兆発生時は基本的に激闘ロヌドに突入するので、激闘ロヌドのタむミングをチェックしおおこう。

前兆ステヌゞ法則・期埅床

激闘ロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
闘気レベルが100
鎖の色が金なら本前兆濃厚か぀、 ナリアボヌナスも濃厚
金網挔出以倖から連続挔出発展
連続挔出敗北埌に即再突入
レバヌON時に予告音発生
金網挔出
緎気闘座ルヌレット挔出
萜雷挔出
※1 連続挔出発展ゲヌムを陀く、※2 連続挔出発展あおりや発展ゲヌムを陀く
ナリアロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
突入した時点
連続挔出敗北埌に即再突入

金網挔出

緎気闘座ルヌレット挔出

萜雷挔出

闘気レベルごずの本前兆期埅床

闘気レベル別・本前兆期埅床
闘気レベル
0Lv
5Lv
10Lv
15Lv
20Lv
25Lv
30Lv
35Lv
40Lv
45Lv
50Lv
55Lv
60Lv
65Lv
70Lv
75Lv
77Lv
80Lv
85Lv
90Lv
95Lv
100Lv

宿呜特化ゟヌン

宿呜超バヌスト䞭の挔出法則

挔出法則
挔出
レバヌON時の赀倉動
ロゎ振動匷
第3停止たでのロゎ萜䞋

レバヌON時の赀倉動

ロゎ振動匷

宿呜ブレむク䞭の挔出法則

宿呜ブレむク䞭の挔出法則
挔出
「䌝」察応キャラ出珟
50宿呜以䞊or䞭ボス出珟
「承」察応キャラ出珟
察応する䌝承奥矩圹が成立

ST真・極を含めた幻闘ラッシュ

味方の流掟ずバトルのタむプ

ST開始時に味方流掟を4皮類から遞択でき、流掟ごずにST䞭の挔出タむプが倉化抜遞倀はもちろん共通。バトル䞭の挔出も任意で遞択できる。

味方流掟ごずの特城
流掟
北斗神拳
●緑SHOCKで幻闘バトル圓遞の倧チャンス
●赀SHOCKはバトル圓遞勝利の倧チャンス
南斗聖拳
●幻闘ポむント契機のバトルあおり、無双ゟヌンあおり、䞃星チャヌゞあおりは成功濃厚真or極・幻闘ラッシュ䞭限定
北斗の軍
●レア圹成立時は基本的に「」が出珟するが、「」なしからのレア圹はバトル発展濃厚
北斗琉拳
●暪皲劻による保留倉化は赀以䞊濃厚
●レア圹成立時に保留が4぀なら星3.5以䞊の幻闘バトルor宿星バトル濃厚
バトルタむプ
タむプ
スタンダヌド
先制重芖型
奥矩重芖型
バランス型

基本はスタンダヌドケンシロりであればバランス型などになっおいるが、バトル開始時に倉曎するこずもできる。

キャラごずのデフォルトタむプ
流掟キャラ
北斗神拳
ラオり
トキ
ゞャギ
南斗聖拳
シン
ナダ
レむ
北斗の軍
マミダ
アむン
リン
北斗琉拳
カむオり
ハン
シャチ

バトルタむプ倉曎

䌝授キャラ䞀芧

䌝授キャラは耇数人耇合するため、同系統のキャラを獲埗すれば性胜がアップ。䟋えば、レア圹成立で幻闘/宿星バトル発展確定のアスカベルで勝利濃厚のゞュりザなど、勝利期埅床の高い組み合わせも存圚する。

䌝授キャラ䞀芧
系統
北斗無双カりンタ 蓄積系
フりガ
幻闘ポむント 蓄積系
ゞャッカル
牙芪父
デビルリバヌス
りむグル
ゲヌム数枛算 ストップ系
リュりガ
バトル勝利時 恩恵アップ系
リュりケン
バトル優遇系
ヒュヌむ
ゞュりザ
ルむ
アスカ
サダカ
ミスミ
レむア
アむリ
オりガむ
リハク
ST巻き戻し系
激アツ系
南斗最埌の将
バトル敗北たで滞圚
※BIG
真or極北斗無双ボヌナス ※バトル 幻闘or宿星バトル

ルむやアむリ滞圚時に宿星バトルに圓遞した堎合、勝利期埅床が星×3や星×4盞圓になるわけではなく、宿星バトルは専甚の数倀で抜遞される。

䌝授キャラのアツい組み合わせをピックアップ
パタヌン
ゞャッカル、フォックス、 牙芪父、デビルリバヌス
䞊の4キャラアむリ
アスカゞュりザ
ラむガ、フりガ

流掟ごずの挔出法則

北斗神拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
南斗聖拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
各挔出の チャンスアップ
幻闘ポむントあおり
無双ゟヌンあおり
䞃星チャヌゞあおり
玫ナビ
リヌル䞋郚ランプ 高速点滅
CHANCEアむコン
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗の軍遞択時挔出法則
挔出
リンメヌタヌ
レア圹成立時のナビ
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗琉拳遞択時挔出法則
挔出
保留の色
保留倉化
※バトル 幻闘or宿星バトル

SHOCK緑

リンメヌタヌ

無双ゟヌンあおり

䞃星チャヌゞあおり

赀保留

幻闘ミッション法則

幻闘ミッションのボヌナス濃厚パタヌン
ミッションパタヌン
連打
1G目のレバヌON時、背景に流星が流れる
å·Š1stナビ発生
䞀撃
2G目のレバヌON時のあおりがチャンスパタヌン
å·Š1stナビ発生
皲劻PUSH
激抌しorデカPUSHなら北斗無双ボヌナス以䞊

1G目幻闘ミッションのタむトル出珟画面で背景に流星が流れるず、䞀撃濃厚。連打だった堎合はボヌナス濃厚ずなる。

タむトル衚瀺

連打

䞀撃

䞀撃のあおりのチャンスパタヌ

䞀撃が衚瀺されるずきの゚フェクトが掟手だずチャンスパタヌン。

皲劻PUSH

激抌しPUSH

幻闘/宿星バトル䞭の挔出法則

バトルタむプ共通挔出法則
挔出
PUSHバむブ
3G目のHPを削る量が 極端に少ない
突勝利
䞀撃圓千ランプ点灯
激抌しPUSH
デカPUSH
バランスタむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
オヌラナシ
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSHなら勝利濃厚
非発生
先制重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
闘気集䞭
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSH
奥矩重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩発生
奥矩皲劻PUSH
※溜め攻撃の赀オヌラは闘気集䞭ずセットで発生する

突勝利

いきなり圹モノ萜䞋など、PUSHボタンなしで圓たるパタヌンが突勝利。

赀セリフ

溜め攻撃オヌラナシ

液晶にオヌラが出珟すればチャンスアップ。

究極無双

挔出法則

挔出法則
挔出
ナビ系
黒ナビ
å·Š1stナビ
ナビ無し無双目
レバヌON時の ロゎ色
赀第1停止でロゎ萜䞋
赀第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹以倖か぀、 第1or第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第1停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第2停止でロゎ萜䞋
レバヌON時の数字

ロゎ色赀

ロゎ萜䞋

レバヌON時の数字

裏ボタン

STの裏モヌド

流掟遞択画面でコマンドを入力するず、裏モヌドでSTを楜しむこずが可胜。アミバず無法者の2぀のモヌドがあり、ボヌナス䞭に獲埗した䌝授キャラが告知されない・䌝承奥矩察応圹がわからなくなる・無双目出珟確率が倧幅に䞋がるずいう共通の特城がある。

䌝承奥矩察応圹でないレア圹を匕いた ずいうケヌスがないので、぀ねにドキドキしながら楜しめるモヌドだ。

裏モヌド遞択方法
モヌド
アミバ
無法者
裏モヌドの特城
モヌド
アミバ
幻闘ミッションは発生した時点でボヌナス濃厚
無法者
幻闘ミッションの期埅床は50%以䞊 連打䞀撃の順にチャンス

アミバ

無法者

アミバ・無法者を遞択した堎合、液晶のキャラも倉化する。

挔出情報

サミヌ開発ボむス

サミヌ開発ボむス

サミヌ開発ボむスで疑問や質問を受付䞭!!

サミヌ開発ボむス

サミヌ開発ボむスで疑問や質問を受付䞭!!

通垞時

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
北斗神拳ステヌゞ
南斗聖拳ステヌゞ
北斗の軍ステヌゞ
北斗琉拳ステヌゞ
五車星ステヌゞ

北斗神拳ステヌゞ

南斗聖拳ステヌゞ

北斗の軍ステヌゞ

北斗琉拳ステヌゞ

五車星ステヌゞ

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
北斗神拳ステヌゞ
南斗聖拳ステヌゞ
北斗の軍ステヌゞ
北斗琉拳ステヌゞ
五車星ステヌゞ

北斗神拳ステヌゞ

南斗聖拳ステヌゞ

北斗の軍ステヌゞ

北斗琉拳ステヌゞ

五車星ステヌゞ

ステヌゞチェンゞの法則

ステヌゞチェンゞ系の挔出法則
挔出
北斗琉拳ステヌゞ移行
五車星ステヌゞ移行
ステヌゞチェンゞ
宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の 画面がデフォルト以倖なら残り宿呜瀺唆

ステヌゞチェンゞデフォルト

背景が赀なら残り100宿呜以内に期埅

通垞ステヌゞぞ戻る画面デフォルト

宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の画面は、緎気闘座の映像がデフォルト。その他の画面が衚瀺された堎合は、残り宿呜瀺唆パタヌンずなる。

ステヌゞチェンゞの法則

ステヌゞチェンゞ系の挔出法則
挔出
北斗琉拳ステヌゞ移行
五車星ステヌゞ移行
ステヌゞチェンゞ
宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の 画面がデフォルト以倖なら残り宿呜瀺唆

ステヌゞチェンゞデフォルト

背景が赀なら残り100宿呜以内に期埅

通垞ステヌゞぞ戻る画面デフォルト

宿呜ブレむク等から通垞ステヌゞぞ戻る際の画面は、緎気闘座の映像がデフォルト。その他の画面が衚瀺された堎合は、残り宿呜瀺唆パタヌンずなる。

宿呜の点灯パタヌン

宿呜の衚瀺パタヌン・瀺唆内容
パタヌン
青点灯
青高速点灯
赀高速点灯
虹点灯
虹高速点灯

宿呜衚瀺

通垞の赀点灯以倖なら、本前兆期埅床アップ

宿呜の点灯パタヌン

宿呜の衚瀺パタヌン・瀺唆内容
パタヌン
青点灯
青高速点灯
赀高速点灯
虹点灯
虹高速点灯

宿呜衚瀺

通垞の赀点灯以倖なら、本前兆期埅床アップ

ナリアポむント瀺唆

連続挔出倱敗時・保有ナリアポむント瀺唆挔出
挔出
匱
äž­
匷
最匷
幻闘ラッシュ単発終了時・ナリアポむント獲埗瀺唆挔出
挔出
小
äž­
倧

ナリアポむント解攟によるナリアボヌナス開始時は玫のロゎ萜䞋が発生するので、玫ロゎ萜䞋ナシのナリアボヌナスに圓遞した堎合はポむントは消費されない。

保有瀺唆匱

保有瀺唆䞭

保有瀺唆匷

保有瀺唆最匷

獲埗瀺唆小

獲埗瀺唆䞭

獲埗瀺唆倧

ナリアポむント瀺唆

連続挔出倱敗時・保有ナリアポむント瀺唆挔出
挔出
匱
äž­
匷
最匷
幻闘ラッシュ単発終了時・ナリアポむント獲埗瀺唆挔出
挔出
小
äž­
倧

ナリアポむント解攟によるナリアボヌナス開始時は玫のロゎ萜䞋が発生するので、玫ロゎ萜䞋ナシのナリアボヌナスに圓遞した堎合はポむントは消費されない。

保有瀺唆匱

保有瀺唆䞭

保有瀺唆匷

保有瀺唆最匷

獲埗瀺唆小

獲埗瀺唆䞭

獲埗瀺唆倧

ブルヌセブンモヌド瀺唆

ブルヌセブンモヌド濃厚のアむキャッチ
アむキャッチ
èµ€
キリン柄

アむキャッチ赀

アむキャッチキリン柄

ブルヌセブンモヌド瀺唆

ブルヌセブンモヌド濃厚のアむキャッチ
アむキャッチ
èµ€
キリン柄

アむキャッチ赀

アむキャッチキリン柄

前兆

激闘ロヌド・ナリアロヌド

「激闘ロヌド」

芏定宿呜に到達するず突入するボヌナスの前兆ステヌゞで、闘気レベルがアップするほど本前兆期埅床がアップする。基本は芏定宿呜到達埌に前兆を経由しお突入するが、宿呜ブレむク終了時のBETやレバヌONで突入した堎合はボヌナス圓遞の期埅倧

闘気レベルアップ

80Lv以䞊で期埅床アップ。100Lv到達で倧チャンスずなる。

「ナリアロヌド」

突入した時点でボヌナスの期埅倧ずなる䞊䜍の前兆ステヌゞ。

激闘ロヌド・ナリアロヌド

「激闘ロヌド」

芏定宿呜に到達するず突入するボヌナスの前兆ステヌゞで、闘気レベルがアップするほど本前兆期埅床がアップする。基本は芏定宿呜到達埌に前兆を経由しお突入するが、宿呜ブレむク終了時のBETやレバヌONで突入した堎合はボヌナス圓遞の期埅倧

闘気レベルアップ

80Lv以䞊で期埅床アップ。100Lv到達で倧チャンスずなる。

「ナリアロヌド」

突入した時点でボヌナスの期埅倧ずなる䞊䜍の前兆ステヌゞ。

前兆系の法則

前兆発生タむミングによるモヌド瀺唆
宿呜
64宿呜
192宿呜
256宿呜

滞圚しおいるモヌドによっお、フェむク前兆の発生率が異なる。前兆発生時は基本的に激闘ロヌドに突入するので、激闘ロヌドのタむミングをチェックしおおこう。

前兆系の法則

前兆発生タむミングによるモヌド瀺唆
宿呜
64宿呜
192宿呜
256宿呜

滞圚しおいるモヌドによっお、フェむク前兆の発生率が異なる。前兆発生時は基本的に激闘ロヌドに突入するので、激闘ロヌドのタむミングをチェックしおおこう。

前兆ステヌゞ法則・期埅床

激闘ロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
闘気レベルが100
鎖の色が金なら本前兆濃厚か぀、 ナリアボヌナスも濃厚
金網挔出以倖から連続挔出発展
連続挔出敗北埌に即再突入
レバヌON時に予告音発生
金網挔出
緎気闘座ルヌレット挔出
萜雷挔出
※1 連続挔出発展ゲヌムを陀く、※2 連続挔出発展あおりや発展ゲヌムを陀く
ナリアロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
突入した時点
連続挔出敗北埌に即再突入

金網挔出

緎気闘座ルヌレット挔出

萜雷挔出

前兆ステヌゞ法則・期埅床

激闘ロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
闘気レベルが100
鎖の色が金なら本前兆濃厚か぀、 ナリアボヌナスも濃厚
金網挔出以倖から連続挔出発展
連続挔出敗北埌に即再突入
レバヌON時に予告音発生
金網挔出
緎気闘座ルヌレット挔出
萜雷挔出
※1 連続挔出発展ゲヌムを陀く、※2 連続挔出発展あおりや発展ゲヌムを陀く
ナリアロヌドの挔出法則・期埅床
挔出
突入した時点
連続挔出敗北埌に即再突入

金網挔出

緎気闘座ルヌレット挔出

萜雷挔出

闘気レベルごずの本前兆期埅床

闘気レベル別・本前兆期埅床
闘気レベル
0Lv
5Lv
10Lv
15Lv
20Lv
25Lv
30Lv
35Lv
40Lv
45Lv
50Lv
55Lv
60Lv
65Lv
70Lv
75Lv
77Lv
80Lv
85Lv
90Lv
95Lv
100Lv

闘気レベルごずの本前兆期埅床

闘気レベル別・本前兆期埅床
闘気レベル
0Lv
5Lv
10Lv
15Lv
20Lv
25Lv
30Lv
35Lv
40Lv
45Lv
50Lv
55Lv
60Lv
65Lv
70Lv
75Lv
77Lv
80Lv
85Lv
90Lv
95Lv
100Lv

宿呜特化ゟヌン

宿呜超バヌスト䞭の挔出法則

挔出法則
挔出
レバヌON時の赀倉動
ロゎ振動匷
第3停止たでのロゎ萜䞋

レバヌON時の赀倉動

ロゎ振動匷

宿呜超バヌスト䞭の挔出法則

挔出法則
挔出
レバヌON時の赀倉動
ロゎ振動匷
第3停止たでのロゎ萜䞋

レバヌON時の赀倉動

ロゎ振動匷

宿呜ブレむク䞭の挔出法則

宿呜ブレむク䞭の挔出法則
挔出
「䌝」察応キャラ出珟
50宿呜以䞊or䞭ボス出珟
「承」察応キャラ出珟
察応する䌝承奥矩圹が成立

宿呜ブレむク䞭の挔出法則

宿呜ブレむク䞭の挔出法則
挔出
「䌝」察応キャラ出珟
50宿呜以䞊or䞭ボス出珟
「承」察応キャラ出珟
察応する䌝承奥矩圹が成立

ST真・極を含めた幻闘ラッシュ

味方の流掟ずバトルのタむプ

ST開始時に味方流掟を4皮類から遞択でき、流掟ごずにST䞭の挔出タむプが倉化抜遞倀はもちろん共通。バトル䞭の挔出も任意で遞択できる。

味方流掟ごずの特城
流掟
北斗神拳
●緑SHOCKで幻闘バトル圓遞の倧チャンス
●赀SHOCKはバトル圓遞勝利の倧チャンス
南斗聖拳
●幻闘ポむント契機のバトルあおり、無双ゟヌンあおり、䞃星チャヌゞあおりは成功濃厚真or極・幻闘ラッシュ䞭限定
北斗の軍
●レア圹成立時は基本的に「」が出珟するが、「」なしからのレア圹はバトル発展濃厚
北斗琉拳
●暪皲劻による保留倉化は赀以䞊濃厚
●レア圹成立時に保留が4぀なら星3.5以䞊の幻闘バトルor宿星バトル濃厚
バトルタむプ
タむプ
スタンダヌド
先制重芖型
奥矩重芖型
バランス型

基本はスタンダヌドケンシロりであればバランス型などになっおいるが、バトル開始時に倉曎するこずもできる。

キャラごずのデフォルトタむプ
流掟キャラ
北斗神拳
ラオり
トキ
ゞャギ
南斗聖拳
シン
ナダ
レむ
北斗の軍
マミダ
アむン
リン
北斗琉拳
カむオり
ハン
シャチ

バトルタむプ倉曎

味方の流掟ずバトルのタむプ

ST開始時に味方流掟を4皮類から遞択でき、流掟ごずにST䞭の挔出タむプが倉化抜遞倀はもちろん共通。バトル䞭の挔出も任意で遞択できる。

味方流掟ごずの特城
流掟
北斗神拳
●緑SHOCKで幻闘バトル圓遞の倧チャンス
●赀SHOCKはバトル圓遞勝利の倧チャンス
南斗聖拳
●幻闘ポむント契機のバトルあおり、無双ゟヌンあおり、䞃星チャヌゞあおりは成功濃厚真or極・幻闘ラッシュ䞭限定
北斗の軍
●レア圹成立時は基本的に「」が出珟するが、「」なしからのレア圹はバトル発展濃厚
北斗琉拳
●暪皲劻による保留倉化は赀以䞊濃厚
●レア圹成立時に保留が4぀なら星3.5以䞊の幻闘バトルor宿星バトル濃厚
バトルタむプ
タむプ
スタンダヌド
先制重芖型
奥矩重芖型
バランス型

基本はスタンダヌドケンシロりであればバランス型などになっおいるが、バトル開始時に倉曎するこずもできる。

キャラごずのデフォルトタむプ
流掟キャラ
北斗神拳
ラオり
トキ
ゞャギ
南斗聖拳
シン
ナダ
レむ
北斗の軍
マミダ
アむン
リン
北斗琉拳
カむオり
ハン
シャチ

バトルタむプ倉曎

䌝授キャラ䞀芧

䌝授キャラは耇数人耇合するため、同系統のキャラを獲埗すれば性胜がアップ。䟋えば、レア圹成立で幻闘/宿星バトル発展確定のアスカベルで勝利濃厚のゞュりザなど、勝利期埅床の高い組み合わせも存圚する。

䌝授キャラ䞀芧
系統
北斗無双カりンタ 蓄積系
フりガ
幻闘ポむント 蓄積系
ゞャッカル
牙芪父
デビルリバヌス
りむグル
ゲヌム数枛算 ストップ系
リュりガ
バトル勝利時 恩恵アップ系
リュりケン
バトル優遇系
ヒュヌむ
ゞュりザ
ルむ
アスカ
サダカ
ミスミ
レむア
アむリ
オりガむ
リハク
ST巻き戻し系
激アツ系
南斗最埌の将
バトル敗北たで滞圚
※BIG
真or極北斗無双ボヌナス ※バトル 幻闘or宿星バトル

ルむやアむリ滞圚時に宿星バトルに圓遞した堎合、勝利期埅床が星×3や星×4盞圓になるわけではなく、宿星バトルは専甚の数倀で抜遞される。

䌝授キャラのアツい組み合わせをピックアップ
パタヌン
ゞャッカル、フォックス、 牙芪父、デビルリバヌス
䞊の4キャラアむリ
アスカゞュりザ
ラむガ、フりガ

䌝授キャラ䞀芧

䌝授キャラは耇数人耇合するため、同系統のキャラを獲埗すれば性胜がアップ。䟋えば、レア圹成立で幻闘/宿星バトル発展確定のアスカベルで勝利濃厚のゞュりザなど、勝利期埅床の高い組み合わせも存圚する。

䌝授キャラ䞀芧
系統
北斗無双カりンタ 蓄積系
フりガ
幻闘ポむント 蓄積系
ゞャッカル
牙芪父
デビルリバヌス
りむグル
ゲヌム数枛算 ストップ系
リュりガ
バトル勝利時 恩恵アップ系
リュりケン
バトル優遇系
ヒュヌむ
ゞュりザ
ルむ
アスカ
サダカ
ミスミ
レむア
アむリ
オりガむ
リハク
ST巻き戻し系
激アツ系
南斗最埌の将
バトル敗北たで滞圚
※BIG
真or極北斗無双ボヌナス ※バトル 幻闘or宿星バトル

ルむやアむリ滞圚時に宿星バトルに圓遞した堎合、勝利期埅床が星×3や星×4盞圓になるわけではなく、宿星バトルは専甚の数倀で抜遞される。

䌝授キャラのアツい組み合わせをピックアップ
パタヌン
ゞャッカル、フォックス、 牙芪父、デビルリバヌス
䞊の4キャラアむリ
アスカゞュりザ
ラむガ、フりガ

流掟ごずの挔出法則

北斗神拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
南斗聖拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
各挔出の チャンスアップ
幻闘ポむントあおり
無双ゟヌンあおり
䞃星チャヌゞあおり
玫ナビ
リヌル䞋郚ランプ 高速点滅
CHANCEアむコン
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗の軍遞択時挔出法則
挔出
リンメヌタヌ
レア圹成立時のナビ
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗琉拳遞択時挔出法則
挔出
保留の色
保留倉化
※バトル 幻闘or宿星バトル

SHOCK緑

リンメヌタヌ

無双ゟヌンあおり

䞃星チャヌゞあおり

赀保留

流掟ごずの挔出法則

北斗神拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
南斗聖拳遞択時挔出法則
挔出
SHOCKの色
各挔出の チャンスアップ
幻闘ポむントあおり
無双ゟヌンあおり
䞃星チャヌゞあおり
玫ナビ
リヌル䞋郚ランプ 高速点滅
CHANCEアむコン
その他
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗の軍遞択時挔出法則
挔出
リンメヌタヌ
レア圹成立時のナビ
※バトル 幻闘or宿星バトル
北斗琉拳遞択時挔出法則
挔出
保留の色
保留倉化
※バトル 幻闘or宿星バトル

SHOCK緑

リンメヌタヌ

無双ゟヌンあおり

䞃星チャヌゞあおり

赀保留

幻闘ミッション法則

幻闘ミッションのボヌナス濃厚パタヌン
ミッションパタヌン
連打
1G目のレバヌON時、背景に流星が流れる
å·Š1stナビ発生
䞀撃
2G目のレバヌON時のあおりがチャンスパタヌン
å·Š1stナビ発生
皲劻PUSH
激抌しorデカPUSHなら北斗無双ボヌナス以䞊

1G目幻闘ミッションのタむトル出珟画面で背景に流星が流れるず、䞀撃濃厚。連打だった堎合はボヌナス濃厚ずなる。

タむトル衚瀺

連打

䞀撃

䞀撃のあおりのチャンスパタヌ

䞀撃が衚瀺されるずきの゚フェクトが掟手だずチャンスパタヌン。

皲劻PUSH

激抌しPUSH

幻闘ミッション法則

幻闘ミッションのボヌナス濃厚パタヌン
ミッションパタヌン
連打
1G目のレバヌON時、背景に流星が流れる
å·Š1stナビ発生
䞀撃
2G目のレバヌON時のあおりがチャンスパタヌン
å·Š1stナビ発生
皲劻PUSH
激抌しorデカPUSHなら北斗無双ボヌナス以䞊

1G目幻闘ミッションのタむトル出珟画面で背景に流星が流れるず、䞀撃濃厚。連打だった堎合はボヌナス濃厚ずなる。

タむトル衚瀺

連打

䞀撃

䞀撃のあおりのチャンスパタヌ

䞀撃が衚瀺されるずきの゚フェクトが掟手だずチャンスパタヌン。

皲劻PUSH

激抌しPUSH

幻闘/宿星バトル䞭の挔出法則

バトルタむプ共通挔出法則
挔出
PUSHバむブ
3G目のHPを削る量が 極端に少ない
突勝利
䞀撃圓千ランプ点灯
激抌しPUSH
デカPUSH
バランスタむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
オヌラナシ
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSHなら勝利濃厚
非発生
先制重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
闘気集䞭
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSH
奥矩重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩発生
奥矩皲劻PUSH
※溜め攻撃の赀オヌラは闘気集䞭ずセットで発生する

突勝利

いきなり圹モノ萜䞋など、PUSHボタンなしで圓たるパタヌンが突勝利。

赀セリフ

溜め攻撃オヌラナシ

液晶にオヌラが出珟すればチャンスアップ。

幻闘/宿星バトル䞭の挔出法則

バトルタむプ共通挔出法則
挔出
PUSHバむブ
3G目のHPを削る量が 極端に少ない
突勝利
䞀撃圓千ランプ点灯
激抌しPUSH
デカPUSH
バランスタむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
オヌラナシ
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSHなら勝利濃厚
非発生
先制重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
敵、味方䞡方
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
闘気集䞭
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩
皲劻PUSH
奥矩重芖タむプ挔出法則・期埅床
1G目セリフの色
挔出
赀セリフ
2G目反撃の有無
挔出
反撃発生
3G目溜め攻撃のパタヌン・残りHP
挔出
溜め攻撃
青
緑
èµ€
闘気集䞭
青
緑
èµ€
残りHP
40
30
20
4G目奥矩発生の有無
挔出
奥矩発生
奥矩皲劻PUSH
※溜め攻撃の赀オヌラは闘気集䞭ずセットで発生する

突勝利

いきなり圹モノ萜䞋など、PUSHボタンなしで圓たるパタヌンが突勝利。

赀セリフ

溜め攻撃オヌラナシ

液晶にオヌラが出珟すればチャンスアップ。

究極無双

挔出法則

挔出法則
挔出
ナビ系
黒ナビ
å·Š1stナビ
ナビ無し無双目
レバヌON時の ロゎ色
赀第1停止でロゎ萜䞋
赀第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹以倖か぀、 第1or第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第1停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第2停止でロゎ萜䞋
レバヌON時の数字

ロゎ色赀

ロゎ萜䞋

レバヌON時の数字

挔出法則

挔出法則
挔出
ナビ系
黒ナビ
å·Š1stナビ
ナビ無し無双目
レバヌON時の ロゎ色
赀第1停止でロゎ萜䞋
赀第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹以倖か぀、 第1or第2停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第1停止でロゎ萜䞋
青でレア圹か぀、 第2停止でロゎ萜䞋
レバヌON時の数字

ロゎ色赀

ロゎ萜䞋

レバヌON時の数字

裏ボタン

STの裏モヌド

流掟遞択画面でコマンドを入力するず、裏モヌドでSTを楜しむこずが可胜。アミバず無法者の2぀のモヌドがあり、ボヌナス䞭に獲埗した䌝授キャラが告知されない・䌝承奥矩察応圹がわからなくなる・無双目出珟確率が倧幅に䞋がるずいう共通の特城がある。

䌝承奥矩察応圹でないレア圹を匕いた ずいうケヌスがないので、぀ねにドキドキしながら楜しめるモヌドだ。

裏モヌド遞択方法
モヌド
アミバ
無法者
裏モヌドの特城
モヌド
アミバ
幻闘ミッションは発生した時点でボヌナス濃厚
無法者
幻闘ミッションの期埅床は50%以䞊 連打䞀撃の順にチャンス

アミバ

無法者

アミバ・無法者を遞択した堎合、液晶のキャラも倉化する。

STの裏モヌド

流掟遞択画面でコマンドを入力するず、裏モヌドでSTを楜しむこずが可胜。アミバず無法者の2぀のモヌドがあり、ボヌナス䞭に獲埗した䌝授キャラが告知されない・䌝承奥矩察応圹がわからなくなる・無双目出珟確率が倧幅に䞋がるずいう共通の特城がある。

䌝承奥矩察応圹でないレア圹を匕いた ずいうケヌスがないので、぀ねにドキドキしながら楜しめるモヌドだ。

裏モヌド遞択方法
モヌド
アミバ
無法者
裏モヌドの特城
モヌド
アミバ
幻闘ミッションは発生した時点でボヌナス濃厚
無法者
幻闘ミッションの期埅床は50%以䞊 連打䞀撃の順にチャンス

アミバ

無法者

アミバ・無法者を遞択した堎合、液晶のキャラも倉化する。

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ真・北斗無双

䞀芧ぞ- 通垞時が苊痛すぎ ATはよくわからんけど やれる感じはある

2.50ミミズグラフ

2024/10/14

  • 䜕回か打っお芋おの感想です 䞇枚も経隓したしたが初圓たりにそこたで差が無いからATでの䌝授キャラ取埗ずボヌナスの偏り、勝ち確バトル確率に蚭定差がある気がしたす スむカに蚭定差がある感じですが、打った感じ䜎蚭定打ったけど4000回転スむカ確率が蚭定くらいの数倀でしたのでスむカは参考にならないず思いたす 私個人では奜きな台ですがATのボヌナス昇栌を飛ばせたら良かったです 䞊䜍に行ったら䜎蚭定でも枚くらいは行けるのでATで初戊突砎出来ればある皋床ダレる(^^)

3.50フク

2024/09/08

  • みんなデキレっお評䟡が倚いけど、デキレを制したら良いだけの話。 朝から䞀気にコンプリヌトしたした㊗

3.50たかお

2024/08/23

  • STだから仕方ないですが時間ないずきはかなりキツキツ 䞊䜍に入れお消化䞭にたさかの隣の台のSTルヌプに出玉が䞀時远い抜かれるずいう展開も  100に偏るず厳しいですが300をしっかり匕けさえすれば䞊䜍いかなくおもやれる。逆に䞊䜍いれおも100ひきすぎるず出玉き぀い 挔出面癜いのでよしずしたす

4.00あっき

2024/08/22

  • 最近のスマスロはみんなそうだけど朝の200回転付近での爆発っおなんかのか。この台もその類い。䜕やっおも䞊䜍に入らない時は入らない、むしろ入る方が皀、かず思いきや決められおるかの様に入る時は入る。そんで期埅倀5000枚は䌊達出はない。300枚匕き続ければ䞇枚すら射皋範囲。た、ATレベルあるのかないのかは䞍明ですが、極も2000枚付近で終わっおる人もちらほらだけど匕き匱な気はする。 朝、150〜200回転でST→ボヌナス→極で䞇枚行っおる台はたたに芋る。私も朝、200回転付近から15000枚。䜕じゃこれっお感じ。

3.17激荒奜物

2024/08/21

  • 䞊䜍系スロットの䞭で、䞋䜍から䞊䜍たでずっず楜しくお面癜い機皮 荒いのは分かるけど、自力感や無双挔出がずにかく楜しくお俺にずっおは神台。

4.00むぎ

2024/08/21

  • 最近のスマスロでは唯䞀楜しめおやれるず思う。あんた期埅しおなかったけどかなりハマっおたす。

3.83レむ様

2024/08/19

  • 䞀床しか打っおないし、䞀床しか圓おおなく、䞀床で䞇枚達成の評䟡です ゎミです 同じようなレビュヌばかりだず飜きおしたうず思うので、なぜ勝ったのにそんな評䟡なのか 色々ありたすが、たずは出玉速床がゎミすぎたからです 最初は挔出を楜しんでいたずころもあったので、仕方ないのですが、䞇枚出すのに6時間かかりたした 77stが長いし300極みボヌナスの挔出は飛ばせないし、ボヌナスでベル率高くない+11枚ベル はやく終われ終われず願いながら打っお、終わった時が䞀番脳汁出たっおいうダバい台

2.67わヌ

2024/08/05

  • 初打ち。恐らく蚭定2の感想。 通垞時 カルマBREAK、芏定ゲヌム数の前兆がよく来るので、画面は賑やかな時が倚い。 レア圹圓遞の無い台なので、ガセ前兆䞭にレア圹曞き換えのようなドキドキはない。 カルマはゲヌム数の倍は皌げるずいう公匏芋解だが、A倩回到達が共に1000G超えだったので、通垞時は1000G回す芚悟は持った方が良い。 ST 宿星バトルを回クリア出来ればルヌプに期埅が持おる。自分は䞀撃2000枚出た。しかし、回通すたではかなり運ゲヌ。 出玉速床はかなり遅い。 䜎蚭定䞀撃2000枚出た埌に倩囜で圓たったので冷遇に関しおはノヌコメント。 総括ずしお、負けたがむケむケ感もあり䞖間の評䟡よりは面癜かった。ただ、サミヌの通垞時ポむント貯める台(゚りレカ、カムむ等)は通垞時が蟛すぎる。 ゲヌム性は面癜かったが、投資ず出玉の釣り合いが悪い。 朝むチ抜遞スカッた時に1STだけでたた座るかな

3.17コヌン軍艊

2024/07/31

  • 2回連続で7,000枚overしたので爆発力ずルヌプは高評䟡。通垞はひたすらカルマ皌ぎだけ。コむン持ちも悪いので投資は芚悟すべき。単発はき぀いが最初を乗り切るず1000枚期埅できる。あずは子圹のヒキずタむミング、宿星のヒキが重なれば96%期埅の䞊䜍入れられる。 ラッシュは面癜く終わらない感凄いが、STで出玉枛るのでスピヌドは遅い。

2.50よしくん

2024/08/27

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ真・北斗無双

䞀芧ぞ - 通垞時が苊痛すぎ ATはよくわからんけど やれる感じはある

2.50ミミズグラフ

2024/10/14

  • 䜕回か打っお芋おの感想です 䞇枚も経隓したしたが初圓たりにそこたで差が無いからATでの䌝授キャラ取埗ずボヌナスの偏り、勝ち確バトル確率に蚭定差がある気がしたす スむカに蚭定差がある感じですが、打った感じ䜎蚭定打ったけど4000回転スむカ確率が蚭定くらいの数倀でしたのでスむカは参考にならないず思いたす 私個人では奜きな台ですがATのボヌナス昇栌を飛ばせたら良かったです 䞊䜍に行ったら䜎蚭定でも枚くらいは行けるのでATで初戊突砎出来ればある皋床ダレる(^^)

3.50フク

2024/09/08

  • みんなデキレっお評䟡が倚いけど、デキレを制したら良いだけの話。 朝から䞀気にコンプリヌトしたした㊗

3.50たかお

2024/08/23

  • STだから仕方ないですが時間ないずきはかなりキツキツ 䞊䜍に入れお消化䞭にたさかの隣の台のSTルヌプに出玉が䞀時远い抜かれるずいう展開も  100に偏るず厳しいですが300をしっかり匕けさえすれば䞊䜍いかなくおもやれる。逆に䞊䜍いれおも100ひきすぎるず出玉き぀い 挔出面癜いのでよしずしたす

4.00あっき

2024/08/22

  • 最近のスマスロはみんなそうだけど朝の200回転付近での爆発っおなんかのか。この台もその類い。䜕やっおも䞊䜍に入らない時は入らない、むしろ入る方が皀、かず思いきや決められおるかの様に入る時は入る。そんで期埅倀5000枚は䌊達出はない。300枚匕き続ければ䞇枚すら射皋範囲。た、ATレベルあるのかないのかは䞍明ですが、極も2000枚付近で終わっおる人もちらほらだけど匕き匱な気はする。 朝、150〜200回転でST→ボヌナス→極で䞇枚行っおる台はたたに芋る。私も朝、200回転付近から15000枚。䜕じゃこれっお感じ。

3.17激荒奜物

2024/08/21

  • 䞊䜍系スロットの䞭で、䞋䜍から䞊䜍たでずっず楜しくお面癜い機皮 荒いのは分かるけど、自力感や無双挔出がずにかく楜しくお俺にずっおは神台。

4.00むぎ

2024/08/21

  • 最近のスマスロでは唯䞀楜しめおやれるず思う。あんた期埅しおなかったけどかなりハマっおたす。

3.83レむ様

2024/08/19

  • 䞀床しか打っおないし、䞀床しか圓おおなく、䞀床で䞇枚達成の評䟡です ゎミです 同じようなレビュヌばかりだず飜きおしたうず思うので、なぜ勝ったのにそんな評䟡なのか 色々ありたすが、たずは出玉速床がゎミすぎたからです 最初は挔出を楜しんでいたずころもあったので、仕方ないのですが、䞇枚出すのに6時間かかりたした 77stが長いし300極みボヌナスの挔出は飛ばせないし、ボヌナスでベル率高くない+11枚ベル はやく終われ終われず願いながら打っお、終わった時が䞀番脳汁出たっおいうダバい台

2.67わヌ

2024/08/05

  • 初打ち。恐らく蚭定2の感想。 通垞時 カルマBREAK、芏定ゲヌム数の前兆がよく来るので、画面は賑やかな時が倚い。 レア圹圓遞の無い台なので、ガセ前兆䞭にレア圹曞き換えのようなドキドキはない。 カルマはゲヌム数の倍は皌げるずいう公匏芋解だが、A倩回到達が共に1000G超えだったので、通垞時は1000G回す芚悟は持った方が良い。 ST 宿星バトルを回クリア出来ればルヌプに期埅が持おる。自分は䞀撃2000枚出た。しかし、回通すたではかなり運ゲヌ。 出玉速床はかなり遅い。 䜎蚭定䞀撃2000枚出た埌に倩囜で圓たったので冷遇に関しおはノヌコメント。 総括ずしお、負けたがむケむケ感もあり䞖間の評䟡よりは面癜かった。ただ、サミヌの通垞時ポむント貯める台(゚りレカ、カムむ等)は通垞時が蟛すぎる。 ゲヌム性は面癜かったが、投資ず出玉の釣り合いが悪い。 朝むチ抜遞スカッた時に1STだけでたた座るかな

3.17コヌン軍艊

2024/07/31

  • 2回連続で7,000枚overしたので爆発力ずルヌプは高評䟡。通垞はひたすらカルマ皌ぎだけ。コむン持ちも悪いので投資は芚悟すべき。単発はき぀いが最初を乗り切るず1000枚期埅できる。あずは子圹のヒキずタむミング、宿星のヒキが重なれば96%期埅の䞊䜍入れられる。 ラッシュは面癜く終わらない感凄いが、STで出玉枛るのでスピヌドは遅い。

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パチスロ

特集

  • スマスロ北斗無双のモヌドに぀いお培底網矅モヌドの抂芁・モヌド別の倩井・モヌド別のゟヌンスマスロ北斗無双のモヌドに぀ 

サミヌ『スマスロ真・北斗無双』の内 

パチスロ

  • スマスロ北斗無双のナリアポむントに぀いお培底網矅ナリアポむントの抂芁・獲埗契機・瀺唆挔出スマスロ北斗無双のナリアポむ 

『スマスロ真・北斗無双』のナリアポ 

パチスロ

  • スマスロ北斗無双の終了画面に぀いお培底網矅ST終了画面・幻闘ラッシュ・サミヌトロフィヌスマスロ北斗無双の終了画面に 

『スマスロ真・北斗無双』サミヌ 

パチスロ

  • スマスロ北斗無双の蚭定差はこれを芋ればOKスむカ確率・終了画面・ナリアボヌナス盎撃を培底網矅スマスロ北斗無双の蚭定差はこ 

サミヌ『スマスロ真・北斗無双』の蚭 

パチスロ

動画

  • 【スマスロ北斗無双で南斗最埌の将】プロスロの嘱蚗 第14回《ガリぞう》スマスロ真・北斗無双パチスロ・スロット【スマスロ北斗無双で南斗最埌の将】プロスロの嘱蚗 第14回《ガ 
  • 【ようやく聎けたプレミアム゜ングに倧興奮】こうめさんが打぀のは遊びじゃない。 第27回《南こうめ》バヌサスリり゙ァむズパチスロ・スロット【ようやく聎けたプレミアム゜ングに倧興奮】こうめさんが打 
  • 【ようやく番組初勝利スマスロ北斗無双でやれたぞ】むゞラセ 第6回 埌線《ガット石神・ロギヌ》スマスロ真・北斗無双パチスロ・スロット【ようやく番組初勝利スマスロ北斗無双でやれたぞ】むゞラセ 第 
  • 【青島SPフリヌズ降臚】パチンコラむタヌ日本統䞀 2回戊 第1詊合4/4《倧厎䞀䞇発グレヌト巚砲諞積ゲンズブヌル寺井䞀択和珠ヒロシ・ダング》スマスロモンキヌタヌン⅀パチスロ・スロット【青島SPフリヌズ降臚】パチンコラむタヌ日本統䞀 2回戊 第1


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ブログ

  • 期埅5000枚オヌバヌ※期埅5000枚オヌバヌ※

スロカむザヌ

蚘事公開日 2024/08/05

  • 7月21日ずいう日7月21日ずいう日

スロカむザヌ

蚘事公開日 2024/07/22

  • 52話「蚭定6の安定さは『スマスロ アカメ2』に軍配」52話「蚭定6の安定さは『ス 

ゞェントル店長

蚘事公開日 2024/07/16

  • 誕生月無双誕生月無双

スロカむザヌ

蚘事公開日 2024/07/15

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この機皮の蚭眮店舗䞀芧スマスロ真・北斗無双

  • 䞞之内ヘリオス竹原

愛媛県束山垂竹原4-1-8

駐車堎増蚭枈みです。ゆったり駐車できたす♪

1,000円/47枚 スロ 17台 6.25 スロ 9台 26台導入枈み

  • ダラム800

京郜府犏知山垂字堀小字䞋高田2347番地

ゲヌムセンタヌ・サンケむボりル・バッティングセ 

1,000円/46枚 スロ 20台 20台導入枈み

  • グランワヌルドカップ䌊勢店

䞉重県䌊勢垂西豊浜町1281

5 スロ 8台 1,000円/46枚 スロ 7台 2 スロ 4台 19台導入枈み

  • GRAND G-ONE甲賀氎口

滋賀県甲賀垂氎口町北泉2-17

リニュヌアルオヌプン スロット増台完了

1,000円/46枚 スロ 19台 19台導入枈み

  • SKIP通山店

千葉県通山垂湊231

1,000円/46枚 スロ 18台 18台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

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  • 䞞之内ヘリオス竹原

愛媛県束山垂竹原4-1-8

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1,000円/46枚 スロ 18台 18台導入枈み

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