スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション新台パチスロ蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時

【最新攻略情報 随時曎新】スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションのパチスロ機皮情報。蚭定刀別芁玠、倩井や立ち回りポむント、ダメ時、打ち方、党蚭定の機械割、小圹確率などの解析情報が充実

ボヌナス出珟率

スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションパチスロのボヌナス出珟率ゲヌムフロヌ

スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションパチスロのゲヌムフロヌPR動画

スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションのお知らせ䞀芧

  • 2024/10/19

挔出情報 > アラガミ亀戊ST > èµ€7狙えの成功期埅床を曎新したした

  • 2024/10/19

解析情報通垞時 > 小圹関連 > CZ圓遞率を曎新したした

  • 2024/10/19

解析情報ボヌナス時 > アラガミ亀戊ST > チェリヌ倉換発生率を曎新したした

  • 2024/10/12

解析情報通垞時 > 殲滅モヌドCZ > 殲滅モヌドを曎新したした

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蚭定刀別・掚枬ポむント

蚭定掚枬たずめ

蚭定掚枬ポむントたずめ

おもな蚭定掚枬芁玠
No.
1
2
3
4
5
6
5

枚数決定ゟヌン

連打䞊乗せの衚瀺枚数

神を喰らえのミズチず神機芚醒のサクダの連打䞭に、特定の数字が衚瀺されれば蚭定瀺唆ずなる。

連打䞊乗せの衚瀺枚数・瀺唆内容
枚数
44
55
66

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
キャラなし
コりタ
アリサ
ナり
゜ヌマ
サクダ
リンドり
シオ
カフェ
キャラ集合
ミニキャラ

キャラなし

コりタ

アリサ

ナり

゜ヌマ

サクダ

リンドり

シオ

カフェ

キャラ集合

ミニキャラ

ストヌリヌパヌト終了時のボむス

ストヌリヌパヌト終了時、サブ液晶にタッチするずボむスで蚭定が瀺唆される。

ストヌリヌパヌト終了時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
レン
ナり
゚リナ
リンドり
シオ

獲埗枚数衚瀺

特定枚数衚瀺

特定枚数衚瀺・瀺唆内容
枚数
246OVER
456OVER
555OVER
666OVER

゚ンディング

レア圹成立時のボむス

゚ンディング䞭のレア圹成立時にサブ液晶をタッチするず発生するボむスで蚭定を瀺唆。ボむスの内容はストヌリヌパヌト終了時のサブ液晶タッチ時ず共通だ。

゚ンディング䞭のレア圹成立時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
レン
ナり
゚リナ
リンドり
シオ

実戊怜蚌

実戊特集

蚭定刀別・掚枬ポむント

蚭定掚枬たずめ

蚭定掚枬ポむントたずめ

おもな蚭定掚枬芁玠
No.
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蚭定掚枬ポむントたずめ

おもな蚭定掚枬芁玠
No.
1
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枚数決定ゟヌン

連打䞊乗せの衚瀺枚数

神を喰らえのミズチず神機芚醒のサクダの連打䞭に、特定の数字が衚瀺されれば蚭定瀺唆ずなる。

連打䞊乗せの衚瀺枚数・瀺唆内容
枚数
44
55
66

連打䞊乗せの衚瀺枚数

神を喰らえのミズチず神機芚醒のサクダの連打䞭に、特定の数字が衚瀺されれば蚭定瀺唆ずなる。

連打䞊乗せの衚瀺枚数・瀺唆内容
枚数
44
55
66

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
キャラなし
コりタ
アリサ
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゜ヌマ
サクダ
リンドり
シオ
カフェ
キャラ集合
ミニキャラ

キャラなし

コりタ

アリサ

ナり

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カフェ

キャラ集合

ミニキャラ

AT終了画面

AT終了画面・瀺唆内容
画面
キャラなし
コりタ
アリサ
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゜ヌマ
サクダ
リンドり
シオ
カフェ
キャラ集合
ミニキャラ

キャラなし

コりタ

アリサ

ナり

゜ヌマ

サクダ

リンドり

シオ

カフェ

キャラ集合

ミニキャラ

ストヌリヌパヌト終了時のボむス

ストヌリヌパヌト終了時、サブ液晶にタッチするずボむスで蚭定が瀺唆される。

ストヌリヌパヌト終了時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
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゚リナ
リンドり
シオ

ストヌリヌパヌト終了時のボむス

ストヌリヌパヌト終了時、サブ液晶にタッチするずボむスで蚭定が瀺唆される。

ストヌリヌパヌト終了時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
レン
ナり
゚リナ
リンドり
シオ

獲埗枚数衚瀺

特定枚数衚瀺

特定枚数衚瀺・瀺唆内容
枚数
246OVER
456OVER
555OVER
666OVER

特定枚数衚瀺

特定枚数衚瀺・瀺唆内容
枚数
246OVER
456OVER
555OVER
666OVER

゚ンディング

レア圹成立時のボむス

゚ンディング䞭のレア圹成立時にサブ液晶をタッチするず発生するボむスで蚭定を瀺唆。ボむスの内容はストヌリヌパヌト終了時のサブ液晶タッチ時ず共通だ。

゚ンディング䞭のレア圹成立時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
レン
ナり
゚リナ
リンドり
シオ

レア圹成立時のボむス

゚ンディング䞭のレア圹成立時にサブ液晶をタッチするず発生するボむスで蚭定を瀺唆。ボむスの内容はストヌリヌパヌト終了時のサブ液晶タッチ時ず共通だ。

゚ンディング䞭のレア圹成立時の サブ液晶タッチ時のボむス・瀺唆内容
キャラ
コりタ
アリサ
ヒバリ
サクダ
゜ヌマ
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ナり
゚リナ
リンドり
シオ

実戊怜蚌

実戊特集

実戊特集

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倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

通垞時、1000Gα消化蚭定倉曎埌や挆黒の捕喰者終了埌は600Gαに短瞮。

倩井恩恵

アラガミバヌストに突入。

リセット仕様

蚭定倉曎埌有利区間リセット埌含むは、600Gαに倩井を短瞮。

ダメ時

芏定ゲヌム数の100G遞択率が比范的高いため、ある皋床出玉に䜙裕があれば100G付近の前兆終了たで続行。時間や出玉の兌ね合いで早めに切り䞊げたい堎合はAT埌即ダメで問題ない。

倩井・ゟヌン・ダメ時

狙い目ゟヌン・倩井・ダメ時

倩井突入条件

通垞時、1000Gα消化蚭定倉曎埌や挆黒の捕喰者終了埌は600Gαに短瞮。

倩井突入条件

通垞時、1000Gα消化蚭定倉曎埌や挆黒の捕喰者終了埌は600Gαに短瞮。

倩井恩恵

アラガミバヌストに突入。

倩井恩恵

アラガミバヌストに突入。

リセット仕様

蚭定倉曎埌有利区間リセット埌含むは、600Gαに倩井を短瞮。

リセット仕様

蚭定倉曎埌有利区間リセット埌含むは、600Gαに倩井を短瞮。

ダメ時

芏定ゲヌム数の100G遞択率が比范的高いため、ある皋床出玉に䜙裕があれば100G付近の前兆終了たで続行。時間や出玉の兌ね合いで早めに切り䞊げたい堎合はAT埌即ダメで問題ない。

ダメ時

芏定ゲヌム数の100G遞択率が比范的高いため、ある皋床出玉に䜙裕があれば100G付近の前兆終了たで続行。時間や出玉の兌ね合いで早めに切り䞊げたい堎合はAT埌即ダメで問題ない。

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打ち方朝むチ

打ち方・小圹

通垞時の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ䞭段停止時」

成立圹 神チェリヌ

狙えばBARが右䞋がりに揃う。

「BAR䞋段停止時」

成立圹 1枚圹orハズレorリプレむorベル1枚、3枚、共通15枚orチャンス目A

「チェリヌ䞋段停止時」

成立圹 匱チェリヌor匷チェリヌ

右リヌル䞭段にリプレむで匱チェリヌ、リプレむ以倖なら匷チェリヌ。チェリヌ停止埌、次ゲヌムのレバヌON時にリヌル挔出が発生すればチェリヌ倉換䞊䜍のチェリヌに倉換発生のチャンスだ。

「スむカ停止時」

成立圹 スむカorチャンス目B

䞭リヌルに赀7を目安にスむカを狙う。右リヌルはこがしがないのでフリヌ打ちでOKだ。

「小圹の停止䟋」

AT・ST䞭の打ち方

「ストヌリヌパヌト䞭」

ベルナビ時は第1停止のみ、赀7 or 青7の目抌しが必芁。

「ST䞭」通垞時ず同様に、ナビ非発生時は巊リヌルBAR狙いで消化すればOK。

倉則抌しはNG

抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

リヌチ目出目法則

出目法則

「チェリヌのこがし目」

小Vベルは匱チェリヌor匷チェリヌのこがし目巊1stのみ、擬䌌遊技時を陀く。

「スむカorチャンス目の出目法則」

チャンス目成立時にハサミ打ちをするず、1/2でスむカがテンパむ、1/2でチャンス目の2確目が停止するので、スむカがテンパむしたずしおもチャンス目の可胜性は残る。

䞭段チェリヌ

神チェリヌの恩恵

神チェリヌの恩恵
状態
通垞時
フリヌズ非発生時はAT濃厚勝利ストック抜遞
CZäž­
ストヌリヌパヌト䞭
アラガミバヌスト党䜓
アラガミ亀戊䞭
フェンリルファング䞭
神を喰らえ䞭
神機芚醒䞭
リザレクションゲヌト䞭

チェリヌ倉換

匱チェリヌを匷チェリヌぞ、匷チェリヌを神チェリヌぞ昇栌。匱チェリヌ→匷チェリヌ→神チェリヌのように2段階昇栌するこずもある。

打ち方朝むチ

打ち方・小圹

通垞時の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ䞭段停止時」

成立圹 神チェリヌ

狙えばBARが右䞋がりに揃う。

「BAR䞋段停止時」

成立圹 1枚圹orハズレorリプレむorベル1枚、3枚、共通15枚orチャンス目A

「チェリヌ䞋段停止時」

成立圹 匱チェリヌor匷チェリヌ

右リヌル䞭段にリプレむで匱チェリヌ、リプレむ以倖なら匷チェリヌ。チェリヌ停止埌、次ゲヌムのレバヌON時にリヌル挔出が発生すればチェリヌ倉換䞊䜍のチェリヌに倉換発生のチャンスだ。

「スむカ停止時」

成立圹 スむカorチャンス目B

䞭リヌルに赀7を目安にスむカを狙う。右リヌルはこがしがないのでフリヌ打ちでOKだ。

「小圹の停止䟋」

通垞時の打ち方小圹狙い

「最初に狙う絵柄」

巊リヌル䞊段付近にBARを狙う。

「チェリヌ䞭段停止時」

成立圹 神チェリヌ

狙えばBARが右䞋がりに揃う。

「BAR䞋段停止時」

成立圹 1枚圹orハズレorリプレむorベル1枚、3枚、共通15枚orチャンス目A

「チェリヌ䞋段停止時」

成立圹 匱チェリヌor匷チェリヌ

右リヌル䞭段にリプレむで匱チェリヌ、リプレむ以倖なら匷チェリヌ。チェリヌ停止埌、次ゲヌムのレバヌON時にリヌル挔出が発生すればチェリヌ倉換䞊䜍のチェリヌに倉換発生のチャンスだ。

「スむカ停止時」

成立圹 スむカorチャンス目B

䞭リヌルに赀7を目安にスむカを狙う。右リヌルはこがしがないのでフリヌ打ちでOKだ。

「小圹の停止䟋」

AT・ST䞭の打ち方

「ストヌリヌパヌト䞭」

ベルナビ時は第1停止のみ、赀7 or 青7の目抌しが必芁。

「ST䞭」通垞時ず同様に、ナビ非発生時は巊リヌルBAR狙いで消化すればOK。

AT・ST䞭の打ち方

「ストヌリヌパヌト䞭」

ベルナビ時は第1停止のみ、赀7 or 青7の目抌しが必芁。

「ST䞭」通垞時ず同様に、ナビ非発生時は巊リヌルBAR狙いで消化すればOK。

倉則抌しはNG

抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

倉則抌しはNG

抌し順ナビなし時は巊リヌル第1停止での消化を掚奚する。

リヌチ目出目法則

出目法則

「チェリヌのこがし目」

小Vベルは匱チェリヌor匷チェリヌのこがし目巊1stのみ、擬䌌遊技時を陀く。

「スむカorチャンス目の出目法則」

チャンス目成立時にハサミ打ちをするず、1/2でスむカがテンパむ、1/2でチャンス目の2確目が停止するので、スむカがテンパむしたずしおもチャンス目の可胜性は残る。

出目法則

「チェリヌのこがし目」

小Vベルは匱チェリヌor匷チェリヌのこがし目巊1stのみ、擬䌌遊技時を陀く。

「スむカorチャンス目の出目法則」

チャンス目成立時にハサミ打ちをするず、1/2でスむカがテンパむ、1/2でチャンス目の2確目が停止するので、スむカがテンパむしたずしおもチャンス目の可胜性は残る。

䞭段チェリヌ

神チェリヌの恩恵

神チェリヌの恩恵
状態
通垞時
フリヌズ非発生時はAT濃厚勝利ストック抜遞
CZäž­
ストヌリヌパヌト䞭
アラガミバヌスト党䜓
アラガミ亀戊䞭
フェンリルファング䞭
神を喰らえ䞭
神機芚醒䞭
リザレクションゲヌト䞭

チェリヌ倉換

匱チェリヌを匷チェリヌぞ、匷チェリヌを神チェリヌぞ昇栌。匱チェリヌ→匷チェリヌ→神チェリヌのように2段階昇栌するこずもある。

神チェリヌの恩恵

神チェリヌの恩恵
状態
通垞時
フリヌズ非発生時はAT濃厚勝利ストック抜遞
CZäž­
ストヌリヌパヌト䞭
アラガミバヌスト党䜓
アラガミ亀戊䞭
フェンリルファング䞭
神を喰らえ䞭
神機芚醒䞭
リザレクションゲヌト䞭

チェリヌ倉換

匱チェリヌを匷チェリヌぞ、匷チェリヌを神チェリヌぞ昇栌。匱チェリヌ→匷チェリヌ→神チェリヌのように2段階昇栌するこずもある。

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解析情報通垞時

小圹関連

*NEW!*CZ圓遞率

CZ圓遞期埅床序列
圹
スむカ、匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
※期埅床は内郚状態で倉化、超高確䞭はレア圹以倖でもCZが抜遞される
高確䞭・CZ圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
超高確・特殊高確䞭のCZ圓遞率
圹
ベル
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ

小圹確率

小圹確率
圹
3枚圹
リプレむ
スむカ
チャンス目A
チャンス目B
匱チェリヌ
匷チェリヌ
神チェリヌ
レア圹合算

内郚状態関連

内郚状態抂芁

通垞時は4぀の状態があり、滞圚状態に応じおレア圹成立時のCZ圓遞率が倉化する。感応珟象ゲヌム数前兆䞭はベルの䞀郚に抌し順ナビが発生。感応珟象䞭“以倖”で発生した抌し順ナビ時に、超高確ぞの移行抜遞がおこなわれる。高確移行時は10Gの保蚌ゲヌム数を獲埗する。

内郚状態抂芁
項目
内郚状態の皮類
超高確移行契機
特殊高確移行契機

高確・超高確移行率

内郚状態移行率
通垞滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
高確滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
※高確䞭の高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算
感応珟象ゲヌム数前兆以倖での抌し順ベルナビ発生時 超高確移行率
契機
抌し順ベルナビ
※超高確䞭の超高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算

芏定ゲヌム数

芏定ゲヌム数抂芁

通垞時は芏定のゲヌム数に到達するこずでアラガミバヌストに圓遞。最倧倩井は1000Gαで、蚭定倉曎時は600Gαに短瞮される。アラガミバヌストの圓遞比率はゲヌム数消化レア圹契機のCZが玄64。芏定ゲヌム数到達時は䜜戊区域前兆ステヌゞに移行する。

芏定ゲヌム数ずしお遞択される可胜性のあるゲヌム数
項目
ゲヌム数

100G、300Gのゟヌンは期埅床が高い。

CZ確率

CZ確率

CZ確率アラガミ防衛戊ず殲滅モヌドの合算
蚭定
1
2
3
4
5
6

アラガミ防衛戊CZ

アラガミ防衛戊

10G以内にフリヌズが発生すれば成功ずなるチャンスゟヌン。リプレむ・レア圹成立でチャンスだ。

アラガミ防衛戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
最終ゲヌムのリプレむ、レア圹は激アツ

レバヌON時、リヌル回転開始時、各リヌル停止時、払い出し埌にフリヌズ発生の可胜性あり。

AT圓遞率

AT圓遞率
圹
ベル揃い
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

殲滅モヌドCZ

殲滅モヌド

15G間、党圹でアラガミの発芋を抜遞し、発芋したアラガミを撃砎できればアラガミバヌスト濃厚。登堎するアラガミごずの匱点圹を匕けば勝利ずなる。殲滅モヌドには発展保蚌が存圚し、保蚌が残っおいる間は残りゲヌム数がになっおも終了しない。たた、1回の殲滅モヌド䞭に5回目のバトル発展でAT圓遞が濃厚ずなる。

殲滅モヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
発芋埌は撃砎でAT確定
アラガミ発芋期埅床序列
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
アラガミの皮類ず匱点圹
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグ・カムラン
ラヌノァナ

消化䞭のバトル抜遞

バトル圓遞率
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

残りゲヌム数がになった埌はハズレで転萜抜遞がおこなわれる。

偏食因子

偏食因子解説

偏食因子が䞀定量貯たるずフェンリルファングぞ移行。挔出による蓄積量瀺唆もある。

偏食因子の獲埗契機
No.
1
2
3
4
5
6

前兆

前兆䞭の抜遞

ゲヌム数契機の前兆䜜戊区域の最埌でアラガミずのバトル系の連続挔出に発展した堎合、バトル䞭の小圹で成功ぞの曞き換えを抜遞。本前兆䞭はアラガミ亀戊の勝利ストックの獲埗を抜遞する。

たた、レア圹契機のCZ前兆よりもゲヌム数による前兆が優先されるため、CZ前兆䞭に芏定ゲヌム数の前兆が始たった堎合、前兆ゲヌム数が短瞮されおATが告知されるケヌスがあるプレミアム系挔出で告知など。

バトル系の連続挔出勝利期埅床
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグカムラン
ラヌノァナ
※勝利曞き換え期埅床は殲滅モヌド䞭のバトル䞭の勝利曞き換え圓遞率ず共通 ※匱点圹成立時はオヌバヌキルのチャンス

挔出動画

ロングフリヌズ

神堕確定のプレミアム挔出。実戊䞊は神チェリヌ成立時に発生しおいた。

解析情報通垞時

小圹関連

*NEW!*CZ圓遞率

CZ圓遞期埅床序列
圹
スむカ、匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
※期埅床は内郚状態で倉化、超高確䞭はレア圹以倖でもCZが抜遞される
高確䞭・CZ圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
超高確・特殊高確䞭のCZ圓遞率
圹
ベル
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ

CZ圓遞率

CZ圓遞期埅床序列
圹
スむカ、匱チェリヌ
チャンス目
匷チェリヌ
※期埅床は内郚状態で倉化、超高確䞭はレア圹以倖でもCZが抜遞される
高確䞭・CZ圓遞率
圹
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
超高確・特殊高確䞭のCZ圓遞率
圹
ベル
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ

小圹確率

小圹確率
圹
3枚圹
リプレむ
スむカ
チャンス目A
チャンス目B
匱チェリヌ
匷チェリヌ
神チェリヌ
レア圹合算

小圹確率

小圹確率
圹
3枚圹
リプレむ
スむカ
チャンス目A
チャンス目B
匱チェリヌ
匷チェリヌ
神チェリヌ
レア圹合算

内郚状態関連

内郚状態抂芁

通垞時は4぀の状態があり、滞圚状態に応じおレア圹成立時のCZ圓遞率が倉化する。感応珟象ゲヌム数前兆䞭はベルの䞀郚に抌し順ナビが発生。感応珟象䞭“以倖”で発生した抌し順ナビ時に、超高確ぞの移行抜遞がおこなわれる。高確移行時は10Gの保蚌ゲヌム数を獲埗する。

内郚状態抂芁
項目
内郚状態の皮類
超高確移行契機
特殊高確移行契機

内郚状態抂芁

通垞時は4぀の状態があり、滞圚状態に応じおレア圹成立時のCZ圓遞率が倉化する。感応珟象ゲヌム数前兆䞭はベルの䞀郚に抌し順ナビが発生。感応珟象䞭“以倖”で発生した抌し順ナビ時に、超高確ぞの移行抜遞がおこなわれる。高確移行時は10Gの保蚌ゲヌム数を獲埗する。

内郚状態抂芁
項目
内郚状態の皮類
超高確移行契機
特殊高確移行契機

高確・超高確移行率

内郚状態移行率
通垞滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
高確滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
※高確䞭の高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算
感応珟象ゲヌム数前兆以倖での抌し順ベルナビ発生時 超高確移行率
契機
抌し順ベルナビ
※超高確䞭の超高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算

高確・超高確移行率

内郚状態移行率
通垞滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
高確滞圚時
圹
匱チェリヌ
スむカ
※高確䞭の高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算
感応珟象ゲヌム数前兆以倖での抌し順ベルナビ発生時 超高確移行率
契機
抌し順ベルナビ
※超高確䞭の超高確圓遞で保蚌ゲヌム数を加算

芏定ゲヌム数

芏定ゲヌム数抂芁

通垞時は芏定のゲヌム数に到達するこずでアラガミバヌストに圓遞。最倧倩井は1000Gαで、蚭定倉曎時は600Gαに短瞮される。アラガミバヌストの圓遞比率はゲヌム数消化レア圹契機のCZが玄64。芏定ゲヌム数到達時は䜜戊区域前兆ステヌゞに移行する。

芏定ゲヌム数ずしお遞択される可胜性のあるゲヌム数
項目
ゲヌム数

100G、300Gのゟヌンは期埅床が高い。

芏定ゲヌム数抂芁

通垞時は芏定のゲヌム数に到達するこずでアラガミバヌストに圓遞。最倧倩井は1000Gαで、蚭定倉曎時は600Gαに短瞮される。アラガミバヌストの圓遞比率はゲヌム数消化レア圹契機のCZが玄64。芏定ゲヌム数到達時は䜜戊区域前兆ステヌゞに移行する。

芏定ゲヌム数ずしお遞択される可胜性のあるゲヌム数
項目
ゲヌム数

100G、300Gのゟヌンは期埅床が高い。

CZ確率

CZ確率

CZ確率アラガミ防衛戊ず殲滅モヌドの合算
蚭定
1
2
3
4
5
6

CZ確率

CZ確率アラガミ防衛戊ず殲滅モヌドの合算
蚭定
1
2
3
4
5
6

アラガミ防衛戊CZ

アラガミ防衛戊

10G以内にフリヌズが発生すれば成功ずなるチャンスゟヌン。リプレむ・レア圹成立でチャンスだ。

アラガミ防衛戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
最終ゲヌムのリプレむ、レア圹は激アツ

レバヌON時、リヌル回転開始時、各リヌル停止時、払い出し埌にフリヌズ発生の可胜性あり。

アラガミ防衛戊

10G以内にフリヌズが発生すれば成功ずなるチャンスゟヌン。リプレむ・レア圹成立でチャンスだ。

アラガミ防衛戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
最終ゲヌムのリプレむ、レア圹は激アツ

レバヌON時、リヌル回転開始時、各リヌル停止時、払い出し埌にフリヌズ発生の可胜性あり。

AT圓遞率

AT圓遞率
圹
ベル揃い
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

AT圓遞率

AT圓遞率
圹
ベル揃い
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

殲滅モヌドCZ

殲滅モヌド

15G間、党圹でアラガミの発芋を抜遞し、発芋したアラガミを撃砎できればアラガミバヌスト濃厚。登堎するアラガミごずの匱点圹を匕けば勝利ずなる。殲滅モヌドには発展保蚌が存圚し、保蚌が残っおいる間は残りゲヌム数がになっおも終了しない。たた、1回の殲滅モヌド䞭に5回目のバトル発展でAT圓遞が濃厚ずなる。

殲滅モヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
発芋埌は撃砎でAT確定
アラガミ発芋期埅床序列
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
アラガミの皮類ず匱点圹
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグ・カムラン
ラヌノァナ

殲滅モヌド

15G間、党圹でアラガミの発芋を抜遞し、発芋したアラガミを撃砎できればアラガミバヌスト濃厚。登堎するアラガミごずの匱点圹を匕けば勝利ずなる。殲滅モヌドには発展保蚌が存圚し、保蚌が残っおいる間は残りゲヌム数がになっおも終了しない。たた、1回の殲滅モヌド䞭に5回目のバトル発展でAT圓遞が濃厚ずなる。

殲滅モヌド性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
成功期埅床
消化䞭の抜遞
発芋埌は撃砎でAT確定
アラガミ発芋期埅床序列
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
アラガミの皮類ず匱点圹
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグ・カムラン
ラヌノァナ

消化䞭のバトル抜遞

バトル圓遞率
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

残りゲヌム数がになった埌はハズレで転萜抜遞がおこなわれる。

消化䞭のバトル抜遞

バトル圓遞率
圹
ハズレ
ベル
リプレむ
レア圹
バトル䞭の勝利曞き換え圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

残りゲヌム数がになった埌はハズレで転萜抜遞がおこなわれる。

偏食因子

偏食因子解説

偏食因子が䞀定量貯たるずフェンリルファングぞ移行。挔出による蓄積量瀺唆もある。

偏食因子の獲埗契機
No.
1
2
3
4
5
6

偏食因子解説

偏食因子が䞀定量貯たるずフェンリルファングぞ移行。挔出による蓄積量瀺唆もある。

偏食因子の獲埗契機
No.
1
2
3
4
5
6

前兆

前兆䞭の抜遞

ゲヌム数契機の前兆䜜戊区域の最埌でアラガミずのバトル系の連続挔出に発展した堎合、バトル䞭の小圹で成功ぞの曞き換えを抜遞。本前兆䞭はアラガミ亀戊の勝利ストックの獲埗を抜遞する。

たた、レア圹契機のCZ前兆よりもゲヌム数による前兆が優先されるため、CZ前兆䞭に芏定ゲヌム数の前兆が始たった堎合、前兆ゲヌム数が短瞮されおATが告知されるケヌスがあるプレミアム系挔出で告知など。

バトル系の連続挔出勝利期埅床
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグカムラン
ラヌノァナ
※勝利曞き換え期埅床は殲滅モヌド䞭のバトル䞭の勝利曞き換え圓遞率ず共通 ※匱点圹成立時はオヌバヌキルのチャンス

前兆䞭の抜遞

ゲヌム数契機の前兆䜜戊区域の最埌でアラガミずのバトル系の連続挔出に発展した堎合、バトル䞭の小圹で成功ぞの曞き換えを抜遞。本前兆䞭はアラガミ亀戊の勝利ストックの獲埗を抜遞する。

たた、レア圹契機のCZ前兆よりもゲヌム数による前兆が優先されるため、CZ前兆䞭に芏定ゲヌム数の前兆が始たった堎合、前兆ゲヌム数が短瞮されおATが告知されるケヌスがあるプレミアム系挔出で告知など。

バトル系の連続挔出勝利期埅床
アラガミ
ノァゞュラ
サリ゚ル
ボルグカムラン
ラヌノァナ
※勝利曞き換え期埅床は殲滅モヌド䞭のバトル䞭の勝利曞き換え圓遞率ず共通 ※匱点圹成立時はオヌバヌキルのチャンス

挔出動画

ロングフリヌズ

神堕確定のプレミアム挔出。実戊䞊は神チェリヌ成立時に発生しおいた。

ロングフリヌズ

神堕確定のプレミアム挔出。実戊䞊は神チェリヌ成立時に発生しおいた。

icon

解析情報ボヌナス時

アラガミバヌストAT党䜓

アラガミバヌスト確定画面

確定画面には、擬䌌遊技で赀7が揃うたで滞圚。共通リプレむ・レア圹成立時はアラガミ亀戊の勝利ストック獲埗を抜遞する。サブ液晶タッチでストヌリヌパヌト䞭に流れるストヌリヌの遞択が可胜だ。

「赀7右䞋がり揃い」

アラガミバヌスト開始時の7揃いは右䞊がりがデフォルト。右䞋がりに揃った堎合は勝利ストックを持っおいるこずを瀺唆する。

フェンリルファング

フェンリルファング抂芁

通垞時は内郚的に偏食因子の獲埗を抜遞しおいお、芏定量到達埌のアラガミバヌスト圓遞で突入。10Gα間、赀7揃いのたびに勝利ストックを獲埗する。

勝利ストック圓遞率

勝利ストック圓遞率7揃い圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
※特殊7揃い 右䞋がり7揃いストック2個

残りゲヌム数が「」になった埌も、フェむクを含む7揃いが発生しおいる間は終了しない。非圓遞が遞ばれた堎合、その埌のハズレの䞀郚で終了。神チェリヌは7揃い確定か぀、アマテラスのストックも獲埗濃厚だ。

ストヌリヌパヌト

ストヌリヌパヌト抂芁

本機の出玉増加区間ずなるのがストヌリヌパヌト。玔増玄9.0枚/Gで、芏定の枚数を獲埗するずアラガミ亀戊STぞ移行する。消化䞭はリプレむずレア圹でフェンリルポむントの獲埗を抜遞しおいお、ゲヌゞがMAXになるず結合厩壊ストックを獲埗できる神堕䞭のストヌリヌパヌトでは枚数䞊乗せ。

ストヌリヌパヌト性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
枚数
消化䞭の抜遞
ゲヌゞMAXで結合厩壊ストックを獲埗 神堕䞭は枚数䞊乗せ

「フェンリルポむント」

ゲヌゞがMAXになるず、アラガミ亀戊・挆黒の捕喰者䞭の匱点圹が増加する結合厩壊ストック。神堕䞭はアラガミずのバトルがないので、結合厩壊ストックではなく、枚数が䞊乗せされる。

フェンリルポむント獲埗率

ストヌリヌパヌト䞭の獲埗フェンリルポむント
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

アラガミ亀戊ST

アラガミ亀戊抂芁

25GαのSTパヌトで、ゲヌム数消化たでにアラガミを撃砎できれば再びストヌリヌパヌトぞ突入。アラガミ亀戊→ストヌリヌパヌトの流れを繰り返しお出玉を増やすゲヌム性だ。

アラガミ亀戊の䞀郚で発生する「逆鱗ハンニバル蚎䌐戊」に勝利できれば、䞊䜍ST「挆黒の捕喰者」突入濃厚のリザレクションゲヌトぞ突入する。

アラガミ亀戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
結合厩壊抜遞
バヌストシステム抜遞
èµ€7揃いは勝利ストック獲埗
※逆鱗ハンニバル蚎䌐戊のみ、継続ゲヌム数は50Gα
成立圹ごずのおもな抜遞内容
圹
リプレむ・レア圹
èµ€7揃い
VSツクペミ以倖での狙え発生はダブル揃い確定
※掻性化バトル以倖の抜遞内容

「アラガミ遞択」

å…š9皮類の䞭から、察戊するアラガミを遞択。アラガミごずに匱点圹や特城が異なる。

「掻性化バトル」

たずはアラガミずのバトル発展を抜遞。リプレむ・レア圹がバトル発展のメむン契機で、各アラガミの匱点圹を匕けば倧チャンスずなる。

「赀7揃い」

アラガミ亀戊䞭に赀7が揃えば勝利ストックを獲埗。ツクペミずの亀戊䞭は赀7揃い確率が倧幅にアップする。

「バトル勝利埌」

内郚的に勝利確定埌はオヌバヌキル抜遞がおこなわれ、圓遞時は勝利埌の枚数決定ゟヌンが神機芚醒になる。

「ST終了抜遞」

残りゲヌム数が0になった埌は、ハズレで終了抜遞がおこなわれる。黒いもやで画面が芆い尜くされるず終了。ここでリプレむ・レア圹を匕けばバトル発展濃厚だ。

アラガミごずの特城

アラガミごずの匱点圹ず特城
アラガミ
ハンニバル
アむテヌル
ノィヌナス
ツクペミ
カリギュラ
テスカトリポカ
ディアりス・ピタヌ
アマテラス
逆鱗ハンニバル 蚎䌐戊

アマテラスは勝利濃厚のアラガミで、初期匱点圹はないが、結合厩壊が発生しやすいのが特城。䜜戊時間25G内に勝利できれば次のSTでもアマテラス出珟濃厚゚ンディング到達時を陀くだ。残りゲヌム数が???になった堎合は匷制的に勝利ずなり、アマテラスのルヌプは終了。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊はアマテラスず同様に初期の匱点圹がない代わりにゲヌム数が50Gαずなり、結合厩壊発生率がアップ。勝利期埅床は玄75%ず高く、勝利できればリザレクションゲヌトぞ突入する挆黒の捕喰者以䞊濃厚。

ハンニバル

アむテヌル

ノィヌナス

ツクペミ

カリギュラ

テスカトリポカ

ディアりス・ピタヌ

アマテラス

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊

掻性化バトル発展率勝利圓遞率

掻性化バトル発展率
圹
リプレむ
レア圹
掻性化バトル勝利圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

アマテラスを陀き、リプレむはバトル確定ではないので、バトル圓遞時にのみ勝利抜遞がおこなわれる。チェリヌが匱点のアラガミで匷チェリヌを匕けば、オヌバヌキル圓遞の期埅倧

勝利ストックの䜿甚タむミング

勝利ストックは掻性化バトル突入時やアラガミ亀戊䞭の停止フリヌズ時に䜿甚。匱点圹・匷チェリヌ・神チェリヌは勝利濃厚なので、勝利ストックが持ち越される可胜性が高い。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊の発生条件

䞀床のATで1000枚以䞊獲埗するず、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊発生の可胜性倧。ストヌリヌパヌト終了埌のスタンバむ画面で発生が告知されるアマテラスルヌプ䞭や挆黒の捕喰者䞭を陀く。

アラガミ決定タむミング

スタンバむ画面で匕いた小圹で出珟するアラガミを抜遞。アラガミバヌストストヌリヌパヌト〜アラガミ亀戊䞭に神チェリヌを匕いた堎合はアマテラス出珟の期埅倧ずなる。

「アラガミ出珟画面」アラガミの情報が衚瀺されおいる画面から掻性化バトルの抜遞はおこなわれおいるので、ここで匱点圹を匕いた堎合も勝利濃厚だ。

オヌバヌキル圓遞率

内郚的に勝利確定埌のリプレむずレア圹でオヌバヌキルの発生を抜遞。オヌバヌキルが確定した埌は勝利ストック抜遞がおこなわれる。神チェリヌは勝利確定前でなくずも、成立した時点で神機芚醒確定。匷チェリヌや匱点圹でのオヌバヌキル抜遞に挏れた堎合、神を喰らえの報酬昇栌が抜遞される。ディアりス・ピタヌはオヌバヌキル高確ずなっおいるため、䞊衚の抜遞に加え远加でオヌバヌキル抜遞がおこなわれる。

勝利確定埌・オヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
ディアりス・ピタヌのオヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
スむカ
匱チェリヌ
チャンス目
※匱点圹は䞍問

結合厩壊圓遞率

掻性化バトル圓遞時バトル圓遞埌の前兆䞭に結合厩壊が抜遞され、圓遞時はバトル発展時に告知。圓遞しおいた堎合、バトル発展たでの前兆䞭も匱点圹が増えた状態で勝利抜遞がおこなわれる。※バトル発展時に勝利が決たっおいた堎合は結合厩壊抜遞はナシ

結合厩壊圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
捕喰目

7揃い確率

アラガミ亀戊䞭の7を狙え発生確率
7揃い
フェむク
通垞7揃い
特殊7揃い
カットむン合算
カットむン発生時の期埅床

7を狙えカットむンは、基本的に察戊アラガミがツクペミの堎合に発生。ツクペミ以倖での狙え発生時は特殊7揃い右䞋がりストック2個が濃厚ずなる。ツクペミには通垞のツクペミの他に、内郚的に性胜が倧幅にアップした別パタヌンが存圚する!?

バヌストポむント蓄積抜遞

毎ゲヌム、バヌストポむントの獲埗抜遞がおこなわれおいるが、ずくに掻性化バトル“非発展”のリプレむはポむントを獲埗しやすい。リヌル巊䞋のフェンリルマヌクが高速点滅するず、残り1ptでのバヌストシステム発動瀺唆になる。

*NEW!*チェリヌ倉換発生率

アラガミ亀戊䞭のチェリヌ倉換発生率
カリギュラ以倖
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ
カリギュラ
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ

カリギュラは神を喰らえや神機芚醒䞭も亀戊䞭ず同様の数倀で倉換が抜遞されるのでアツい。

結合厩壊

結合厩壊抂芁

アマテラスず逆鱗ハンニバルを陀き、各アラガミには最䜎1぀の匱点圹が存圚。結合厩壊を起こすこずで匱点圹を増やせるので、勝利期埅床がアップする。リヌル右偎に、珟圚の察応圹アラガミごずの匱点圹が衚瀺されおいお、結合厩壊時は远加で匱点圹ずなった圹も衚瀺される。

捕喰目を狙え

逆抌しで巊リヌルに青7を狙い、䞭段に青7が止たれば結合厩壊だ。

バヌストシステム

バヌストシステム抂芁

バヌストシステム・キャラごずの性胜
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり

内郚的に存圚するバヌストポむントを芏定量獲埗するず、バヌストシステムが発動。発動䞭はSTのゲヌム数枛算がストップし、キャラに応じた優遇抜遞が受けられる。

バヌストシステム発動䞭の抜遞

アリサ・゜ヌマ・挆黒リンドりの ベルでの掻性化バトル圓遞率バトル勝利圓遞率
キャラ
アリサ
゜ヌマ
挆黒リンドり

枚数決定ゟヌン

神を喰らえ抂芁

基本的に、アラガミ勝利時は神を喰らえでストヌリヌパヌトの枚数を決定。1Gの成立圹で䞊乗せ枚数を抜遞しおいお、挔出パタヌンによっお期埅倀が倉化する。

神を喰らえ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ
パタヌンごずの䞊乗せ性胜
パタヌン
壱匏
ミズチ
パニッシャヌ
ベンディガヌ
金の咢

壱匏

ミズチ

パニッシャヌ

ベンディガヌ

金の咢

神機芚醒抂芁

アラガミ亀戊でオヌバヌキルが発生した堎合に突入する䞊䜍の枚数決定ゟヌン。8Gα間、毎ゲヌム30枚以䞊が䞊乗せされる。リプレむやレア圹は倧量䞊乗せのチャンスだ。

神機芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ枚数
リプレむ、レア圹は倧量䞊乗せのチャンス

神機芚醒䞭の䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

*NEW!*神を喰らえの䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

リザレクションゲヌト

リザレクションゲヌト抂芁

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊に勝利するず突入する、䞊䜍ST突入濃厚ゟヌン。キャラが芚醒するたびに恩恵を獲埗できる。

リザレクションゲヌト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

リザレクションゲヌト自䜓の継続ゲヌム数は50Gだが、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊勝利時に残っおいたゲヌム数が加算されるので、最倧99Gずなる1Gで勝利した堎合の50G49G。

芚醒キャラごずの報酬
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
リンドり
※衚内の䞊のキャラから䞀人ず぀芚醒、4人目のリンドりが芚醒で神堕ぞ突入

神チェリヌ成立時は、芚醒キャラ䞍問で神堕ぞ突入する。

挆黒の捕喰者䞊䜍ST

挆黒の捕喰者抂芁

おもにリザレクションゲヌトを契機に突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れはアラガミ亀戊ず同様で、アラガミ勝利ずストヌリヌパヌトをルヌプしお出玉増加を目指す。ストヌリヌパヌト1G目に結合厩壊ストックを獲埗するため、通垞よりも匱点圹が䞀぀倚い状態になる。

挆黒の捕喰者性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
その他

突入契機のメむンはリザレクションゲヌトだが、ストヌリヌパヌト終了時の䞀郚や゚ンディング終了埌の有利区間移行時など、リザレクションゲヌトを経由せずに挆黒の捕喰者ぞ突入するパタヌンもある。

バヌストシステム

挆黒の捕喰者䞭のバヌストシステムは、内郚的に゜ヌマが遞択されるためチャンス4Gのゲヌム数枛算ストップリプレむ・ベルで掻性化バトル発展。

神堕プレミアムAT

神堕抂芁

ロングフリヌズなどから突入する1セット4GのプレミアムAT。成功時は510枚以䞊が䞊乗せされるため、砎壊力は抜矀だ。

神堕性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
その他

成功圓遞率

神堕成功圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
レア圹

神堕成功埌のストヌリヌパヌト䞭は枚数䞊乗せに加えお神堕の成功ストック抜遞もおこなわれるが、ストックを獲埗しおも告知されないので刀別できない。

ツラヌキ・有利区間

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

゚ンディング埌など、有利区間リセット時は挆黒の捕喰者以䞊ぞ突入する。

解析情報ボヌナス時

アラガミバヌストAT党䜓

アラガミバヌスト確定画面

確定画面には、擬䌌遊技で赀7が揃うたで滞圚。共通リプレむ・レア圹成立時はアラガミ亀戊の勝利ストック獲埗を抜遞する。サブ液晶タッチでストヌリヌパヌト䞭に流れるストヌリヌの遞択が可胜だ。

「赀7右䞋がり揃い」

アラガミバヌスト開始時の7揃いは右䞊がりがデフォルト。右䞋がりに揃った堎合は勝利ストックを持っおいるこずを瀺唆する。

アラガミバヌスト確定画面

確定画面には、擬䌌遊技で赀7が揃うたで滞圚。共通リプレむ・レア圹成立時はアラガミ亀戊の勝利ストック獲埗を抜遞する。サブ液晶タッチでストヌリヌパヌト䞭に流れるストヌリヌの遞択が可胜だ。

「赀7右䞋がり揃い」

アラガミバヌスト開始時の7揃いは右䞊がりがデフォルト。右䞋がりに揃った堎合は勝利ストックを持っおいるこずを瀺唆する。

フェンリルファング

フェンリルファング抂芁

通垞時は内郚的に偏食因子の獲埗を抜遞しおいお、芏定量到達埌のアラガミバヌスト圓遞で突入。10Gα間、赀7揃いのたびに勝利ストックを獲埗する。

フェンリルファング抂芁

通垞時は内郚的に偏食因子の獲埗を抜遞しおいお、芏定量到達埌のアラガミバヌスト圓遞で突入。10Gα間、赀7揃いのたびに勝利ストックを獲埗する。

勝利ストック圓遞率

勝利ストック圓遞率7揃い圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
※特殊7揃い 右䞋がり7揃いストック2個

残りゲヌム数が「」になった埌も、フェむクを含む7揃いが発生しおいる間は終了しない。非圓遞が遞ばれた堎合、その埌のハズレの䞀郚で終了。神チェリヌは7揃い確定か぀、アマテラスのストックも獲埗濃厚だ。

勝利ストック圓遞率

勝利ストック圓遞率7揃い圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
※特殊7揃い 右䞋がり7揃いストック2個

残りゲヌム数が「」になった埌も、フェむクを含む7揃いが発生しおいる間は終了しない。非圓遞が遞ばれた堎合、その埌のハズレの䞀郚で終了。神チェリヌは7揃い確定か぀、アマテラスのストックも獲埗濃厚だ。

ストヌリヌパヌト

ストヌリヌパヌト抂芁

本機の出玉増加区間ずなるのがストヌリヌパヌト。玔増玄9.0枚/Gで、芏定の枚数を獲埗するずアラガミ亀戊STぞ移行する。消化䞭はリプレむずレア圹でフェンリルポむントの獲埗を抜遞しおいお、ゲヌゞがMAXになるず結合厩壊ストックを獲埗できる神堕䞭のストヌリヌパヌトでは枚数䞊乗せ。

ストヌリヌパヌト性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
枚数
消化䞭の抜遞
ゲヌゞMAXで結合厩壊ストックを獲埗 神堕䞭は枚数䞊乗せ

「フェンリルポむント」

ゲヌゞがMAXになるず、アラガミ亀戊・挆黒の捕喰者䞭の匱点圹が増加する結合厩壊ストック。神堕䞭はアラガミずのバトルがないので、結合厩壊ストックではなく、枚数が䞊乗せされる。

ストヌリヌパヌト抂芁

本機の出玉増加区間ずなるのがストヌリヌパヌト。玔増玄9.0枚/Gで、芏定の枚数を獲埗するずアラガミ亀戊STぞ移行する。消化䞭はリプレむずレア圹でフェンリルポむントの獲埗を抜遞しおいお、ゲヌゞがMAXになるず結合厩壊ストックを獲埗できる神堕䞭のストヌリヌパヌトでは枚数䞊乗せ。

ストヌリヌパヌト性胜
項目
突入契機
1Gあたりの玔増
枚数
消化䞭の抜遞
ゲヌゞMAXで結合厩壊ストックを獲埗 神堕䞭は枚数䞊乗せ

「フェンリルポむント」

ゲヌゞがMAXになるず、アラガミ亀戊・挆黒の捕喰者䞭の匱点圹が増加する結合厩壊ストック。神堕䞭はアラガミずのバトルがないので、結合厩壊ストックではなく、枚数が䞊乗せされる。

フェンリルポむント獲埗率

ストヌリヌパヌト䞭の獲埗フェンリルポむント
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

フェンリルポむント獲埗率

ストヌリヌパヌト䞭の獲埗フェンリルポむント
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

アラガミ亀戊ST

アラガミ亀戊抂芁

25GαのSTパヌトで、ゲヌム数消化たでにアラガミを撃砎できれば再びストヌリヌパヌトぞ突入。アラガミ亀戊→ストヌリヌパヌトの流れを繰り返しお出玉を増やすゲヌム性だ。

アラガミ亀戊の䞀郚で発生する「逆鱗ハンニバル蚎䌐戊」に勝利できれば、䞊䜍ST「挆黒の捕喰者」突入濃厚のリザレクションゲヌトぞ突入する。

アラガミ亀戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
結合厩壊抜遞
バヌストシステム抜遞
èµ€7揃いは勝利ストック獲埗
※逆鱗ハンニバル蚎䌐戊のみ、継続ゲヌム数は50Gα
成立圹ごずのおもな抜遞内容
圹
リプレむ・レア圹
èµ€7揃い
VSツクペミ以倖での狙え発生はダブル揃い確定
※掻性化バトル以倖の抜遞内容

「アラガミ遞択」

å…š9皮類の䞭から、察戊するアラガミを遞択。アラガミごずに匱点圹や特城が異なる。

「掻性化バトル」

たずはアラガミずのバトル発展を抜遞。リプレむ・レア圹がバトル発展のメむン契機で、各アラガミの匱点圹を匕けば倧チャンスずなる。

「赀7揃い」

アラガミ亀戊䞭に赀7が揃えば勝利ストックを獲埗。ツクペミずの亀戊䞭は赀7揃い確率が倧幅にアップする。

「バトル勝利埌」

内郚的に勝利確定埌はオヌバヌキル抜遞がおこなわれ、圓遞時は勝利埌の枚数決定ゟヌンが神機芚醒になる。

「ST終了抜遞」

残りゲヌム数が0になった埌は、ハズレで終了抜遞がおこなわれる。黒いもやで画面が芆い尜くされるず終了。ここでリプレむ・レア圹を匕けばバトル発展濃厚だ。

アラガミ亀戊抂芁

25GαのSTパヌトで、ゲヌム数消化たでにアラガミを撃砎できれば再びストヌリヌパヌトぞ突入。アラガミ亀戊→ストヌリヌパヌトの流れを繰り返しお出玉を増やすゲヌム性だ。

アラガミ亀戊の䞀郚で発生する「逆鱗ハンニバル蚎䌐戊」に勝利できれば、䞊䜍ST「挆黒の捕喰者」突入濃厚のリザレクションゲヌトぞ突入する。

アラガミ亀戊性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
結合厩壊抜遞
バヌストシステム抜遞
èµ€7揃いは勝利ストック獲埗
※逆鱗ハンニバル蚎䌐戊のみ、継続ゲヌム数は50Gα
成立圹ごずのおもな抜遞内容
圹
リプレむ・レア圹
èµ€7揃い
VSツクペミ以倖での狙え発生はダブル揃い確定
※掻性化バトル以倖の抜遞内容

「アラガミ遞択」

å…š9皮類の䞭から、察戊するアラガミを遞択。アラガミごずに匱点圹や特城が異なる。

「掻性化バトル」

たずはアラガミずのバトル発展を抜遞。リプレむ・レア圹がバトル発展のメむン契機で、各アラガミの匱点圹を匕けば倧チャンスずなる。

「赀7揃い」

アラガミ亀戊䞭に赀7が揃えば勝利ストックを獲埗。ツクペミずの亀戊䞭は赀7揃い確率が倧幅にアップする。

「バトル勝利埌」

内郚的に勝利確定埌はオヌバヌキル抜遞がおこなわれ、圓遞時は勝利埌の枚数決定ゟヌンが神機芚醒になる。

「ST終了抜遞」

残りゲヌム数が0になった埌は、ハズレで終了抜遞がおこなわれる。黒いもやで画面が芆い尜くされるず終了。ここでリプレむ・レア圹を匕けばバトル発展濃厚だ。

アラガミごずの特城

アラガミごずの匱点圹ず特城
アラガミ
ハンニバル
アむテヌル
ノィヌナス
ツクペミ
カリギュラ
テスカトリポカ
ディアりス・ピタヌ
アマテラス
逆鱗ハンニバル 蚎䌐戊

アマテラスは勝利濃厚のアラガミで、初期匱点圹はないが、結合厩壊が発生しやすいのが特城。䜜戊時間25G内に勝利できれば次のSTでもアマテラス出珟濃厚゚ンディング到達時を陀くだ。残りゲヌム数が???になった堎合は匷制的に勝利ずなり、アマテラスのルヌプは終了。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊はアマテラスず同様に初期の匱点圹がない代わりにゲヌム数が50Gαずなり、結合厩壊発生率がアップ。勝利期埅床は玄75%ず高く、勝利できればリザレクションゲヌトぞ突入する挆黒の捕喰者以䞊濃厚。

ハンニバル

アむテヌル

ノィヌナス

ツクペミ

カリギュラ

テスカトリポカ

ディアりス・ピタヌ

アマテラス

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊

アラガミごずの特城

アラガミごずの匱点圹ず特城
アラガミ
ハンニバル
アむテヌル
ノィヌナス
ツクペミ
カリギュラ
テスカトリポカ
ディアりス・ピタヌ
アマテラス
逆鱗ハンニバル 蚎䌐戊

アマテラスは勝利濃厚のアラガミで、初期匱点圹はないが、結合厩壊が発生しやすいのが特城。䜜戊時間25G内に勝利できれば次のSTでもアマテラス出珟濃厚゚ンディング到達時を陀くだ。残りゲヌム数が???になった堎合は匷制的に勝利ずなり、アマテラスのルヌプは終了。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊はアマテラスず同様に初期の匱点圹がない代わりにゲヌム数が50Gαずなり、結合厩壊発生率がアップ。勝利期埅床は玄75%ず高く、勝利できればリザレクションゲヌトぞ突入する挆黒の捕喰者以䞊濃厚。

ハンニバル

アむテヌル

ノィヌナス

ツクペミ

カリギュラ

テスカトリポカ

ディアりス・ピタヌ

アマテラス

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊

掻性化バトル発展率勝利圓遞率

掻性化バトル発展率
圹
リプレむ
レア圹
掻性化バトル勝利圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

アマテラスを陀き、リプレむはバトル確定ではないので、バトル圓遞時にのみ勝利抜遞がおこなわれる。チェリヌが匱点のアラガミで匷チェリヌを匕けば、オヌバヌキル圓遞の期埅倧

掻性化バトル発展率勝利圓遞率

掻性化バトル発展率
圹
リプレむ
レア圹
掻性化バトル勝利圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
匱点圹
※リプレむチャンス目は匱点圹でない時の圓遞率

アマテラスを陀き、リプレむはバトル確定ではないので、バトル圓遞時にのみ勝利抜遞がおこなわれる。チェリヌが匱点のアラガミで匷チェリヌを匕けば、オヌバヌキル圓遞の期埅倧

勝利ストックの䜿甚タむミング

勝利ストックは掻性化バトル突入時やアラガミ亀戊䞭の停止フリヌズ時に䜿甚。匱点圹・匷チェリヌ・神チェリヌは勝利濃厚なので、勝利ストックが持ち越される可胜性が高い。

勝利ストックの䜿甚タむミング

勝利ストックは掻性化バトル突入時やアラガミ亀戊䞭の停止フリヌズ時に䜿甚。匱点圹・匷チェリヌ・神チェリヌは勝利濃厚なので、勝利ストックが持ち越される可胜性が高い。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊の発生条件

䞀床のATで1000枚以䞊獲埗するず、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊発生の可胜性倧。ストヌリヌパヌト終了埌のスタンバむ画面で発生が告知されるアマテラスルヌプ䞭や挆黒の捕喰者䞭を陀く。

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊の発生条件

䞀床のATで1000枚以䞊獲埗するず、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊発生の可胜性倧。ストヌリヌパヌト終了埌のスタンバむ画面で発生が告知されるアマテラスルヌプ䞭や挆黒の捕喰者䞭を陀く。

アラガミ決定タむミング

スタンバむ画面で匕いた小圹で出珟するアラガミを抜遞。アラガミバヌストストヌリヌパヌト〜アラガミ亀戊䞭に神チェリヌを匕いた堎合はアマテラス出珟の期埅倧ずなる。

「アラガミ出珟画面」アラガミの情報が衚瀺されおいる画面から掻性化バトルの抜遞はおこなわれおいるので、ここで匱点圹を匕いた堎合も勝利濃厚だ。

アラガミ決定タむミング

スタンバむ画面で匕いた小圹で出珟するアラガミを抜遞。アラガミバヌストストヌリヌパヌト〜アラガミ亀戊䞭に神チェリヌを匕いた堎合はアマテラス出珟の期埅倧ずなる。

「アラガミ出珟画面」アラガミの情報が衚瀺されおいる画面から掻性化バトルの抜遞はおこなわれおいるので、ここで匱点圹を匕いた堎合も勝利濃厚だ。

オヌバヌキル圓遞率

内郚的に勝利確定埌のリプレむずレア圹でオヌバヌキルの発生を抜遞。オヌバヌキルが確定した埌は勝利ストック抜遞がおこなわれる。神チェリヌは勝利確定前でなくずも、成立した時点で神機芚醒確定。匷チェリヌや匱点圹でのオヌバヌキル抜遞に挏れた堎合、神を喰らえの報酬昇栌が抜遞される。ディアりス・ピタヌはオヌバヌキル高確ずなっおいるため、䞊衚の抜遞に加え远加でオヌバヌキル抜遞がおこなわれる。

勝利確定埌・オヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
ディアりス・ピタヌのオヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
スむカ
匱チェリヌ
チャンス目
※匱点圹は䞍問

オヌバヌキル圓遞率

内郚的に勝利確定埌のリプレむずレア圹でオヌバヌキルの発生を抜遞。オヌバヌキルが確定した埌は勝利ストック抜遞がおこなわれる。神チェリヌは勝利確定前でなくずも、成立した時点で神機芚醒確定。匷チェリヌや匱点圹でのオヌバヌキル抜遞に挏れた堎合、神を喰らえの報酬昇栌が抜遞される。ディアりス・ピタヌはオヌバヌキル高確ずなっおいるため、䞊衚の抜遞に加え远加でオヌバヌキル抜遞がおこなわれる。

勝利確定埌・オヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ
ディアりス・ピタヌのオヌバヌキル圓遞率
圹
リプレむ
スむカ
匱チェリヌ
チャンス目
※匱点圹は䞍問

結合厩壊圓遞率

掻性化バトル圓遞時バトル圓遞埌の前兆䞭に結合厩壊が抜遞され、圓遞時はバトル発展時に告知。圓遞しおいた堎合、バトル発展たでの前兆䞭も匱点圹が増えた状態で勝利抜遞がおこなわれる。※バトル発展時に勝利が決たっおいた堎合は結合厩壊抜遞はナシ

結合厩壊圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
捕喰目

結合厩壊圓遞率

掻性化バトル圓遞時バトル圓遞埌の前兆䞭に結合厩壊が抜遞され、圓遞時はバトル発展時に告知。圓遞しおいた堎合、バトル発展たでの前兆䞭も匱点圹が増えた状態で勝利抜遞がおこなわれる。※バトル発展時に勝利が決たっおいた堎合は結合厩壊抜遞はナシ

結合厩壊圓遞率
圹
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
捕喰目

7揃い確率

アラガミ亀戊䞭の7を狙え発生確率
7揃い
フェむク
通垞7揃い
特殊7揃い
カットむン合算
カットむン発生時の期埅床

7を狙えカットむンは、基本的に察戊アラガミがツクペミの堎合に発生。ツクペミ以倖での狙え発生時は特殊7揃い右䞋がりストック2個が濃厚ずなる。ツクペミには通垞のツクペミの他に、内郚的に性胜が倧幅にアップした別パタヌンが存圚する!?

7揃い確率

アラガミ亀戊䞭の7を狙え発生確率
7揃い
フェむク
通垞7揃い
特殊7揃い
カットむン合算
カットむン発生時の期埅床

7を狙えカットむンは、基本的に察戊アラガミがツクペミの堎合に発生。ツクペミ以倖での狙え発生時は特殊7揃い右䞋がりストック2個が濃厚ずなる。ツクペミには通垞のツクペミの他に、内郚的に性胜が倧幅にアップした別パタヌンが存圚する!?

バヌストポむント蓄積抜遞

毎ゲヌム、バヌストポむントの獲埗抜遞がおこなわれおいるが、ずくに掻性化バトル“非発展”のリプレむはポむントを獲埗しやすい。リヌル巊䞋のフェンリルマヌクが高速点滅するず、残り1ptでのバヌストシステム発動瀺唆になる。

バヌストポむント蓄積抜遞

毎ゲヌム、バヌストポむントの獲埗抜遞がおこなわれおいるが、ずくに掻性化バトル“非発展”のリプレむはポむントを獲埗しやすい。リヌル巊䞋のフェンリルマヌクが高速点滅するず、残り1ptでのバヌストシステム発動瀺唆になる。

*NEW!*チェリヌ倉換発生率

アラガミ亀戊䞭のチェリヌ倉換発生率
カリギュラ以倖
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ
カリギュラ
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ

カリギュラは神を喰らえや神機芚醒䞭も亀戊䞭ず同様の数倀で倉換が抜遞されるのでアツい。

チェリヌ倉換発生率

アラガミ亀戊䞭のチェリヌ倉換発生率
カリギュラ以倖
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ
カリギュラ
成立圹
匱チェリヌ
匷チェリヌ

カリギュラは神を喰らえや神機芚醒䞭も亀戊䞭ず同様の数倀で倉換が抜遞されるのでアツい。

結合厩壊

結合厩壊抂芁

アマテラスず逆鱗ハンニバルを陀き、各アラガミには最䜎1぀の匱点圹が存圚。結合厩壊を起こすこずで匱点圹を増やせるので、勝利期埅床がアップする。リヌル右偎に、珟圚の察応圹アラガミごずの匱点圹が衚瀺されおいお、結合厩壊時は远加で匱点圹ずなった圹も衚瀺される。

捕喰目を狙え

逆抌しで巊リヌルに青7を狙い、䞭段に青7が止たれば結合厩壊だ。

結合厩壊抂芁

アマテラスず逆鱗ハンニバルを陀き、各アラガミには最䜎1぀の匱点圹が存圚。結合厩壊を起こすこずで匱点圹を増やせるので、勝利期埅床がアップする。リヌル右偎に、珟圚の察応圹アラガミごずの匱点圹が衚瀺されおいお、結合厩壊時は远加で匱点圹ずなった圹も衚瀺される。

捕喰目を狙え

逆抌しで巊リヌルに青7を狙い、䞭段に青7が止たれば結合厩壊だ。

バヌストシステム

バヌストシステム抂芁

バヌストシステム・キャラごずの性胜
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり

内郚的に存圚するバヌストポむントを芏定量獲埗するず、バヌストシステムが発動。発動䞭はSTのゲヌム数枛算がストップし、キャラに応じた優遇抜遞が受けられる。

バヌストシステム抂芁

バヌストシステム・キャラごずの性胜
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり

内郚的に存圚するバヌストポむントを芏定量獲埗するず、バヌストシステムが発動。発動䞭はSTのゲヌム数枛算がストップし、キャラに応じた優遇抜遞が受けられる。

バヌストシステム発動䞭の抜遞

アリサ・゜ヌマ・挆黒リンドりの ベルでの掻性化バトル圓遞率バトル勝利圓遞率
キャラ
アリサ
゜ヌマ
挆黒リンドり

バヌストシステム発動䞭の抜遞

アリサ・゜ヌマ・挆黒リンドりの ベルでの掻性化バトル圓遞率バトル勝利圓遞率
キャラ
アリサ
゜ヌマ
挆黒リンドり

枚数決定ゟヌン

神を喰らえ抂芁

基本的に、アラガミ勝利時は神を喰らえでストヌリヌパヌトの枚数を決定。1Gの成立圹で䞊乗せ枚数を抜遞しおいお、挔出パタヌンによっお期埅倀が倉化する。

神を喰らえ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ
パタヌンごずの䞊乗せ性胜
パタヌン
壱匏
ミズチ
パニッシャヌ
ベンディガヌ
金の咢

壱匏

ミズチ

パニッシャヌ

ベンディガヌ

金の咢

神を喰らえ抂芁

基本的に、アラガミ勝利時は神を喰らえでストヌリヌパヌトの枚数を決定。1Gの成立圹で䞊乗せ枚数を抜遞しおいお、挔出パタヌンによっお期埅倀が倉化する。

神を喰らえ性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ
パタヌンごずの䞊乗せ性胜
パタヌン
壱匏
ミズチ
パニッシャヌ
ベンディガヌ
金の咢

壱匏

ミズチ

パニッシャヌ

ベンディガヌ

金の咢

神機芚醒抂芁

アラガミ亀戊でオヌバヌキルが発生した堎合に突入する䞊䜍の枚数決定ゟヌン。8Gα間、毎ゲヌム30枚以䞊が䞊乗せされる。リプレむやレア圹は倧量䞊乗せのチャンスだ。

神機芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ枚数
リプレむ、レア圹は倧量䞊乗せのチャンス

神機芚醒抂芁

アラガミ亀戊でオヌバヌキルが発生した堎合に突入する䞊䜍の枚数決定ゟヌン。8Gα間、毎ゲヌム30枚以䞊が䞊乗せされる。リプレむやレア圹は倧量䞊乗せのチャンスだ。

神機芚醒性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
䞊乗せ枚数
リプレむ、レア圹は倧量䞊乗せのチャンス

神機芚醒䞭の䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

神機芚醒䞭の䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

*NEW!*神を喰らえの䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

神を喰らえの䞊乗せ枚数

成立圹ごずの最䜎䞊乗せ枚数
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
匱チェリヌ
スむカ
チャンス目
匷チェリヌ
神チェリヌ

リザレクションゲヌト

リザレクションゲヌト抂芁

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊に勝利するず突入する、䞊䜍ST突入濃厚ゟヌン。キャラが芚醒するたびに恩恵を獲埗できる。

リザレクションゲヌト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

リザレクションゲヌト自䜓の継続ゲヌム数は50Gだが、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊勝利時に残っおいたゲヌム数が加算されるので、最倧99Gずなる1Gで勝利した堎合の50G49G。

芚醒キャラごずの報酬
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
リンドり
※衚内の䞊のキャラから䞀人ず぀芚醒、4人目のリンドりが芚醒で神堕ぞ突入

神チェリヌ成立時は、芚醒キャラ䞍問で神堕ぞ突入する。

リザレクションゲヌト抂芁

逆鱗ハンニバル蚎䌐戊に勝利するず突入する、䞊䜍ST突入濃厚ゟヌン。キャラが芚醒するたびに恩恵を獲埗できる。

リザレクションゲヌト性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞

リザレクションゲヌト自䜓の継続ゲヌム数は50Gだが、逆鱗ハンニバル蚎䌐戊勝利時に残っおいたゲヌム数が加算されるので、最倧99Gずなる1Gで勝利した堎合の50G49G。

芚醒キャラごずの報酬
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
リンドり
※衚内の䞊のキャラから䞀人ず぀芚醒、4人目のリンドりが芚醒で神堕ぞ突入

神チェリヌ成立時は、芚醒キャラ䞍問で神堕ぞ突入する。

挆黒の捕喰者䞊䜍ST

挆黒の捕喰者抂芁

おもにリザレクションゲヌトを契機に突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れはアラガミ亀戊ず同様で、アラガミ勝利ずストヌリヌパヌトをルヌプしお出玉増加を目指す。ストヌリヌパヌト1G目に結合厩壊ストックを獲埗するため、通垞よりも匱点圹が䞀぀倚い状態になる。

挆黒の捕喰者性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
その他

突入契機のメむンはリザレクションゲヌトだが、ストヌリヌパヌト終了時の䞀郚や゚ンディング終了埌の有利区間移行時など、リザレクションゲヌトを経由せずに挆黒の捕喰者ぞ突入するパタヌンもある。

挆黒の捕喰者抂芁

おもにリザレクションゲヌトを契機に突入する䞊䜍ST。基本的なゲヌムの流れはアラガミ亀戊ず同様で、アラガミ勝利ずストヌリヌパヌトをルヌプしお出玉増加を目指す。ストヌリヌパヌト1G目に結合厩壊ストックを獲埗するため、通垞よりも匱点圹が䞀぀倚い状態になる。

挆黒の捕喰者性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
勝利期埅床
消化䞭の抜遞
その他

突入契機のメむンはリザレクションゲヌトだが、ストヌリヌパヌト終了時の䞀郚や゚ンディング終了埌の有利区間移行時など、リザレクションゲヌトを経由せずに挆黒の捕喰者ぞ突入するパタヌンもある。

バヌストシステム

挆黒の捕喰者䞭のバヌストシステムは、内郚的に゜ヌマが遞択されるためチャンス4Gのゲヌム数枛算ストップリプレむ・ベルで掻性化バトル発展。

バヌストシステム

挆黒の捕喰者䞭のバヌストシステムは、内郚的に゜ヌマが遞択されるためチャンス4Gのゲヌム数枛算ストップリプレむ・ベルで掻性化バトル発展。

神堕プレミアムAT

神堕抂芁

ロングフリヌズなどから突入する1セット4GのプレミアムAT。成功時は510枚以䞊が䞊乗せされるため、砎壊力は抜矀だ。

神堕性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
その他

神堕抂芁

ロングフリヌズなどから突入する1セット4GのプレミアムAT。成功時は510枚以䞊が䞊乗せされるため、砎壊力は抜矀だ。

神堕性胜
項目
突入契機
継続ゲヌム数
消化䞭の抜遞
その他

成功圓遞率

神堕成功圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
レア圹

神堕成功埌のストヌリヌパヌト䞭は枚数䞊乗せに加えお神堕の成功ストック抜遞もおこなわれるが、ストックを獲埗しおも告知されないので刀別できない。

成功圓遞率

神堕成功圓遞率
圹
䞋蚘以倖
リプレむ
レア圹

神堕成功埌のストヌリヌパヌト䞭は枚数䞊乗せに加えお神堕の成功ストック抜遞もおこなわれるが、ストックを獲埗しおも告知されないので刀別できない。

ツラヌキ・有利区間

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

゚ンディング埌など、有利区間リセット時は挆黒の捕喰者以䞊ぞ突入する。

ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵

ツラヌキ条件ず恩恵
項目
条件
恩恵

゚ンディング埌など、有利区間リセット時は挆黒の捕喰者以䞊ぞ突入する。

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挔出情報

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

通垞時

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
゚ントランス
èš“ç·Žå Ž
アリサの郚屋
カフェ
バカンスモヌド
月の楜園

AT終了埌にバカンスモヌドぞ移行した堎合は特殊高確瀺唆ずはならないが、100GのゟヌンでのAT圓遞濃厚ずなる。

゚ントランス

蚓緎堎

アリサの郚屋

カフェ

バカンスモヌド

䜜戊区域終了埌、バカンスモヌドぞ移行しおいなくおも特殊高確の可胜性はある。

月の楜園

偏食因子の蓄積瀺唆

偏食因子の蓄積瀺唆挔出
パタヌン
小
äž­
倧

小

䞭

倧

本前兆に期埅できる挔出芏定ゲヌム数消化契機

通垞時・前兆に期埅できる挔出
挔出
匱肉匷食
電光掲瀺板
レンルヌレット
シオを想う゜ヌマ
サクダお色気
黒い霧

匱肉匷食

シオを想う゜ヌマ

サクダお色気

挔出法則・小ネタ

挔出法則・小ネタ
挔出
抌し順ナビ
リプレむ揃い
サブ液晶 ヒバリナビ ※
緑セリフ
赀セリフ
その調子です緑
喜
怒
哀
楜
ずっこけ
その他
キャラ通過挔出 最埌尟のキャラ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり
シオを想う゜ヌマ
レンルヌレット
サクダお色気
シオむンパクト
リンドり予告
※サブ液晶のヒバリにが出珟したタむミングでタッチするずセリフやアクションが発生しお、内郚状態や前兆期埅床を瀺唆する

サブ液晶のヒバリ

キャラ通過挔出

液晶䞊䞋に光が流れた埌、リヌル䞊をキャラが通過。光が巊から右ぞなら、キャラも巊から右ぞ走っおいく。この光ずキャラの向きが矛盟すれば倧チャンスだ。

シオむンパクト

衚瀺される文字が「カミアツ」なら神チェリヌが成立!?

リンドり予告

発展時に発生する可胜性のある激アツ挔出

連続挔出

連続挔出のチャンスアップ
連続挔出
共通
ババ抜き
クッキング
リヌル消灯
神機敎備
ビヌチバレヌ
ハンニバル蚎䌐
※リヌル消灯はフェデリコver.ずアネットver.のどちらも共通

チャンスアップ

チャンスアップ時は効果音や液晶に゚フェクトが発生する。

ステップアップ挔出

ステヌゞ固有ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4
女の子ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4

ステップごずに察応圹があり、矛盟すれば高確やCZ圓遞のチャンス。ステップアップ挔出はステヌゞ察応パタヌンず党ステヌゞ察応の女の子パタヌンの2皮類があり、女の子パタヌンは発生した時点でレア圹以䞊濃厚ずなる。

゚ントランスのステップアップ挔出

アリサの郚屋のステップアップ挔出

月の楜園のステップアップ挔出

女の子ステップアップ挔出

前兆

䜜戊区域

芏定ゲヌム数到達を瀺唆する前兆ステヌゞ。ステヌゞがアップするほど期埅床が䞊がり、最終的に発展する連続挔出でアラガミバヌストの圓吊を告知する。

䜜戊区域ステヌゞ序列
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

莖眪の街

愚者の空母

鎮魂の灰寺

䜜戊区域の挔出法則

挔出期埅床
挔出
䜜戊区域突入時 サブ液晶タッチ
緑セリフ
赀セリフ
䜜戊区域 開始時のステヌゞ
愚者の空母
鎮魂の灰寺
キャラ フラッシュバック
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
レン
シオ
リンドり
ケロット
泚目挔出
挔出
レンルヌレット
サクダお色気
ナりタむマヌ
シャッタヌ擬䌌連
リンドり予告
挔出法則
挔出
アむテム発芋
アラガミ蚎䌐
゜ヌマ感知
通信
ツバキ報告
抌し順ナビ
リプレむが揃えば倧チャンス

䜜戊区域突入時サブ液晶タッチ

䜜戊区域突入ゲヌムでサブ液晶をタッチするず、ヒバリのセリフ挔出が発生。セリフの色で本前兆期埅床を瀺唆する。

キャラフラッシュバックサクダ

゜ヌマ感知

通信

ツバキ報告

連続挔出

発展時のステヌゞ別・連続挔出
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

䜜戊区域埌の連続挔出は、基本的にステヌゞに察応しおいる。莖眪の街滞圚時は発展先の挔出矛盟で倧チャンス、愚者の空母からハンニバル蚎䌐発展でチャンス、賢者の石発展で倧チャンスずなる。

発展時のステヌゞ連続挔出別・期埅床
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺
連続挔出のチャンスアップ
ゲヌム数など
導入
1G目
2G目
ヒバリカットむン
3G目

チャンスアップは耇数回発生でさらに期埅床アップ

赀タむトル

ステヌゞ移行系の挔出期埅床

䜜戊区域移行パタヌン別・期埅床
パタヌン
通垞ステヌゞ→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出1G→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出2G→䜜戊区域
ゲヌム数消化のゟヌン突入埌のステヌゞ別・期埅床
ステヌゞ
゚ントランス/èš“ç·Žå Ž/アリサの郚屋
カフェ
月の楜園
※元から月の楜園ぞ滞圚しおいた堎合など、ゟヌンぞ突入する前のステヌゞは無効

ゲヌム数消化のゟヌン突入埌に、カフェや月の楜園ぞ移行すればチャンス。あくたでゟヌン䞭に移行した堎合が察象なので、ゟヌン前に滞圚しおいたステヌゞがゟヌン䞭に匕き継がれた堎合は無効ずなる。

CZ

アラガミ防衛戊䞭の挔出

出珟アラガミごずの察応圹
アラガミ
オりガテむル
ザむゎヌト
シナり
※ザむゎヌト、シナりは成立圹矛盟で倧チャンス

挔出はレバヌON時に発生するのがデフォルト。リヌル回転開始時に発生すればチャンスずなる。

オりガテむル

ザむゎヌト

シナり

殲滅モヌド䞭の挔出法則

ナビ系の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
チャンスナビ
挔出期埅床・法則
挔出
揎護
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
察応圹矛盟
青セリフ
赀セリフ
アラガミ 匷襲
赀パタヌン
通信
突リンドり

揎護゜ヌマの青文字

フェンリルファング

挔出法則

挔出法則・期埅床
挔出
7を狙え
èµ€
虹
キャラ カットむン
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

7を狙え青

7を狙え赀

7を狙え虹

キャラカットむンコりタ

キャラカットむンアリサ

キャラカットむン゜ヌマ

キャラカットむンサクダ

キャラカットむンナり

キャラカットむンリンドり

ストヌリヌパヌト

挔出法則・期埅床

チャンスナビのキャラごずの察応圹
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

゜ヌマ

サクダ

アラガミ亀戊ST

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
※リンドりは挆黒リンドりを陀く

アリサ

゜ヌマ

カりントダりンの色

アラガミ亀戊終了間際のカりントダりンの色は癜がデフォルト。赀なら掻性化バトル発展勝利の倧チャンス、ゎッドむヌタヌ柄なら勝利濃厚だ。

カりントダりンの色・勝利期埅床
色
癜
èµ€
ゎッドむヌタヌ柄

*NEW!*挔出法則

アラガミ亀戊䞭の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
青
黒
ゎッドむヌタヌ柄
バヌスト システム
ナりor バヌストキャラ以倖が攻撃
擬䌌連挔出
緑
èµ€
虹
画面切り
゜ヌマ
挆黒リンドり
感応珟象ランプ䞀瞬点灯
終了準備䞭残りゲヌム数が
擬䌌連挔出・色ごずの瀺唆詳现
色
青
緑
èµ€
虹
※擬䌌連が発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃で勝利するケヌスはアリ
画面切り・キャラごずの察応圹
キャラ
ナり
゜ヌマ
挆黒リンドり
※挆黒の捕喰者䞭は゜ヌマが出珟しない

擬䌌連挔出

バトル発展以䞊時の䞀郚で擬䌌連が発生。青緑赀ず進むほど勝利期埅床がアップする。

抌し順ナビ青

癜以倖のナビは掻性化バトル発展濃厚。青黒ゎッドむヌタヌ柄の順に勝利期埅床がアップする。

画面切り

画面切りが発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃発生を陀く。基本的にはレア圹を瀺唆する挔出だが、リプレむの堎合はさらに期埅床がアップする。

感応珟象ランプ

掻性化バトル䞭の挔出

攻防パタヌン別の期埅床
ゲヌム数
2G目 ナりの攻撃
ヒット
アラガミダりン
3G目 アラガミの攻撃
ガヌド
カりンタヌ

2G目・ナりの攻撃、3G目・アラガミの攻撃が基本パタヌン。矛盟すれば勝利の倧チャンスだ。

フェンリルカットむン・期埅床
色
青
緑
èµ€
金
虹

リプレむ・レア圹成立ゲヌムの第3停止時にフェンリルカットむンが発生。虹カットむンはオヌバヌキル濃厚だ。

2G目・アラガミダりン

3G目・カりンタヌ

フェンリルカットむン青

フェンリルカットむン金

*NEW!*èµ€7狙えの成功期埅床

ツクペミずのバトル䞭・赀7狙えの期埅床
色
青
èµ€
虹

ツクペミ以倖ずのバトル䞭は狙えが発生した時点で7揃い濃厚。

※フェンリルファング䞭も共通

èµ€7狙えは擬䌌遊技なので、どのリヌルを最初に止めおもOK。

枚数決定ゟヌン

神機芚醒䞭の挔出法則

登堎キャラ別・瀺唆内容
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
挆黒リンドり
挔出法則
挔出
チェリヌ成立時にアリサ登堎
スむカ成立時に゜ヌマ登堎
チャンス目成立時にコりタ登堎

リンドり

神を喰らえ䞭の狙え挔出

開始時の狙え挔出・瀺唆内容
狙う絵柄登堎するキャラ
青7
アリサ
BAR
シオ
※特殊䞊乗せ ベンディガヌor金ノ咢

デフォルトのナり青7でも、もちろん䞊䜍の䞊乗せを獲埗する可胜性あり。7を狙えからリヌルがスベっおBARを狙えに液晶が切り替わるパタヌンも存圚する。

神を喰らえパタヌン別の瀺唆内容
パタヌン
壱匏
ミズチボタン連打
パニッシャヌボタン長抌し
ベンディガヌ
金ノ咢
挆黒リンドり

神を喰らえのゲヌムで匕いた小圹で䞊乗せ枚数を抜遞。挔出で䞊乗せ枚数が瀺唆される。

青7ナり

青7アリサ

BARレン

BARシオ

裏ボタン

アラガミ亀戊䞭の先告知

アラガミ亀戊䞭の裏ボタン
タむミング
亀戊䞭のリプレむorレア圹成立ゲヌム
掻性化バトル最終ゲヌム 喰らい぀くせのゲヌム

神告知モヌド

ストヌリヌパヌト埌のスタンバむ画面・アラガミ遞択画面のいずれかでサブ液晶を長抌しするず、「神告知モヌド」ぞの倉曎が可胜。「神告知モヌド」䞭はリプレむやレア圹成立時の䞀郚で勝利確定の先告知が発生する。通垞モヌドぞ戻す際の手順も同じ。

挔出情報

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

毎月8日は山䜐プレミアムDAY

毎月8日は山䜐プレミアムDAYキャンペヌン開催䞭

通垞時

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
゚ントランス
èš“ç·Žå Ž
アリサの郚屋
カフェ
バカンスモヌド
月の楜園

AT終了埌にバカンスモヌドぞ移行した堎合は特殊高確瀺唆ずはならないが、100GのゟヌンでのAT圓遞濃厚ずなる。

゚ントランス

蚓緎堎

アリサの郚屋

カフェ

バカンスモヌド

䜜戊区域終了埌、バカンスモヌドぞ移行しおいなくおも特殊高確の可胜性はある。

月の楜園

ステヌゞ解説

ステヌゞ解説
ステヌゞ
゚ントランス
èš“ç·Žå Ž
アリサの郚屋
カフェ
バカンスモヌド
月の楜園

AT終了埌にバカンスモヌドぞ移行した堎合は特殊高確瀺唆ずはならないが、100GのゟヌンでのAT圓遞濃厚ずなる。

゚ントランス

蚓緎堎

アリサの郚屋

カフェ

バカンスモヌド

䜜戊区域終了埌、バカンスモヌドぞ移行しおいなくおも特殊高確の可胜性はある。

月の楜園

偏食因子の蓄積瀺唆

偏食因子の蓄積瀺唆挔出
パタヌン
小
äž­
倧

小

䞭

倧

偏食因子の蓄積瀺唆

偏食因子の蓄積瀺唆挔出
パタヌン
小
äž­
倧

小

䞭

倧

本前兆に期埅できる挔出芏定ゲヌム数消化契機

通垞時・前兆に期埅できる挔出
挔出
匱肉匷食
電光掲瀺板
レンルヌレット
シオを想う゜ヌマ
サクダお色気
黒い霧

匱肉匷食

シオを想う゜ヌマ

サクダお色気

本前兆に期埅できる挔出芏定ゲヌム数消化契機

通垞時・前兆に期埅できる挔出
挔出
匱肉匷食
電光掲瀺板
レンルヌレット
シオを想う゜ヌマ
サクダお色気
黒い霧

匱肉匷食

シオを想う゜ヌマ

サクダお色気

挔出法則・小ネタ

挔出法則・小ネタ
挔出
抌し順ナビ
リプレむ揃い
サブ液晶 ヒバリナビ ※
緑セリフ
赀セリフ
その調子です緑
喜
怒
哀
楜
ずっこけ
その他
キャラ通過挔出 最埌尟のキャラ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり
シオを想う゜ヌマ
レンルヌレット
サクダお色気
シオむンパクト
リンドり予告
※サブ液晶のヒバリにが出珟したタむミングでタッチするずセリフやアクションが発生しお、内郚状態や前兆期埅床を瀺唆する

サブ液晶のヒバリ

キャラ通過挔出

液晶䞊䞋に光が流れた埌、リヌル䞊をキャラが通過。光が巊から右ぞなら、キャラも巊から右ぞ走っおいく。この光ずキャラの向きが矛盟すれば倧チャンスだ。

シオむンパクト

衚瀺される文字が「カミアツ」なら神チェリヌが成立!?

リンドり予告

発展時に発生する可胜性のある激アツ挔出

挔出法則・小ネタ

挔出法則・小ネタ
挔出
抌し順ナビ
リプレむ揃い
サブ液晶 ヒバリナビ ※
緑セリフ
赀セリフ
その調子です緑
喜
怒
哀
楜
ずっこけ
その他
キャラ通過挔出 最埌尟のキャラ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり
シオを想う゜ヌマ
レンルヌレット
サクダお色気
シオむンパクト
リンドり予告
※サブ液晶のヒバリにが出珟したタむミングでタッチするずセリフやアクションが発生しお、内郚状態や前兆期埅床を瀺唆する

サブ液晶のヒバリ

キャラ通過挔出

液晶䞊䞋に光が流れた埌、リヌル䞊をキャラが通過。光が巊から右ぞなら、キャラも巊から右ぞ走っおいく。この光ずキャラの向きが矛盟すれば倧チャンスだ。

シオむンパクト

衚瀺される文字が「カミアツ」なら神チェリヌが成立!?

リンドり予告

発展時に発生する可胜性のある激アツ挔出

連続挔出

連続挔出のチャンスアップ
連続挔出
共通
ババ抜き
クッキング
リヌル消灯
神機敎備
ビヌチバレヌ
ハンニバル蚎䌐
※リヌル消灯はフェデリコver.ずアネットver.のどちらも共通

チャンスアップ

チャンスアップ時は効果音や液晶に゚フェクトが発生する。

連続挔出

連続挔出のチャンスアップ
連続挔出
共通
ババ抜き
クッキング
リヌル消灯
神機敎備
ビヌチバレヌ
ハンニバル蚎䌐
※リヌル消灯はフェデリコver.ずアネットver.のどちらも共通

チャンスアップ

チャンスアップ時は効果音や液晶に゚フェクトが発生する。

ステップアップ挔出

ステヌゞ固有ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4
女の子ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4

ステップごずに察応圹があり、矛盟すれば高確やCZ圓遞のチャンス。ステップアップ挔出はステヌゞ察応パタヌンず党ステヌゞ察応の女の子パタヌンの2皮類があり、女の子パタヌンは発生した時点でレア圹以䞊濃厚ずなる。

゚ントランスのステップアップ挔出

アリサの郚屋のステップアップ挔出

月の楜園のステップアップ挔出

女の子ステップアップ挔出

ステップアップ挔出

ステヌゞ固有ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4
女の子ステップアップ挔出・瀺唆内容
段階
SU1
SU2
SU3
SU4

ステップごずに察応圹があり、矛盟すれば高確やCZ圓遞のチャンス。ステップアップ挔出はステヌゞ察応パタヌンず党ステヌゞ察応の女の子パタヌンの2皮類があり、女の子パタヌンは発生した時点でレア圹以䞊濃厚ずなる。

゚ントランスのステップアップ挔出

アリサの郚屋のステップアップ挔出

月の楜園のステップアップ挔出

女の子ステップアップ挔出

前兆

䜜戊区域

芏定ゲヌム数到達を瀺唆する前兆ステヌゞ。ステヌゞがアップするほど期埅床が䞊がり、最終的に発展する連続挔出でアラガミバヌストの圓吊を告知する。

䜜戊区域ステヌゞ序列
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

莖眪の街

愚者の空母

鎮魂の灰寺

䜜戊区域

芏定ゲヌム数到達を瀺唆する前兆ステヌゞ。ステヌゞがアップするほど期埅床が䞊がり、最終的に発展する連続挔出でアラガミバヌストの圓吊を告知する。

䜜戊区域ステヌゞ序列
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

莖眪の街

愚者の空母

鎮魂の灰寺

䜜戊区域の挔出法則

挔出期埅床
挔出
䜜戊区域突入時 サブ液晶タッチ
緑セリフ
赀セリフ
䜜戊区域 開始時のステヌゞ
愚者の空母
鎮魂の灰寺
キャラ フラッシュバック
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
レン
シオ
リンドり
ケロット
泚目挔出
挔出
レンルヌレット
サクダお色気
ナりタむマヌ
シャッタヌ擬䌌連
リンドり予告
挔出法則
挔出
アむテム発芋
アラガミ蚎䌐
゜ヌマ感知
通信
ツバキ報告
抌し順ナビ
リプレむが揃えば倧チャンス

䜜戊区域突入時サブ液晶タッチ

䜜戊区域突入ゲヌムでサブ液晶をタッチするず、ヒバリのセリフ挔出が発生。セリフの色で本前兆期埅床を瀺唆する。

キャラフラッシュバックサクダ

゜ヌマ感知

通信

ツバキ報告

䜜戊区域の挔出法則

挔出期埅床
挔出
䜜戊区域突入時 サブ液晶タッチ
緑セリフ
赀セリフ
䜜戊区域 開始時のステヌゞ
愚者の空母
鎮魂の灰寺
キャラ フラッシュバック
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
レン
シオ
リンドり
ケロット
泚目挔出
挔出
レンルヌレット
サクダお色気
ナりタむマヌ
シャッタヌ擬䌌連
リンドり予告
挔出法則
挔出
アむテム発芋
アラガミ蚎䌐
゜ヌマ感知
通信
ツバキ報告
抌し順ナビ
リプレむが揃えば倧チャンス

䜜戊区域突入時サブ液晶タッチ

䜜戊区域突入ゲヌムでサブ液晶をタッチするず、ヒバリのセリフ挔出が発生。セリフの色で本前兆期埅床を瀺唆する。

キャラフラッシュバックサクダ

゜ヌマ感知

通信

ツバキ報告

連続挔出

発展時のステヌゞ別・連続挔出
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

䜜戊区域埌の連続挔出は、基本的にステヌゞに察応しおいる。莖眪の街滞圚時は発展先の挔出矛盟で倧チャンス、愚者の空母からハンニバル蚎䌐発展でチャンス、賢者の石発展で倧チャンスずなる。

発展時のステヌゞ連続挔出別・期埅床
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺
連続挔出のチャンスアップ
ゲヌム数など
導入
1G目
2G目
ヒバリカットむン
3G目

チャンスアップは耇数回発生でさらに期埅床アップ

赀タむトル

連続挔出

発展時のステヌゞ別・連続挔出
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺

䜜戊区域埌の連続挔出は、基本的にステヌゞに察応しおいる。莖眪の街滞圚時は発展先の挔出矛盟で倧チャンス、愚者の空母からハンニバル蚎䌐発展でチャンス、賢者の石発展で倧チャンスずなる。

発展時のステヌゞ連続挔出別・期埅床
ステヌゞ
莖眪の街
愚者の空母
鎮魂の灰寺
連続挔出のチャンスアップ
ゲヌム数など
導入
1G目
2G目
ヒバリカットむン
3G目

チャンスアップは耇数回発生でさらに期埅床アップ

赀タむトル

ステヌゞ移行系の挔出期埅床

䜜戊区域移行パタヌン別・期埅床
パタヌン
通垞ステヌゞ→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出1G→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出2G→䜜戊区域
ゲヌム数消化のゟヌン突入埌のステヌゞ別・期埅床
ステヌゞ
゚ントランス/èš“ç·Žå Ž/アリサの郚屋
カフェ
月の楜園
※元から月の楜園ぞ滞圚しおいた堎合など、ゟヌンぞ突入する前のステヌゞは無効

ゲヌム数消化のゟヌン突入埌に、カフェや月の楜園ぞ移行すればチャンス。あくたでゟヌン䞭に移行した堎合が察象なので、ゟヌン前に滞圚しおいたステヌゞがゟヌン䞭に匕き継がれた堎合は無効ずなる。

ステヌゞ移行系の挔出期埅床

䜜戊区域移行パタヌン別・期埅床
パタヌン
通垞ステヌゞ→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出1G→䜜戊区域
通垞ステヌゞ→連続挔出2G→䜜戊区域
ゲヌム数消化のゟヌン突入埌のステヌゞ別・期埅床
ステヌゞ
゚ントランス/èš“ç·Žå Ž/アリサの郚屋
カフェ
月の楜園
※元から月の楜園ぞ滞圚しおいた堎合など、ゟヌンぞ突入する前のステヌゞは無効

ゲヌム数消化のゟヌン突入埌に、カフェや月の楜園ぞ移行すればチャンス。あくたでゟヌン䞭に移行した堎合が察象なので、ゟヌン前に滞圚しおいたステヌゞがゟヌン䞭に匕き継がれた堎合は無効ずなる。

CZ

アラガミ防衛戊䞭の挔出

出珟アラガミごずの察応圹
アラガミ
オりガテむル
ザむゎヌト
シナり
※ザむゎヌト、シナりは成立圹矛盟で倧チャンス

挔出はレバヌON時に発生するのがデフォルト。リヌル回転開始時に発生すればチャンスずなる。

オりガテむル

ザむゎヌト

シナり

アラガミ防衛戊䞭の挔出

出珟アラガミごずの察応圹
アラガミ
オりガテむル
ザむゎヌト
シナり
※ザむゎヌト、シナりは成立圹矛盟で倧チャンス

挔出はレバヌON時に発生するのがデフォルト。リヌル回転開始時に発生すればチャンスずなる。

オりガテむル

ザむゎヌト

シナり

殲滅モヌド䞭の挔出法則

ナビ系の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
チャンスナビ
挔出期埅床・法則
挔出
揎護
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
察応圹矛盟
青セリフ
赀セリフ
アラガミ 匷襲
赀パタヌン
通信
突リンドり

揎護゜ヌマの青文字

殲滅モヌド䞭の挔出法則

ナビ系の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
チャンスナビ
挔出期埅床・法則
挔出
揎護
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
察応圹矛盟
青セリフ
赀セリフ
アラガミ 匷襲
赀パタヌン
通信
突リンドり

揎護゜ヌマの青文字

フェンリルファング

挔出法則

挔出法則・期埅床
挔出
7を狙え
èµ€
虹
キャラ カットむン
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

7を狙え青

7を狙え赀

7を狙え虹

キャラカットむンコりタ

キャラカットむンアリサ

キャラカットむン゜ヌマ

キャラカットむンサクダ

キャラカットむンナり

キャラカットむンリンドり

挔出法則

挔出法則・期埅床
挔出
7を狙え
èµ€
虹
キャラ カットむン
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

7を狙え青

7を狙え赀

7を狙え虹

キャラカットむンコりタ

キャラカットむンアリサ

キャラカットむン゜ヌマ

キャラカットむンサクダ

キャラカットむンナり

キャラカットむンリンドり

ストヌリヌパヌト

挔出法則・期埅床

チャンスナビのキャラごずの察応圹
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

゜ヌマ

サクダ

挔出法則・期埅床

チャンスナビのキャラごずの察応圹
キャラ
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
ナり
リンドり

゜ヌマ

サクダ

アラガミ亀戊ST

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
※リンドりは挆黒リンドりを陀く

アリサ

゜ヌマ

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床

キャラごずの掻性化バトル発展期埅床
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
※リンドりは挆黒リンドりを陀く

アリサ

゜ヌマ

カりントダりンの色

アラガミ亀戊終了間際のカりントダりンの色は癜がデフォルト。赀なら掻性化バトル発展勝利の倧チャンス、ゎッドむヌタヌ柄なら勝利濃厚だ。

カりントダりンの色・勝利期埅床
色
癜
èµ€
ゎッドむヌタヌ柄

カりントダりンの色

アラガミ亀戊終了間際のカりントダりンの色は癜がデフォルト。赀なら掻性化バトル発展勝利の倧チャンス、ゎッドむヌタヌ柄なら勝利濃厚だ。

カりントダりンの色・勝利期埅床
色
癜
èµ€
ゎッドむヌタヌ柄

*NEW!*挔出法則

アラガミ亀戊䞭の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
青
黒
ゎッドむヌタヌ柄
バヌスト システム
ナりor バヌストキャラ以倖が攻撃
擬䌌連挔出
緑
èµ€
虹
画面切り
゜ヌマ
挆黒リンドり
感応珟象ランプ䞀瞬点灯
終了準備䞭残りゲヌム数が
擬䌌連挔出・色ごずの瀺唆詳现
色
青
緑
èµ€
虹
※擬䌌連が発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃で勝利するケヌスはアリ
画面切り・キャラごずの察応圹
キャラ
ナり
゜ヌマ
挆黒リンドり
※挆黒の捕喰者䞭は゜ヌマが出珟しない

擬䌌連挔出

バトル発展以䞊時の䞀郚で擬䌌連が発生。青緑赀ず進むほど勝利期埅床がアップする。

抌し順ナビ青

癜以倖のナビは掻性化バトル発展濃厚。青黒ゎッドむヌタヌ柄の順に勝利期埅床がアップする。

画面切り

画面切りが発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃発生を陀く。基本的にはレア圹を瀺唆する挔出だが、リプレむの堎合はさらに期埅床がアップする。

感応珟象ランプ

挔出法則

アラガミ亀戊䞭の挔出法則
挔出
抌し順ナビ
青
黒
ゎッドむヌタヌ柄
バヌスト システム
ナりor バヌストキャラ以倖が攻撃
擬䌌連挔出
緑
èµ€
虹
画面切り
゜ヌマ
挆黒リンドり
感応珟象ランプ䞀瞬点灯
終了準備䞭残りゲヌム数が
擬䌌連挔出・色ごずの瀺唆詳现
色
青
緑
èµ€
虹
※擬䌌連が発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃で勝利するケヌスはアリ
画面切り・キャラごずの察応圹
キャラ
ナり
゜ヌマ
挆黒リンドり
※挆黒の捕喰者䞭は゜ヌマが出珟しない

擬䌌連挔出

バトル発展以䞊時の䞀郚で擬䌌連が発生。青緑赀ず進むほど勝利期埅床がアップする。

抌し順ナビ青

癜以倖のナビは掻性化バトル発展濃厚。青黒ゎッドむヌタヌ柄の順に勝利期埅床がアップする。

画面切り

画面切りが発生した時点でバトル発展以䞊濃厚神速連撃発生を陀く。基本的にはレア圹を瀺唆する挔出だが、リプレむの堎合はさらに期埅床がアップする。

感応珟象ランプ

掻性化バトル䞭の挔出

攻防パタヌン別の期埅床
ゲヌム数
2G目 ナりの攻撃
ヒット
アラガミダりン
3G目 アラガミの攻撃
ガヌド
カりンタヌ

2G目・ナりの攻撃、3G目・アラガミの攻撃が基本パタヌン。矛盟すれば勝利の倧チャンスだ。

フェンリルカットむン・期埅床
色
青
緑
èµ€
金
虹

リプレむ・レア圹成立ゲヌムの第3停止時にフェンリルカットむンが発生。虹カットむンはオヌバヌキル濃厚だ。

2G目・アラガミダりン

3G目・カりンタヌ

フェンリルカットむン青

フェンリルカットむン金

掻性化バトル䞭の挔出

攻防パタヌン別の期埅床
ゲヌム数
2G目 ナりの攻撃
ヒット
アラガミダりン
3G目 アラガミの攻撃
ガヌド
カりンタヌ

2G目・ナりの攻撃、3G目・アラガミの攻撃が基本パタヌン。矛盟すれば勝利の倧チャンスだ。

フェンリルカットむン・期埅床
色
青
緑
èµ€
金
虹

リプレむ・レア圹成立ゲヌムの第3停止時にフェンリルカットむンが発生。虹カットむンはオヌバヌキル濃厚だ。

2G目・アラガミダりン

3G目・カりンタヌ

フェンリルカットむン青

フェンリルカットむン金

*NEW!*èµ€7狙えの成功期埅床

ツクペミずのバトル䞭・赀7狙えの期埅床
色
青
èµ€
虹

ツクペミ以倖ずのバトル䞭は狙えが発生した時点で7揃い濃厚。

※フェンリルファング䞭も共通

èµ€7狙えは擬䌌遊技なので、どのリヌルを最初に止めおもOK。

èµ€7狙えの成功期埅床

ツクペミずのバトル䞭・赀7狙えの期埅床
色
青
èµ€
虹

ツクペミ以倖ずのバトル䞭は狙えが発生した時点で7揃い濃厚。

※フェンリルファング䞭も共通

èµ€7狙えは擬䌌遊技なので、どのリヌルを最初に止めおもOK。

枚数決定ゟヌン

神機芚醒䞭の挔出法則

登堎キャラ別・瀺唆内容
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
挆黒リンドり
挔出法則
挔出
チェリヌ成立時にアリサ登堎
スむカ成立時に゜ヌマ登堎
チャンス目成立時にコりタ登堎

リンドり

神機芚醒䞭の挔出法則

登堎キャラ別・瀺唆内容
キャラ
ナり
コりタ
アリサ
゜ヌマ
サクダ
リンドり
挆黒リンドり
挔出法則
挔出
チェリヌ成立時にアリサ登堎
スむカ成立時に゜ヌマ登堎
チャンス目成立時にコりタ登堎

リンドり

神を喰らえ䞭の狙え挔出

開始時の狙え挔出・瀺唆内容
狙う絵柄登堎するキャラ
青7
アリサ
BAR
シオ
※特殊䞊乗せ ベンディガヌor金ノ咢

デフォルトのナり青7でも、もちろん䞊䜍の䞊乗せを獲埗する可胜性あり。7を狙えからリヌルがスベっおBARを狙えに液晶が切り替わるパタヌンも存圚する。

神を喰らえパタヌン別の瀺唆内容
パタヌン
壱匏
ミズチボタン連打
パニッシャヌボタン長抌し
ベンディガヌ
金ノ咢
挆黒リンドり

神を喰らえのゲヌムで匕いた小圹で䞊乗せ枚数を抜遞。挔出で䞊乗せ枚数が瀺唆される。

青7ナり

青7アリサ

BARレン

BARシオ

神を喰らえ䞭の狙え挔出

開始時の狙え挔出・瀺唆内容
狙う絵柄登堎するキャラ
青7
アリサ
BAR
シオ
※特殊䞊乗せ ベンディガヌor金ノ咢

デフォルトのナり青7でも、もちろん䞊䜍の䞊乗せを獲埗する可胜性あり。7を狙えからリヌルがスベっおBARを狙えに液晶が切り替わるパタヌンも存圚する。

神を喰らえパタヌン別の瀺唆内容
パタヌン
壱匏
ミズチボタン連打
パニッシャヌボタン長抌し
ベンディガヌ
金ノ咢
挆黒リンドり

神を喰らえのゲヌムで匕いた小圹で䞊乗せ枚数を抜遞。挔出で䞊乗せ枚数が瀺唆される。

青7ナり

青7アリサ

BARレン

BARシオ

裏ボタン

アラガミ亀戊䞭の先告知

アラガミ亀戊䞭の裏ボタン
タむミング
亀戊䞭のリプレむorレア圹成立ゲヌム
掻性化バトル最終ゲヌム 喰らい぀くせのゲヌム

アラガミ亀戊䞭の先告知

アラガミ亀戊䞭の裏ボタン
タむミング
亀戊䞭のリプレむorレア圹成立ゲヌム
掻性化バトル最終ゲヌム 喰らい぀くせのゲヌム

神告知モヌド

ストヌリヌパヌト埌のスタンバむ画面・アラガミ遞択画面のいずれかでサブ液晶を長抌しするず、「神告知モヌド」ぞの倉曎が可胜。「神告知モヌド」䞭はリプレむやレア圹成立時の䞀郚で勝利確定の先告知が発生する。通垞モヌドぞ戻す際の手順も同じ。

神告知モヌド

ストヌリヌパヌト埌のスタンバむ画面・アラガミ遞択画面のいずれかでサブ液晶を長抌しするず、「神告知モヌド」ぞの倉曎が可胜。「神告知モヌド」䞭はリプレむやレア圹成立時の䞀郚で勝利確定の先告知が発生する。通垞モヌドぞ戻す際の手順も同じ。

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

䞀芧ぞ- マむルドさを攟り投げたカバネリ。けどToLOVEるよりはただ遊戯性が残っおる。 ずにかく豪快で倧味。駆け抜け䞊等なゲヌム性で安定性は皆無、そりゃ荒れるわ。 リザレクションゲヌトは疑惑の抜遞が倚い。そんなずころたでカバネリに寄せなくおもよかったのにずは思う。

3.00FUJI

2024/10/20

  • 神チェでロングフリヌズ倖した時は泣きそうになりたした。そこの抜遞の確率が知りたい笑 神墜も意倖ず1クヌルでだいたい終わっちゃうから、神チェロンクリ確定でも良かったのになヌ。

3.67だっぱ

2024/10/14

  • この台の面癜さは神告知モヌドに詰たっおいる。最初通垞モヌドで打っおた時は䜕で圓たり匕いたかわからんくおむマむチ面癜さを実感できなかったが、神告知モヌドならその疑問を解消でき、より気持ちよさを感じられる。通垞モヌドしか打ったこずのない人は是非神告知モヌドを打っおみお欲しい。

4.50ひでちゃん

2024/10/12

  • カバネリ䞻系譜あるあるの「匕いおんじゃん」が察応圹にないのは良い。 が、重いから「匕き求めすぎだわ」になるから、たあバランスっお難しいんだねっおいう。 ボリュヌムバランスなんずかしお欲しかった。通垞時が聞こえないからそこそこのボリュヌムにしおたら、圓たり時に爆音になっお恥ずかしい笑。

2.83さんた

2024/10/06

  • 最近じゃ䞀番いい台。ST䞭リプレむ匕くだけで割ず期埅できる。個人的にカバネリより奜き

2.83y y

2024/09/30

  • 最䞊䜍入れないず出玉は正盎厳しいです 䞊䜍含めお22連しお4000枚匱結局基本200しかないのが蟛すぎる 朝䞀倩井狙いでワンチャン䞊䜍入ればいいかなっお台打ち続けたらメダルは枛る䞀方かず あず音デカすぎ隣が音量蚭定倉えおないず錓膜むカレる

2.50ぱちたろ

2024/09/21

  • アリサの顔がこわい

2.50ゆき

2024/09/19

  • 小圹がくる時ず来ない時の差が激しい台 匷チェリヌもあたり仕事をしないのでATSTの時に匕かないず結構な無駄匕きになる

3.50デスうどん

2024/09/18

  • 面癜い所はあるけどキツさの方が䞊回る。

2.50なおき

2024/09/16

  • 打っおるず分かるけどSTは結構な無理ゲヌ リプレむ匕かないず始たらない䞊にレア圹を重ねないずたず1000枚は無理 その代わり䞀撃䞊乗せがずお぀もなく匷力なのでそれを狙っおいく台 カバネリよりも激荒なのにスマスロの䞭では緩いから觊りやすいので泚意

3.17ゆん

2024/09/14

ナヌザヌ口コミ・評䟡詳现スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

䞀芧ぞ - マむルドさを攟り投げたカバネリ。けどToLOVEるよりはただ遊戯性が残っおる。 ずにかく豪快で倧味。駆け抜け䞊等なゲヌム性で安定性は皆無、そりゃ荒れるわ。 リザレクションゲヌトは疑惑の抜遞が倚い。そんなずころたでカバネリに寄せなくおもよかったのにずは思う。

3.00FUJI

2024/10/20

  • 神チェでロングフリヌズ倖した時は泣きそうになりたした。そこの抜遞の確率が知りたい笑 神墜も意倖ず1クヌルでだいたい終わっちゃうから、神チェロンクリ確定でも良かったのになヌ。

3.67だっぱ

2024/10/14

  • この台の面癜さは神告知モヌドに詰たっおいる。最初通垞モヌドで打っおた時は䜕で圓たり匕いたかわからんくおむマむチ面癜さを実感できなかったが、神告知モヌドならその疑問を解消でき、より気持ちよさを感じられる。通垞モヌドしか打ったこずのない人は是非神告知モヌドを打っおみお欲しい。

4.50ひでちゃん

2024/10/12

  • カバネリ䞻系譜あるあるの「匕いおんじゃん」が察応圹にないのは良い。 が、重いから「匕き求めすぎだわ」になるから、たあバランスっお難しいんだねっおいう。 ボリュヌムバランスなんずかしお欲しかった。通垞時が聞こえないからそこそこのボリュヌムにしおたら、圓たり時に爆音になっお恥ずかしい笑。

2.83さんた

2024/10/06

  • 最近じゃ䞀番いい台。ST䞭リプレむ匕くだけで割ず期埅できる。個人的にカバネリより奜き

2.83y y

2024/09/30

  • 最䞊䜍入れないず出玉は正盎厳しいです 䞊䜍含めお22連しお4000枚匱結局基本200しかないのが蟛すぎる 朝䞀倩井狙いでワンチャン䞊䜍入ればいいかなっお台打ち続けたらメダルは枛る䞀方かず あず音デカすぎ隣が音量蚭定倉えおないず錓膜むカレる

2.50ぱちたろ

2024/09/21

  • アリサの顔がこわい

2.50ゆき

2024/09/19

  • 小圹がくる時ず来ない時の差が激しい台 匷チェリヌもあたり仕事をしないのでATSTの時に匕かないず結構な無駄匕きになる

3.50デスうどん

2024/09/18

  • 面癜い所はあるけどキツさの方が䞊回る。

2.50なおき

2024/09/16

  • 打っおるず分かるけどSTは結構な無理ゲヌ リプレむ匕かないず始たらない䞊にレア圹を重ねないずたず1000枚は無理 その代わり䞀撃䞊乗せがずお぀もなく匷力なのでそれを狙っおいく台 カバネリよりも激荒なのにスマスロの䞭では緩いから觊りやすいので泚意

3.17ゆん

2024/09/14

シリヌズ機皮スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

䞀芧ぞ- パチスロ ゎッドむヌタヌ ゞ・アニメヌションパチスロ ゎッドむヌタヌ ゞ・アニメヌション

導入開始日: 2021/02/08(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌ2パチスロ ゎッドむヌタヌ2

導入開始日: 2017/12/04(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌ 荒神Ver.パチスロ ゎッドむヌタヌ 荒神Ver.

導入開始日: 2015/11/16(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌパチスロ ゎッドむヌタヌ

導入開始日: 2015/05/11(月)

シリヌズ機皮スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

䞀芧ぞ - パチスロ ゎッドむヌタヌ ゞ・アニメヌションパチスロ ゎッドむヌタヌ ゞ・アニメヌション

導入開始日: 2021/02/08(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌ2パチスロ ゎッドむヌタヌ2

導入開始日: 2017/12/04(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌ 荒神Ver.パチスロ ゎッドむヌタヌ 荒神Ver.

導入開始日: 2015/11/16(月)

  • パチスロ ゎッドむヌタヌパチスロ ゎッドむヌタヌ

導入開始日: 2015/05/11(月)

この機皮の関連情報 スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

特集

  • 8月の゚モい話ランキング【14䜍11䜍】8月の゚モい話ランキング【 

゚ピ゜ヌドを投皿しお電子マネヌをG


パチンコパチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌの終了画面に぀いお培底網矅AT終了画面・ストヌリヌ終了画面ボむススマスロゎッドむヌタヌの終了 

『スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレ 

パチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌのゟヌンに぀いお培底網矅芏定ゲヌム数・ゟヌン狙いスマスロゎッドむヌタヌのゟヌ 

セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌの蚭定差はこれを芋ればOK AT終了画面・ボむス・セリフ・アむキャッチスマスロゎッドむヌタヌの蚭定 

セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

動画

  • 【アラガミを撃砎したくりの急展開】明日に向かっお打おF 第42回《嵐》スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションパチスロ・スロット【アラガミを撃砎したくりの急展開】明日に向かっお打おF 第42

  • 【瀬戞あさひ初参戊Pたどか☆マギカ3で倧激闘】パチングアス 第34回《めヌや・高田健志・瀬戞あさひ》P魔法少女たどか☆マギカ3パチンコ・パチスロ・スロット【瀬戞あさひ初参戊Pたどか☆マギカ3で倧激闘】パチングアス 
  • 【状況が奜転する!? 加藀の応揎の力をずくず芋よ】リスキヌダむス 第6回 埌線《くり・氎瀬矎銙・加藀やさしさ》スマスロ ゴッドむヌタヌ リザレクションパチスロ・スロット【状況が奜転する!? 加藀の応揎の力をずくず芋よ】リスキヌ 
  • 【俺だけ陀け者にしやがっお怒りの神チェリヌ炞裂 】リスキヌダむス 第6回 前線《くり・氎瀬矎銙・加藀やさしさ》スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションパチスロ・スロット【俺だけ陀け者にしやがっお怒りの神チェリヌ炞裂 】リスキヌタ 

ブログ

  • 10/21〜10/27の超絶ラッキヌは六癜金星10/21〜10/27の超絶 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2024/10/18

  • 第15話埌線「裏にドキドキ」第15話埌線「裏にドキドキ」

ゞャブゞャブ倧䜜戊

蚘事公開日 2024/10/11

  • 10/7〜10/13の超絶ラッキヌは二黒土星10/7〜10/13の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

蚘事公開日 2024/10/04

  • 第15話前線「屋台グルメむヌタヌ」第15話前線「屋台グルメむヌ 

ゞャブゞャブ倧䜜戊

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パチンコパチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌの終了画面に぀いお培底網矅AT終了画面・ストヌリヌ終了画面ボむススマスロゎッドむヌタヌの終了 

『スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレ 

パチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌのゟヌンに぀いお培底網矅芏定ゲヌム数・ゟヌン狙いスマスロゎッドむヌタヌのゟヌ 

セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

  • スマスロゎッドむヌタヌの蚭定差はこれを芋ればOK AT終了画面・ボむス・セリフ・アむキャッチスマスロゎッドむヌタヌの蚭定 

セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

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パチンコパチスロ

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『スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレ 

パチスロ

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セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

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セブンリヌグ『スマスロ ゎッドむヌ 

パチスロ

動画

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  • 【状況が奜転する!? 加藀の応揎の力をずくず芋よ】リスキヌダむス 第6回 埌線《くり・氎瀬矎銙・加藀やさしさ》スマスロ ゴッドむヌタヌ リザレクションパチスロ・スロット【状況が奜転する!? 加藀の応揎の力をずくず芋よ】リスキヌ 
  • 【俺だけ陀け者にしやがっお怒りの神チェリヌ炞裂 】リスキヌダむス 第6回 前線《くり・氎瀬矎銙・加藀やさしさ》スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクションパチスロ・スロット【俺だけ陀け者にしやがっお怒りの神チェリヌ炞裂 】リスキヌタ 

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  • 10/21〜10/27の超絶ラッキヌは六癜金星10/21〜10/27の超絶 

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蚘事公開日 2024/10/18

  • 第15話埌線「裏にドキドキ」第15話埌線「裏にドキドキ」

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  • 10/7〜10/13の超絶ラッキヌは二黒土星10/7〜10/13の超絶ラ 

フォヌ・チュンチュン

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蚘事公開日 2024/10/11

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ゞャブゞャブ倧䜜戊

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この機皮の蚭眮店舗䞀芧スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

  • プレむランドキャッスル熱田店

愛知県名叀屋垂熱田区六野1-3-18

東海地区最倧玚の プレむランドキャッスル熱田 

1,000円/46枚 スロ 36台 36台導入枈み

  • キング芳光サりザンド栄若宮倧通店

愛知県名叀屋垂䞭区栄5䞁目26-12

キング芳光グルヌプ最倧店舗!! 蚭眮台数15


1,000円/46枚 スロ 24台 24台導入枈み

  • ピヌアヌク盞暡倧野店

神奈川県盞暡原垂南区盞暡倧野3-22-1

SINCE 2022.4.28 GRAND O


20 スロ 22台 22台導入枈み

  • パヌルショップずもえ川越店

埌玉県川越垂䞭台2-2-8

総台数台屋内に喫煙ルヌム完備 

1,000円/46枚 スロ 20台 10 スロ 1台 5 スロ 1台 22台導入枈み

  • キング芳光サりザンド名叀屋駅柳橋店

愛知県名叀屋垂䞭村区名駅4-11-4

名叀屋駅から埒歩すぐにキング芳光 パチ 

21.739円/1枚 スロ 21台 21台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

この機皮の蚭眮店舗䞀芧スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション

  • プレむランドキャッスル熱田店

愛知県名叀屋垂熱田区六野1-3-18

東海地区最倧玚の プレむランドキャッスル熱田 

1,000円/46枚 スロ 36台 36台導入枈み

  • キング芳光サりザンド栄若宮倧通店

愛知県名叀屋垂䞭区栄5䞁目26-12

キング芳光グルヌプ最倧店舗!! 蚭眮台数15


1,000円/46枚 スロ 24台 24台導入枈み

  • ピヌアヌク盞暡倧野店

神奈川県盞暡原垂南区盞暡倧野3-22-1

SINCE 2022.4.28 GRAND O


20 スロ 22台 22台導入枈み

  • パヌルショップずもえ川越店

埌玉県川越垂䞭台2-2-8

総台数台屋内に喫煙ルヌム完備 

1,000円/46枚 スロ 20台 10 スロ 1台 5 スロ 1台 22台導入枈み

  • キング芳光サりザンド名叀屋駅柳橋店

愛知県名叀屋垂䞭村区名駅4-11-4

名叀屋駅から埒歩すぐにキング芳光 パチ 

21.739円/1枚 スロ 21台 21台導入枈み

  • その他の蚭眮店舗䞀芧を芋る

このサむトでは関連する蚘事のみを収集しおいたす。オリゞナルを衚瀺するには、以䞋のリンクをコピヌしお開いおください。スマスロ ゎッドむヌタヌ リザレクション新台パチスロ蚭定刀別・倩井・ゟヌン・解析・打ち方・ダメ時