パチスロ甲鉄城のカバネリ
設定示唆が行われる押し順ナビボイス
チャンス役成立時のCZ突入期待度
AT終了後の死に戻り抽選
【ボーナス終了後】サブ液晶タッチによるモード示唆
レジェンドバトル中の演出法則
基本スペック
開発ボイス (メーカー公式ページ)
開発ボイス (メーカー公式ページ)
開発ボイス (メーカー公式ページ)
開発ボイス (メーカー公式ページ)
成り上がりクルーンリーチ
遊タイムは存在せず
EGAリーチ・暴走Ver.
不二子RUSH選択時・リーチ演出信頼度
遊タイムは存在せず
遊タイムは存在せず
ボーダー回転数
開発ボイス (メーカー公式ページ)
開発ボイス (メーカー公式ページ)
2024
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MAX
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ミドル
-
ライトミドル
-
AT機
-
ART機
-
ボーナス機,Aタイプ
-
ボーナス+RT機,A+AT
-
ボーナス+RT機,A+ART
-
萌えスロ
-
萌えパチ
-
沖スロ
-
ロングST
-
2400発搭載
-
強力天井
-
高純増2.5枚以上(AT)
-
朝イチ/リセット狙い
導入日:2022/07/04更新日:2024/03/04お気に入り追加サミーの機種一覧 - リール配列
- ATタイプ
機種概要
パチスロ甲鉄城のカバネリがSammy×6.5号機の第1弾として登場!! パチスロファン待望の新システム【ツラヌキSPEC】解禁⁉ 最上位ST「裏美馬ST」は爆裂のトリガーとなっており継続率約95%、期待枚数約3500枚とまさにプレミアムな仕様となっている。有利区間の呪縛を…貫け!! パチスロ甲鉄城のカバネリがSammy×6.5号機の第1弾として登場!! パチスロファン待望の新システム【ツラヌキSPEC】解禁⁉ 最上位ST「裏美馬ST」は爆裂のトリガーとなっており継続率約95%、期待枚数約3500枚とまさにプレミアムな仕様となっている。有利区間の呪縛を…貫け!!
初当り確率・機械割
設定は6段階設定となっており、ボーナス合算に大きな設定差がある
基本スペック |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数…約33G(設定1)
基本仕様
初当たりエピソードボーナス後に必ずST突入。ST中にボーナスをループさせ、メダルを増やしていく仕様となっている。
基本仕様 |
---|
項目 |
ボーナス合算 |
ST合算 |
ATの純増枚数 |
ボーナスの種類 |
ベース |
【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部
設定差まとめ
CZ確率・終了画面・トロフィー・減算抽選など設定差のチェックはコチラから↓
設定差まとめ
Sammy開発ボイス(公式ページ)
開発スタッフの声を不定期でお届け中!カバネリ情報局↓質問を送りたい方はコチラから↓
※画像タップで外部ページに飛びます
通常時のゲーム性とインターフェース
ゲームの軸となるのは3種類のチャンス目!
通常時は各リールにある色付きのチャンス目を獲得し、チャンスゾーン(CZ)を目指すゲーム性となっている。
通常時のゲーム性 |
---|
ゲーム性 |
押し順ナビ発生でチャンス目に期待 |
チャンス目成立時は対応したCZを抽選!? |
色付きや巨大ナビはチャンス!? |
ランプ点灯でCZ当選に期待!? |
ランプ周辺に「好機」の帯出現でカバネリ高確! |
チャンス目の停止型には『無名&生駒』などの複合チャンス目も存在。全員のチャンス目が停止する『オールスター目』なら大チャンス!
カバネリ高確中は好機が出現しているチャンス目のCZ突入期待度がアップする。| CZ前兆ステージ移行でチャンス | |—| | ステージ | 特徴 | | 顕金(あらがね)駅 | 無名・生駒CZ前兆 | | 金剛郭(こんごうかく) | 美馬CZ前兆 |
通常時はCZ示唆が発生する可能性があり、会話演出の内容やアイキャッチ出現でチャンス。アイキャッチは出現したキャラのCZが近い可能性アリ。サブ液晶の「兆し」にも注目!
アイキャッチ一例 |
---|
キャラクター |
ボーナス(通常時)
通常時からのボーナス比率はBBランクを参照して振り分け
エピソードボーナスの特徴 |
---|
・成立時点でST突入濃厚 |
・純増枚数…約6.0枚/G |
・フリーズすれば「裏美馬ST」!? |
駿城(はやじろ)ボーナスの特徴 |
---|
・ST期待度…約20% |
・20G継続のボーナス |
・純増枚数…約2.8枚/G |
・成立役に応じて駿城ポイントを獲得 |
・獲得したポイントに応じてST抽選 |
・チャンス目確率1/6.6 |
・成功時…ST突入!? |
・失敗時…ツラヌキシステム発動+花鳥風月ステージへ! |
駿城ボーナスはST当選率約20%と少し難しくはあるが、失敗したとしても本機の特徴である「ツラヌキシステム」が発動。ゲーム数・CZ・黒煙りポイントを全て引き継ぐので、即CZからのボーナス当選など、早い当りにも十分期待が持てる。
打ち方とチャンス目の停止型
通常時はナビが発生する場合があるので、その場合は押し順通りに消化しよう。CZやボーナス中などは各図柄を目押し+押し順となる。また、オールスター目は成立時点でCZ移行濃厚!?通常時はオールフリー打ちでOK※
※左リール1st推奨
美馬パネルが新登場!
2023年1月上旬より導入開始予定!
設定は6段階設定となっており、ボーナス合算に大きな設定差がある
基本スペック |
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設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数…約33G(設定1)
初当たりエピソードボーナス後に必ずST突入。ST中にボーナスをループさせ、メダルを増やしていく仕様となっている。
基本仕様 |
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項目 |
ボーナス合算 |
ST合算 |
ATの純増枚数 |
ボーナスの種類 |
ベース |
【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部
CZ確率・終了画面・トロフィー・減算抽選など設定差のチェックはコチラから↓
設定差まとめ
開発スタッフの声を不定期でお届け中!カバネリ情報局↓質問を送りたい方はコチラから↓
※画像タップで外部ページに飛びます
ゲームの軸となるのは3種類のチャンス目!
通常時は各リールにある色付きのチャンス目を獲得し、チャンスゾーン(CZ)を目指すゲーム性となっている。
通常時のゲーム性 |
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ゲーム性 |
押し順ナビ発生でチャンス目に期待 |
チャンス目成立時は対応したCZを抽選!? |
色付きや巨大ナビはチャンス!? |
ランプ点灯でCZ当選に期待!? |
ランプ周辺に「好機」の帯出現でカバネリ高確! |
チャンス目の停止型には『無名&生駒』などの複合チャンス目も存在。全員のチャンス目が停止する『オールスター目』なら大チャンス!
カバネリ高確中は好機が出現しているチャンス目のCZ突入期待度がアップする。| CZ前兆ステージ移行でチャンス | |—| | ステージ | 特徴 | | 顕金(あらがね)駅 | 無名・生駒CZ前兆 | | 金剛郭(こんごうかく) | 美馬CZ前兆 |
通常時はCZ示唆が発生する可能性があり、会話演出の内容やアイキャッチ出現でチャンス。アイキャッチは出現したキャラのCZが近い可能性アリ。サブ液晶の「兆し」にも注目!
アイキャッチ一例 |
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キャラクター |
通常時からのボーナス比率はBBランクを参照して振り分け
エピソードボーナスの特徴 |
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・成立時点でST突入濃厚 |
・純増枚数…約6.0枚/G |
・フリーズすれば「裏美馬ST」!? |
駿城(はやじろ)ボーナスの特徴 |
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・ST期待度…約20% |
・20G継続のボーナス |
・純増枚数…約2.8枚/G |
・成立役に応じて駿城ポイントを獲得 |
・獲得したポイントに応じてST抽選 |
・チャンス目確率1/6.6 |
・成功時…ST突入!? |
・失敗時…ツラヌキシステム発動+花鳥風月ステージへ! |
駿城ボーナスはST当選率約20%と少し難しくはあるが、失敗したとしても本機の特徴である「ツラヌキシステム」が発動。ゲーム数・CZ・黒煙りポイントを全て引き継ぐので、即CZからのボーナス当選など、早い当りにも十分期待が持てる。
通常時はナビが発生する場合があるので、その場合は押し順通りに消化しよう。CZやボーナス中などは各図柄を目押し+押し順となる。また、オールスター目は成立時点でCZ移行濃厚!?通常時はオールフリー打ちでOK※
※左リール1st推奨
or カバネリボーナス 斜め揃い(300枚以上)濃厚 |
通常時関連
カバネリ高確について
【カバネリ高確について】
通常時の各チャンス目当選時に、各種チャンス目に対応したランプに「好機」の帯が付くとカバネリ高確となる。(チャンス目1個の時は1/8で突入)
カバネリ高確中に対応のチャンス目を引くとカバネリチャンス(CZ)の当選期待度がアップ。(減算抽選の詳細はこちら)
カバネリ高確当選時は約20Gの保証ゲーム数を獲得し、0になると転落。保証は一律管理で例えば無名と生駒のカバネリ高確中に保証Gが0になると両方のカバネリ高確が終了する。また、カバネリ高確中に他のチャンス目でカバネリ高確に当選した場合は約20Gの保証が再セットされる。
カバネリ高確抽選 |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
チャンス目2個 |
オールスター目 |
上記以外に、ナビ高確率時の1回目に成立したチャンス目(オールスター目含む)はカバネリ高確当選濃厚となる。
ナビ高確率について
通常時は100G消化ごとに10G+α継続のナビ高確へ移行。
ナビ高確滞在中はチャンス目確率が1/6.6にアップするうえ、1回目のチャンス目は当該チャンス目のカバネリ高確当選が確定する。
ナビ高確の継続ゲーム数 |
---|
項目 |
継続保証 |
10G間チャンス目非成立なら チャンス目を引くまで必ず継続 |
転落抽選 |
ナビ無しハズレ目停止時の転落率は ナビ継続モードに応じて変化 |
ナビ継続モードの振り分けと、保証後ナビ無しハズレ目停止時のナビ高確転落率は以下の通り。
【ナビ高確移行時(通常時100G消化時)】 ナビ継続モード振り分け |
---|
モード |
ナビ継続モード1 |
ナビ継続モード2 |
【保証終了後·ナビ無しハズレ目停止時】 ナビ継続モード転落率 |
---|
滞在モード |
ナビ継続モード1時 |
ナビ継続モード2時 |
押し順ナビ発生時やベル/リプレイ/チャンス目などの小役入賞時は、ナビ高確から転落する可能性が無い。
黒煙りが貯まると次回は裏美馬ST!?
黒煙りはゲーム数消化時・CZ失敗時・ST駆け抜け時に獲得する可能性があり、一定数貯まると次回STが裏美馬STに!?裏美馬STの獲得期待枚数は約3500枚と超強力なSTとなっているので、黒煙りのエフェクトは見逃し厳禁(画像はエフェクト大)。次回裏美馬STのチャンス!?
黒煙りポイント蓄積示唆
黒煙りポイントの示唆は多様にあるので見逃さぬよう注意。また、貫け鋼の魂ランプは黒煙りポイントが画面左に格納されてから光るので、こちらも見逃し厳禁だ。
黒煙ポイント示唆 |
---|
画面 |
黒煙り小 |
黒煙り大 |
貫け鋼の魂ランプ発光(小) |
貫け鋼の魂ランプ発光(大) |
会話演出 |
ウインドウステップ1(ハズレ対応) |
ウインドウステップ2(1枚ベル対応) |
帯ステップアップ(1枚ベル対応) |
千本鳥居(規定ゲーム数概要)
「千本鳥居」は規定ゲーム数で突入する前兆ステージ。
千本鳥居移行でゲーム数前兆!?
下記ゲーム数は当選のチャンス |
---|
ゲーム数 |
100G |
250G |
450G |
650G |
上記の他に、約1000G消化でエピソードボーナス当選!?
ゲーム数前兆の高期待度パターン
(フェイク含む)ボーナスのゲーム数前兆中には複数の高期待度パターンが存在する。
【ゲーム数前兆の起点となった演出別】前兆開始時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
千本鳥居突入煽り |
手毬演出 |
画面枠エフェクト |
【千本鳥居突入前の前兆中】チャンス演出発生時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
俺はカバネリだ演出 |
各種演出で黒ナビ |
【千本鳥居滞在中の演出】チャンス演出発生時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
生駒ルーレット演出 |
無名文字演出 |
無名気付き演出でカラスが飛ぶ→ハズレ目停止 |
レバーON時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
第1停止時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
第3停止時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
前兆ゲーム数別の本前兆期待度 |
---|
前兆G数 |
21G以下 |
22or23G |
24or25G |
前兆開始ゲームから千本鳥居突入までのゲーム数が長ければ長いほど本前兆期待度アップ。千本鳥居に突入せず「俺はカバネリだ演出」が発生した場合は大チャンスだ。
規定ゲーム数到達時のボーナス当選率
【規定ゲーム数到達時】ボーナス当選率 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
※1000G到達時はEPボーナス当選確定
100G到達時以外のボーナス当選率にはそれなりに大きな設定差があるので、高設定を狙う際は要チェック。
なかでも450G到達時のボーナス当選率には設定1と設定6とで約1.7倍の差が設けられている。
有利区間の引き継ぎ条件
有利区間はST準備中に下記条件を両方満たしている場合に引き継ぐ。また、ST準備中の滞在ゲーム数は有利区間切れとは関係なし。
有利区間の引き継ぎ条件 |
---|
①残り有利区間ゲーム数が2450G以上ある場合 |
②差枚で2400枚以上出せる状態 |
カバネリ高確について
【カバネリ高確について】
通常時の各チャンス目当選時に、各種チャンス目に対応したランプに「好機」の帯が付くとカバネリ高確となる。(チャンス目1個の時は1/8で突入)
カバネリ高確中に対応のチャンス目を引くとカバネリチャンス(CZ)の当選期待度がアップ。(減算抽選の詳細はこちら)
カバネリ高確当選時は約20Gの保証ゲーム数を獲得し、0になると転落。保証は一律管理で例えば無名と生駒のカバネリ高確中に保証Gが0になると両方のカバネリ高確が終了する。また、カバネリ高確中に他のチャンス目でカバネリ高確に当選した場合は約20Gの保証が再セットされる。
カバネリ高確抽選 |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
チャンス目2個 |
オールスター目 |
上記以外に、ナビ高確率時の1回目に成立したチャンス目(オールスター目含む)はカバネリ高確当選濃厚となる。通常時は100G消化ごとに10G+α継続のナビ高確へ移行。
ナビ高確滞在中はチャンス目確率が1/6.6にアップするうえ、1回目のチャンス目は当該チャンス目のカバネリ高確当選が確定する。
ナビ高確の継続ゲーム数 |
---|
項目 |
継続保証 |
10G間チャンス目非成立なら チャンス目を引くまで必ず継続 |
転落抽選 |
ナビ無しハズレ目停止時の転落率は ナビ継続モードに応じて変化 |
ナビ継続モードの振り分けと、保証後ナビ無しハズレ目停止時のナビ高確転落率は以下の通り。
【ナビ高確移行時(通常時100G消化時)】 ナビ継続モード振り分け |
---|
モード |
ナビ継続モード1 |
ナビ継続モード2 |
【保証終了後·ナビ無しハズレ目停止時】 ナビ継続モード転落率 |
---|
滞在モード |
ナビ継続モード1時 |
ナビ継続モード2時 |
押し順ナビ発生時やベル/リプレイ/チャンス目などの小役入賞時は、ナビ高確から転落する可能性が無い。
黒煙りはゲーム数消化時・CZ失敗時・ST駆け抜け時に獲得する可能性があり、一定数貯まると次回STが裏美馬STに!?裏美馬STの獲得期待枚数は約3500枚と超強力なSTとなっているので、黒煙りのエフェクトは見逃し厳禁(画像はエフェクト大)。次回裏美馬STのチャンス!?
黒煙りポイントの示唆は多様にあるので見逃さぬよう注意。また、貫け鋼の魂ランプは黒煙りポイントが画面左に格納されてから光るので、こちらも見逃し厳禁だ。
黒煙ポイント示唆 |
---|
画面 |
黒煙り小 |
黒煙り大 |
貫け鋼の魂ランプ発光(小) |
貫け鋼の魂ランプ発光(大) |
会話演出 |
ウインドウステップ1(ハズレ対応) |
ウインドウステップ2(1枚ベル対応) |
帯ステップアップ(1枚ベル対応) |
「千本鳥居」は規定ゲーム数で突入する前兆ステージ。
千本鳥居移行でゲーム数前兆!?
下記ゲーム数は当選のチャンス |
---|
ゲーム数 |
100G |
250G |
450G |
650G |
上記の他に、約1000G消化でエピソードボーナス当選!?
(フェイク含む)ボーナスのゲーム数前兆中には複数の高期待度パターンが存在する。
【ゲーム数前兆の起点となった演出別】前兆開始時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
千本鳥居突入煽り |
手毬演出 |
画面枠エフェクト |
【千本鳥居突入前の前兆中】チャンス演出発生時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
俺はカバネリだ演出 |
各種演出で黒ナビ |
【千本鳥居滞在中の演出】チャンス演出発生時の本前兆期待度 |
---|
演出 |
生駒ルーレット演出 |
無名文字演出 |
無名気付き演出でカラスが飛ぶ→ハズレ目停止 |
レバーON時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
第1停止時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
第3停止時に無名台詞演出で「輪廻の果報があらんことを」 |
前兆ゲーム数別の本前兆期待度 |
---|
前兆G数 |
21G以下 |
22or23G |
24or25G |
前兆開始ゲームから千本鳥居突入までのゲーム数が長ければ長いほど本前兆期待度アップ。千本鳥居に突入せず「俺はカバネリだ演出」が発生した場合は大チャンスだ。
【規定ゲーム数到達時】ボーナス当選率 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
※1000G到達時はEPボーナス当選確定
100G到達時以外のボーナス当選率にはそれなりに大きな設定差があるので、高設定を狙う際は要チェック。
なかでも450G到達時のボーナス当選率には設定1と設定6とで約1.7倍の差が設けられている。
有利区間はST準備中に下記条件を両方満たしている場合に引き継ぐ。また、ST準備中の滞在ゲーム数は有利区間切れとは関係なし。
有利区間の引き継ぎ条件 |
---|
①残り有利区間ゲーム数が2450G以上ある場合 |
②差枚で2400枚以上出せる状態 |
カバネリポイント関連
カバネリポイント 天井示唆演出
カバネリポイント天井示唆演出(サブ液晶) |
---|
演出 |
おみくじ演出 |
キリ番演出 |
カバネリポイント天井示唆演出(液晶) |
---|
演出 |
会話演出(前兆中を除く) |
ステチェン演出 |
ミニキャラ演出 |
カバネリポイント天井示唆演出(分岐演出) |
---|
演出 |
無名の晴れ着演出 無名と生駒の会話演出 列車内演出(全て前兆中を除く)は その後の演出によりCZを示唆している |
その後の演出による示唆内容 |
無名CZ示唆 |
生駒CZ示唆 |
美馬CZ示唆 |
上記の他に、小役・チャンス目入賞時のバックライトがいつもと違えばいずれかのCZ天井が近い!?
カバネリポイント 天井値振り分け
カバネリポイントは、最大で150ptになっているが、CZ後やST終了後には最高でも75ポイントでCZに当選! 通常開始時に3つのCZのうちどれかのCZ天井振り分けを優遇する状態となっている。
カバネリポイント天井振り分け |
---|
天井値 |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
カバネリポイント 減算抽選
通常時の単独チャンス目成立時は最低1ポイント以上減算。設定1でも10%で15ポイント以上減算している。カバネリ高確時の単独チャンス目成立時は30ポイント減算に大きな設定差が存在するので注目。
・単独チャンス目成立時(カバネリ高確)
1個チャンス目(カバネリ高確時)の減算 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
・複合チャンス目成立時(通常時とカバネリ高確)
複合チャンス目(通常時)の減算 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
複合チャンス目(カバネリ高確時)の減算 |
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
複合チャンス目成立時は通常時の30ポイント減算に大きな設定差が存在。カバネリ高確時は最低でも30ポイント減算するのでチャンス!
例として無名のみカバネリ高確の状態で無名&生駒目を引いた場合、無名は「複合チャンス目のカバネリ高確時」で抽選し、生駒は「複合チャンス目通常」で抽選を行う。・オールスター目成立時
オールスター目(通常時)の減算 |
---|
ポイント |
30 |
60 |
120 |
オールスター目(高確時)の減算 |
ポイント |
60 |
120 |
オールスター目成立時は美馬CZ濃厚+無名、生駒のカバネリポイントを減算なので、複数のCZ当選に期待が持てる。
美馬CZ放出前にSTに突入した場合は有利区間切れで美馬CZのストックが消滅する可能性があるので注意。
カバネリポイント 法則
通常時のポイント |
---|
項目 |
ランプ発光 |
カバネリポイント 天井到達時 |
CZ失敗時 |
※15Pt以上減算されても発光しないこともある
上記ポイントと他記事にあるポイント減算抽選の値を駆使して天井値(今何ポイント…?)を予測するのも1つの楽しみ方となる。計算が全て噛み合うとは限らないが、余裕がある場合はカウントして楽しみながらヤメ時・続行を判断するのもアリ。
カバネリポイント 天井示唆演出
カバネリポイント天井示唆演出(サブ液晶) |
---|
演出 |
おみくじ演出 |
キリ番演出 |
カバネリポイント天井示唆演出(液晶) |
---|
演出 |
会話演出(前兆中を除く) |
ステチェン演出 |
ミニキャラ演出 |
カバネリポイント天井示唆演出(分岐演出) |
---|
演出 |
無名の晴れ着演出 無名と生駒の会話演出 列車内演出(全て前兆中を除く)は その後の演出によりCZを示唆している |
その後の演出による示唆内容 |
無名CZ示唆 |
生駒CZ示唆 |
美馬CZ示唆 |
上記の他に、小役・チャンス目入賞時のバックライトがいつもと違えばいずれかのCZ天井が近い!?
カバネリポイントは、最大で150ptになっているが、CZ後やST終了後には最高でも75ポイントでCZに当選! 通常開始時に3つのCZのうちどれかのCZ天井振り分けを優遇する状態となっている。
カバネリポイント天井振り分け |
---|
天井値 |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
通常時の単独チャンス目成立時は最低1ポイント以上減算。設定1でも10%で15ポイント以上減算している。カバネリ高確時の単独チャンス目成立時は30ポイント減算に大きな設定差が存在するので注目。
・単独チャンス目成立時(カバネリ高確)
1個チャンス目(カバネリ高確時)の減算 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
・複合チャンス目成立時(通常時とカバネリ高確)
複合チャンス目(通常時)の減算 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
複合チャンス目(カバネリ高確時)の減算 |
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
複合チャンス目成立時は通常時の30ポイント減算に大きな設定差が存在。カバネリ高確時は最低でも30ポイント減算するのでチャンス!
例として無名のみカバネリ高確の状態で無名&生駒目を引いた場合、無名は「複合チャンス目のカバネリ高確時」で抽選し、生駒は「複合チャンス目通常」で抽選を行う。・オールスター目成立時
オールスター目(通常時)の減算 |
---|
ポイント |
30 |
60 |
120 |
オールスター目(高確時)の減算 |
ポイント |
60 |
120 |
オールスター目成立時は美馬CZ濃厚+無名、生駒のカバネリポイントを減算なので、複数のCZ当選に期待が持てる。
美馬CZ放出前にSTに突入した場合は有利区間切れで美馬CZのストックが消滅する可能性があるので注意。| 通常時のポイント | |—| | 項目 | 詳細 | | ランプ発光 | カバネリポイントの天井到達or カバネリポイント減算値15pt以上※ | | カバネリポイント 天井到達時 | 本前兆中もカバネリポイントの 減算を行うので チャンス目の重ね引きで複数の CZに当選することもある | | CZ失敗時 | 黒煙りポイントの抽選と BBランクの昇格抽選を 行うので無駄引きにはならない |
※15Pt以上減算されても発光しないこともある
上記ポイントと他記事にあるポイント減算抽選の値を駆使して天井値(今何ポイント…?)を予測するのも1つの楽しみ方となる。計算が全て噛み合うとは限らないが、余裕がある場合はカウントして楽しみながらヤメ時・続行を判断するのもアリ。
BBランク関連
BBランクについて
BBランク概要 |
---|
項目 |
BBランク |
ランク昇格 |
BB間天井 |
天井到達時 |
通常時のBBランク示唆として、100G周期のキリ番演出・駿城ボーナス終了画面で示唆演出が発生。サブ液晶に表示されるキャラクターや終了画面のキャラクターでBBランクの示唆を行っている。
キャラクターによるBBランク示唆(キリ番演出) |
---|
キャラクターと示唆内容 |
デフォルトパターン |
次回BBの可能性アップ |
キャラクターによるBBランク示唆(終了画面) |
---|
キャラクターと示唆内容 |
次回BBの可能性アップ |
次回BB濃厚(ランクMAX!?) |
キャラクターが1人で表示されるパターンもあり(下記)、これらはデフォルトパターンとなる。
キリ番演出・駿城ボーナス終了画面のBBランク示唆
キリ番・駿城ボーナス終了画面のBBランク示唆 |
---|
画面 |
鰍 |
侑那 |
無名 |
菖蒲 |
生駒&逞生 |
無名&美馬 |
無名&菖蒲 |
初期BBランク振り分け
【設定1】初期BBランク振り分け |
---|
ランク |
ランク1 |
ランク2 |
ランク3 |
ランク4 |
ランク5 |
ランク6 |
設定変更後およびST終了後は初期BBランクが抽選され、設定1であっても約54%でランク4以上からスタートする。
CZ失敗時のBBランク昇格抽選
【無名CZ&生駒CZ失敗時】BBランク昇格抽選 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
無名CZと生駒CZ失敗時は高設定ほどBBランクが1段階昇格しやすくなっているため、結果的に高設定ほど早めにBBが出てきやすい。
【美馬CZ失敗時】BBランク昇格抽選 |
---|
ランク昇格 |
非当選 |
1UP |
2UP |
3UP |
4UP |
5UP |
美馬CZ失敗時は1ランク以上昇格の期待大。コチラの抽選には設定差が無い。
BBランクについて
BBランク概要 |
---|
項目 |
BBランク |
ランク昇格 |
BB間天井 |
天井到達時 |
通常時のBBランク示唆として、100G周期のキリ番演出・駿城ボーナス終了画面で示唆演出が発生。サブ液晶に表示されるキャラクターや終了画面のキャラクターでBBランクの示唆を行っている。
キャラクターによるBBランク示唆(キリ番演出) |
---|
キャラクターと示唆内容 |
デフォルトパターン |
次回BBの可能性アップ |
キャラクターによるBBランク示唆(終了画面) |
---|
キャラクターと示唆内容 |
次回BBの可能性アップ |
次回BB濃厚(ランクMAX!?) |
キャラクターが1人で表示されるパターンもあり(下記)、これらはデフォルトパターンとなる。
キリ番・駿城ボーナス終了画面のBBランク示唆 |
---|
画面 |
鰍 |
侑那 |
無名 |
菖蒲 |
生駒&逞生 |
無名&美馬 |
無名&菖蒲 |
【設定1】初期BBランク振り分け |
---|
ランク |
ランク1 |
ランク2 |
ランク3 |
ランク4 |
ランク5 |
ランク6 |
設定変更後およびST終了後は初期BBランクが抽選され、設定1であっても約54%でランク4以上からスタートする。
【無名CZ&生駒CZ失敗時】BBランク昇格抽選 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
無名CZと生駒CZ失敗時は高設定ほどBBランクが1段階昇格しやすくなっているため、結果的に高設定ほど早めにBBが出てきやすい。
【美馬CZ失敗時】BBランク昇格抽選 |
---|
ランク昇格 |
非当選 |
1UP |
2UP |
3UP |
4UP |
5UP |
美馬CZ失敗時は1ランク以上昇格の期待大。コチラの抽選には設定差が無い。
CZ関連
CZ「カバネリチャンス」
通常時は3種類のカバネリチャンスからボーナス当選を目指す。
無名CZ |
---|
小役を連続で揃えてコンボを繋げよう!・継続ゲーム数…10G+α・期待度…約35% |
内容 |
連撃(1~5連撃) |
ボーナスジャッジ |
生駒CZ |
---|
ライフが尽きるまでに20G完走を目指す!・継続ゲーム数…最大20G・期待度…約41% |
内容 |
ライフ(画面右下) |
無敵抽選 |
美馬CZ |
---|
全役でボーナス抽選!・継続ゲーム数…最大10G・期待度…約77% |
内容 |
ボーナス告知 |
セリフ演出 |
CZ当選システム
カバネリポイント |
---|
・通常開始時 →各CZのカバネリポイント天井抽選を行う |
・各チャンス目当選→カバネリポイント減算 |
・ポイントが0になったらCZに当選 |
・カバネリ高確中のチャンス目と チャンス目2個成立時 →減算値優遇 オールスター目 →減算値優遇+美馬CZ当選濃厚 |
通常開始時は、3つのCZのうちどれか1つのCZ天井振り分けを優遇。
CZ天井優遇抽選 |
---|
CZ種別 |
無名優遇 |
生駒優遇 |
美馬優遇 |
チャンス目当選時のCZ期待度 |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
チャンス目2個 |
オールスター目 |
※美馬CZ確定+カバネリポイント減算期待値大
チャンス目入賞後のベットボタンで遊技画面にある各キャラのランプが発光すればチャンス。ランプはカバネリポイントの天井到達orカバネリポイントの減算値が多かった時に発光するので、発光して外れても無駄引きにはならない。
各CZの抽選内容
【無名CZ】
TOTAL成功期待度は約35%
無名CZは小役が連続するほどボーナス当選期待度がアップ。5連続時はボーナス確定だ。
無名CZ中の連撃時信頼度 |
---|
連撃 |
2連撃(黄) |
3連撃(緑) |
4連撃(赤) |
5連撃(レインボー) |
上表の値はジャッジ中の逆転抽選を含めた設定1の信頼度。逆転抽選に関しては下表参照。
無名CZ中の逆転抽選 |
---|
役 |
ハズレ |
ベル揃い リプレイ |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
ジャッジ演出中は連撃数が多い時ほど逆転抽選の当選率が優遇される。
【生駒CZ】
TOTAL成功期待度は約41%
生駒CZは内部的にライフ5の状態からスタートし、ライフが0になる前にCZを21G(20G+開始画面表示ゲーム1G)継続させられればボーナス確定となる。
生駒CZ中の無敵抽選 |
---|
役 |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
チャンス目を引くとライフ8or21分の無敵状態に当選する場合があり、当選時は無敵告知が行われる。
無敵抽選に漏れた場合はライフを1加算する抽選が行われるので引き損はない。【美馬CZ】
TOTAL成功期待度は約77%
美馬CZは小役による一発抽選が行われる最上位CZ。消化中はチャンス目確率が約1/6.6にアップする。
美馬CZ中のボーナス当選率 |
---|
役 |
ハズレ |
リプレイ |
ベル揃い |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
ベル揃い時とリプレイでも10回に1回の割合でボーナスが当選するが、チャンス目がズバ抜けてアツい。
【無名CZ中】3連撃(緑)時の勝利期待度※設定差アリ
無名CZ中3連撃(緑)時の勝利期待度 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
高設定ほど3連撃時の勝利期待度が高い!!
【生駒CZ中】ハズレ時のライフ減算抽選
【生駒CZ中】ハズレ時のライフ減算抽選 |
---|
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
CZ終了 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ハズレ時に行われるライフ減算抽選は設定と残りライフ数に応じて変動。
高設定ほどライフが減りづらい仕組みなので、結果的にボーナスにも結び付きやすい。
【美馬CZ中】ボーナス当選時の前兆ゲーム数
ボーナス当選時の前兆ゲーム数抽選 |
---|
役 |
ハズレ目 |
リプレイ |
1枚ベル |
6枚ベル |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
前兆ゲーム数抽選
CZ前兆ゲーム数 |
---|
ゲーム数 |
2G |
4G |
6G |
8G |
10G |
12G |
14G |
16G |
18G |
20G |
CZの本前兆開始タイミングは、非本前兆中にCZに当選したチャンス目当選時or花鳥風月・CZ・ST終了時、内部的にCZに当選していた場合となる。
CZ「カバネリチャンス」
通常時は3種類のカバネリチャンスからボーナス当選を目指す。
無名CZ |
---|
小役を連続で揃えてコンボを繋げよう!・継続ゲーム数…10G+α・期待度…約35% |
内容 |
連撃(1~5連撃) |
ボーナスジャッジ |
生駒CZ |
---|
ライフが尽きるまでに20G完走を目指す!・継続ゲーム数…最大20G・期待度…約41% |
内容 |
ライフ(画面右下) |
無敵抽選 |
美馬CZ |
---|
全役でボーナス抽選!・継続ゲーム数…最大10G・期待度…約77% |
内容 |
ボーナス告知 |
セリフ演出 |
カバネリポイント |
---|
・通常開始時 →各CZのカバネリポイント天井抽選を行う |
・各チャンス目当選→カバネリポイント減算 |
・ポイントが0になったらCZに当選 |
・カバネリ高確中のチャンス目と チャンス目2個成立時 →減算値優遇 オールスター目 →減算値優遇+美馬CZ当選濃厚 |
通常開始時は、3つのCZのうちどれか1つのCZ天井振り分けを優遇。
CZ天井優遇抽選 |
---|
CZ種別 |
無名優遇 |
生駒優遇 |
美馬優遇 |
チャンス目当選時のCZ期待度 |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
チャンス目2個 |
オールスター目 |
※美馬CZ確定+カバネリポイント減算期待値大
チャンス目入賞後のベットボタンで遊技画面にある各キャラのランプが発光すればチャンス。ランプはカバネリポイントの天井到達orカバネリポイントの減算値が多かった時に発光するので、発光して外れても無駄引きにはならない。
【無名CZ】
TOTAL成功期待度は約35%
無名CZは小役が連続するほどボーナス当選期待度がアップ。5連続時はボーナス確定だ。
無名CZ中の連撃時信頼度 |
---|
連撃 |
2連撃(黄) |
3連撃(緑) |
4連撃(赤) |
5連撃(レインボー) |
上表の値はジャッジ中の逆転抽選を含めた設定1の信頼度。逆転抽選に関しては下表参照。
無名CZ中の逆転抽選 |
---|
役 |
ハズレ |
ベル揃い リプレイ |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
ジャッジ演出中は連撃数が多い時ほど逆転抽選の当選率が優遇される。
【生駒CZ】
TOTAL成功期待度は約41%
生駒CZは内部的にライフ5の状態からスタートし、ライフが0になる前にCZを21G(20G+開始画面表示ゲーム1G)継続させられればボーナス確定となる。
生駒CZ中の無敵抽選 |
---|
役 |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
チャンス目を引くとライフ8or21分の無敵状態に当選する場合があり、当選時は無敵告知が行われる。
無敵抽選に漏れた場合はライフを1加算する抽選が行われるので引き損はない。【美馬CZ】
TOTAL成功期待度は約77%
美馬CZは小役による一発抽選が行われる最上位CZ。消化中はチャンス目確率が約1/6.6にアップする。
美馬CZ中のボーナス当選率 |
---|
役 |
ハズレ |
リプレイ |
ベル揃い |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
ベル揃い時とリプレイでも10回に1回の割合でボーナスが当選するが、チャンス目がズバ抜けてアツい。
無名CZ中3連撃(緑)時の勝利期待度 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
高設定ほど3連撃時の勝利期待度が高い!!
【生駒CZ中】ハズレ時のライフ減算抽選 |
---|
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
ライフ1減算 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
CZ終了 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ハズレ時に行われるライフ減算抽選は設定と残りライフ数に応じて変動。
高設定ほどライフが減りづらい仕組みなので、結果的にボーナスにも結び付きやすい。
ボーナス当選時の前兆ゲーム数抽選 |
---|
役 |
ハズレ目 |
リプレイ |
1枚ベル |
6枚ベル |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
オールスター目 |
CZ前兆ゲーム数 |
---|
ゲーム数 |
2G |
4G |
6G |
8G |
10G |
12G |
14G |
16G |
18G |
20G |
CZの本前兆開始タイミングは、非本前兆中にCZに当選したチャンス目当選時or花鳥風月・CZ・ST終了時、内部的にCZに当選していた場合となる。
通常時の演出
通常時おみくじ開封時の設定示唆
おみくじ開封時の設定示唆 |
---|
おみくじ |
小吉 下はない… |
中吉 良き知らせ |
大吉 最高の幸運 |
各おみくじの出現率 |
---|
設定 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
通常時おみくじ開封時の設定示唆
おみくじ開封時の設定示唆 |
---|
おみくじ |
小吉 下はない… |
中吉 良き知らせ |
大吉 最高の幸運 |
各おみくじの出現率 |
---|
設定 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定示唆関連
サミートロフィー出現率
【トロフィーの出現タイミング】
・ST非当選時の駿城ボーナス終了時
・ST終了時
・エンディングボーナス終了時
トロフィー出現タイミングは上記3種類あるので見逃し厳禁だ。
また、トロフィーが出た時点で設定1が否定される。
0~5000G |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
0~5000G目までは出現率に変化無し。
5001~7000G |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
5001~7000G目は少し出現率が上昇。
7001G以降 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
カバネリボーナス中のキャラ・エピソード紹介による示唆
カバネリボーナスの残り枚数が50枚となった時に、キャラ紹介かエピソード紹介が表示される。(駿城ボーナス成功後のキャラ紹介画面は対象外。)
・話数が大きい程高設定の可能性アップ
・7話は設定4以上濃厚
・設定の偶奇で女性キャラと男性キャラの比率が異なる
キャラ紹介による示唆 |
---|
キャラ |
女性キャラ (菖蒲、滅火、鰍と侑那) |
男性キャラ (生駒、美馬、来栖と吉備土、逞生と巣刈) |
ST終了画面
ST終了時の画面でも設定示唆を行うことがある。
終了画面「菖蒲」出現時は要チェック!
ST終了時の画面による示唆 |
---|
画面 |
デフォルト |
菖蒲(あやめ) |
終了画面の振り分けは下表参照。
設定1と6では菖蒲の出現率は約5倍の差!
終了画面別の振り分け |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
サミートロフィー出現率
【トロフィーの出現タイミング】
・ST非当選時の駿城ボーナス終了時
・ST終了時
・エンディングボーナス終了時
トロフィー出現タイミングは上記3種類あるので見逃し厳禁だ。
また、トロフィーが出た時点で設定1が否定される。
0~5000G |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
0~5000G目までは出現率に変化無し。
5001~7000G |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
5001~7000G目は少し出現率が上昇。
7001G以降 |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
設定 |
5 |
6 |
カバネリボーナスの残り枚数が50枚となった時に、キャラ紹介かエピソード紹介が表示される。(駿城ボーナス成功後のキャラ紹介画面は対象外。)
・話数が大きい程高設定の可能性アップ
・7話は設定4以上濃厚
・設定の偶奇で女性キャラと男性キャラの比率が異なる
キャラ紹介による示唆 |
---|
キャラ |
女性キャラ (菖蒲、滅火、鰍と侑那) |
男性キャラ (生駒、美馬、来栖と吉備土、逞生と巣刈) |
ST終了時の画面でも設定示唆を行うことがある。
終了画面「菖蒲」出現時は要チェック!
ST終了時の画面による示唆 |
---|
画面 |
デフォルト |
菖蒲(あやめ) |
終了画面の振り分けは下表参照。
設定1と6では菖蒲の出現率は約5倍の差!
終了画面別の振り分け |
---|
設定 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
通常ボーナス関連
駿城ボーナス中のST抽選
駿城ボーナス開始時は規定ポイントが設定され、ボーナス中に獲得した累計ポイント数が規定ポイントへ到達すればST突入確定。
成立役別の獲得ポイント振り分け、規定ポイント振り分け、累計獲得ポイント別のST期待度は以下の通りだ。
【駿城ボーナス中】成立役別の獲得ポイント振り分け |
---|
獲得pt |
100pt |
300pt |
500pt |
1000pt |
3000pt |
5000pt |
獲得pt |
3000pt |
5000pt |
10000pt |
オールスター目成立時はST突入確定
ナビありベルではほぼ+100or300ptなので、大量ポイントを獲得するにはチャンス目のヒキがかなり重要。
ボーナス最終ゲームにナビありベルorチャンス目を引いた際はポイント獲得告知が発生しないが、内部的にはしっかり加算されている。
規定ポイント振り分け |
---|
規定pt |
0pt |
1000pt |
2000pt |
3000pt |
4000pt |
5000pt |
6000pt |
7000pt |
8000pt |
9000pt |
10000pt |
規定ptの平均値 |
規定ポイントは5000pt以上の割合が約98%。7000ptと8000ptはいずれも振り分けが濃いので、7000pt以降は10000ptに到達せずともSTに期待が持てる。
累計獲得ポイント別のST期待度 |
---|
累計獲得pt |
0~900pt |
1000~1900pt |
2000~2900pt |
3000~3900pt |
4000~4900pt |
5000~5900pt |
6000~6900pt |
7000~7900pt |
8000~8900pt |
9000~9900pt |
10000pt |
規定ポイント振り分けを踏まえた累計獲得ポイント別のST期待度は上表の値を参考にしていただきたい。
駿城ボーナス中のST抽選
駿城ボーナス開始時は規定ポイントが設定され、ボーナス中に獲得した累計ポイント数が規定ポイントへ到達すればST突入確定。
成立役別の獲得ポイント振り分け、規定ポイント振り分け、累計獲得ポイント別のST期待度は以下の通りだ。
【駿城ボーナス中】成立役別の獲得ポイント振り分け |
---|
獲得pt |
100pt |
300pt |
500pt |
1000pt |
3000pt |
5000pt |
獲得pt |
3000pt |
5000pt |
10000pt |
オールスター目成立時はST突入確定
ナビありベルではほぼ+100or300ptなので、大量ポイントを獲得するにはチャンス目のヒキがかなり重要。
ボーナス最終ゲームにナビありベルorチャンス目を引いた際はポイント獲得告知が発生しないが、内部的にはしっかり加算されている。
規定ポイント振り分け |
---|
規定pt |
0pt |
1000pt |
2000pt |
3000pt |
4000pt |
5000pt |
6000pt |
7000pt |
8000pt |
9000pt |
10000pt |
規定ptの平均値 |
規定ポイントは5000pt以上の割合が約98%。7000ptと8000ptはいずれも振り分けが濃いので、7000pt以降は10000ptに到達せずともSTに期待が持てる。
累計獲得ポイント別のST期待度 |
---|
累計獲得pt |
0~900pt |
1000~1900pt |
2000~2900pt |
3000~3900pt |
4000~4900pt |
5000~5900pt |
6000~6900pt |
7000~7900pt |
8000~8900pt |
9000~9900pt |
10000pt |
規定ポイント振り分けを踏まえた累計獲得ポイント別のST期待度は上表の値を参考にしていただきたい。
カバネリボーナス関連
カバネリアタック振り分けと平均枚数
カバネリアタックの振り分け(設定1) |
---|
キャラクター |
生駒ノーマル |
生駒覚醒 |
無名 |
来栖 |
カバネリアタックの期待獲得枚数(設定1) |
---|
キャラクター |
生駒ノーマル |
生駒覚醒 |
無名 |
来栖 |
全カバネリアタック平均 |
※枚数は払い出し枚数
カバネリボーナス入賞画面・ボイスの法則
カバネリボーナス入賞画面・ボイスによる示唆 |
---|
画面・ボイス |
生駒 |
無名 |
覚醒生駒 |
赤7テンパイ時の ボイス発生 |
生駒以外のボーナス入賞画面なら大量獲得に期待!
カバネリアタック無名中の表示枚数による設定示唆
カバネリアタック無名は表示枚数に注目
上乗せ枚数による設定示唆 |
---|
枚数 |
44上乗せ |
55上乗せ |
66上乗せ |
77上乗せ |
331上乗せ |
設定示唆は行っていないが、7上乗せ・100上乗せ発生時は400枚以上上乗せ濃厚の演出となる。
7上乗せ・100上乗せ・設定示唆上乗せ表示時は プッシュバイブが発生する。| 上乗せ発生出現率 | |—| | 設定 | 出現率 | | 4 | 1/544 | | 5 | 1/537 | | 6 | 1/614 |
上記の確率はカバネリアタック無名の回数による出現率となる。
設定4で言えばカバネリアタック無名の544回に1回44上乗せが出現する…と言った例だ。
カバネリアタック中の秘密
カバネリアタック「生駒」の法則 |
---|
演出 |
50枚になるタイミングで バイブ発生 |
150枚になるタイミングで バイブ発生 |
100枚区切りの 煽りタイミングで バイブ+カットイン発生 |
333枚になるタイミングで プチュン(フリーズ)発生 |
カバネリアタック「無名」の法則 |
---|
演出 |
連打中の7・100 |
連打中の331 |
カバネリアタック「来栖」の法則 |
---|
演出 |
100枚を斬る |
数字を1撃で斬る |
カバネリアタック中も様々な演出法則が存在!
【各ボーナス中】〇〇枚OVER表示
カバネリボーナス・エピソードボーナス等で示唆演出が発生。
〇〇枚OVER表示による設定示唆 |
---|
枚数 |
456枚OVER |
666枚OVER |
〇〇枚OVER出現率 |
---|
設定 |
4 |
5 |
6 |
【各ボーナス中】黒血漿ポイントについて
【黒血漿(くろけっしょう)ポイントについて】
カバネリボーナス、エピソードボーナス(流る血潮)中は黒血漿(くろけっしょう)ポイントの抽選をしており、10個貯まると六根魂(ろっこんだま)に変換される。ST突入時は黒血漿7個からスタートし、次回ボーナス時にも引き継がれる(ST終了後は次回ST突入時に7個を再セット)。
【各ボーナス中】黒血漿抽選・六根魂3個時の抽選
カバネリボーナス中の黒血漿抽選 |
---|
役 |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
技術介入 |
エピソードボーナス中の黒血漿抽選 |
---|
役 |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
エピソードボーナス(流る血潮)中はチャンス目確率が1/6.6までアップし、技術介入は発生しないがチャンス目成立時の黒血漿獲得振り分けが優遇されている。
また、六根魂を3個獲得した状態で黒血漿を10個貯めると枚数ホールド抽選を行い、規定ベルナビ回数消化まで枚数減算が行われない。
枚数ホールド時のベルナビ回数抽選 |
---|
ナビ回数 |
3回 |
5回 |
10回 |
エピソードボーナス·燃える命の当選条件
エピソードボーナス·燃える命の当選条件 |
---|
項目 |
条件① |
条件② |
無名回想への架け橋となる燃える命EPBは上記の条件を達成することで当選。
条件①達成後にSTをスルーしてしまった場合は残念ながら無名回想のチャンスがなくなってしまうので、累計獲得枚数が1000枚を超えたあたりからは青7BBが揃うまで粘りたい。
規定枚数は差枚数ではなく獲得枚数なので、ST中に減った分は考慮しなくてOK。たとえばボーナスが全て生駒の200枚だったとしたら、おおよそ8回目のボーナスあたりからが無名回想のチャンス…というイメージだ。
楽曲固定機能
カバネリボーナス中の楽曲選択画面でPUSHボタンを長押しすると曲を固定することが可能。また、楽曲固定中はST中も選択した楽曲が再生される。
楽曲の固定はST中の楽曲選択表示中でも行える。
カバネリアタック振り分けと平均枚数
カバネリアタックの振り分け(設定1) |
---|
キャラクター |
生駒ノーマル |
生駒覚醒 |
無名 |
来栖 |
カバネリアタックの期待獲得枚数(設定1) |
---|
キャラクター |
生駒ノーマル |
生駒覚醒 |
無名 |
来栖 |
全カバネリアタック平均 |
※枚数は払い出し枚数
カバネリボーナス入賞画面・ボイスによる示唆 |
---|
画面・ボイス |
生駒 |
無名 |
覚醒生駒 |
赤7テンパイ時の ボイス発生 |
生駒以外のボーナス入賞画面なら大量獲得に期待!
カバネリアタック無名は表示枚数に注目
上乗せ枚数による設定示唆 |
---|
枚数 |
44上乗せ |
55上乗せ |
66上乗せ |
77上乗せ |
331上乗せ |
設定示唆は行っていないが、7上乗せ・100上乗せ発生時は400枚以上上乗せ濃厚の演出となる。
7上乗せ・100上乗せ・設定示唆上乗せ表示時は プッシュバイブが発生する。| 上乗せ発生出現率 | |—| | 設定 | 出現率 | | 4 | 1/544 | | 5 | 1/537 | | 6 | 1/614 |
上記の確率はカバネリアタック無名の回数による出現率となる。
設定4で言えばカバネリアタック無名の544回に1回44上乗せが出現する…と言った例だ。
カバネリアタック「生駒」の法則 |
---|
演出 |
50枚になるタイミングで バイブ発生 |
150枚になるタイミングで バイブ発生 |
100枚区切りの 煽りタイミングで バイブ+カットイン発生 |
333枚になるタイミングで プチュン(フリーズ)発生 |
カバネリアタック「無名」の法則 |
---|
演出 |
連打中の7・100 |
連打中の331 |
カバネリアタック「来栖」の法則 |
---|
演出 |
100枚を斬る |
数字を1撃で斬る |
カバネリアタック中も様々な演出法則が存在!
カバネリボーナス・エピソードボーナス等で示唆演出が発生。
〇〇枚OVER表示による設定示唆 |
---|
枚数 |
456枚OVER |
666枚OVER |
〇〇枚OVER出現率 |
---|
設定 |
4 |
5 |
6 |
【黒血漿(くろけっしょう)ポイントについて】
カバネリボーナス、エピソードボーナス(流る血潮)中は黒血漿(くろけっしょう)ポイントの抽選をしており、10個貯まると六根魂(ろっこんだま)に変換される。ST突入時は黒血漿7個からスタートし、次回ボーナス時にも引き継がれる(ST終了後は次回ST突入時に7個を再セット)。| カバネリボーナス中の黒血漿抽選 | |—| | 役 | 1個 | 5個 | 10個 | | 1個チャンス目 | 99.6% | 0.4% | — | | 複合チャンス目 | — | 99.6% | 0.4% | | 技術介入 | 98.3% | 1.7% | — |
エピソードボーナス中の黒血漿抽選 |
---|
役 |
1個チャンス目 |
複合チャンス目 |
エピソードボーナス(流る血潮)中はチャンス目確率が1/6.6までアップし、技術介入は発生しないがチャンス目成立時の黒血漿獲得振り分けが優遇されている。
また、六根魂を3個獲得した状態で黒血漿を10個貯めると枚数ホールド抽選を行い、規定ベルナビ回数消化まで枚数減算が行われない。
枚数ホールド時のベルナビ回数抽選 |
---|
ナビ回数 |
3回 |
5回 |
10回 |
エピソードボーナス·燃える命の当選条件 |
---|
項目 |
条件① |
条件② |
無名回想への架け橋となる燃える命EPBは上記の条件を達成することで当選。
条件①達成後にSTをスルーしてしまった場合は残念ながら無名回想のチャンスがなくなってしまうので、累計獲得枚数が1000枚を超えたあたりからは青7BBが揃うまで粘りたい。
規定枚数は差枚数ではなく獲得枚数なので、ST中に減った分は考慮しなくてOK。たとえばボーナスが全て生駒の200枚だったとしたら、おおよそ8回目のボーナスあたりからが無名回想のチャンス…というイメージだ。カバネリボーナス中の楽曲選択画面でPUSHボタンを長押しすると曲を固定することが可能。また、楽曲固定中はST中も選択した楽曲が再生される。
楽曲の固定はST中の楽曲選択表示中でも行える。
ST関連
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」
毎ゲームがボーナスの大チャンス!!
本機のメインAT「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」はSTタイプのボーナス高確率ゾーン。
カバネリ高確に対応したチャンス目が成立すればボーナス期待度大幅アップ!
ATに弱ATや強ATといった振分けはなく、ST性能は一律となる。| STの基本仕様 | |—| | 項目 | 詳細 | | 突入契機 | エピソードボーナスor 駿城ボーナス成功がメイン契機 | | 継続ゲーム数と 純増枚数 | 25G+α継続 ボーナス中は約6.0枚/G | | STのゲーム性 | 前・中・後半の3部構成 それぞれゲーム性が異なる | | ST継続期待度 | 75%!? | | カバネリ ボーナス | カバネリアタックで 初期枚数を決定 枚数は200枚~1000の払出 平行揃い→200枚以上 斜め揃い→300枚以上 | | エピソード ボーナス | 300枚の払出 (平均約210枚) 流る血潮→チャンス目高確& 六根魂ゲットの期待大! 燃える命→無名回想突入! | | エンディング ボーナス | エンディング消化後も ST突入!? (ツラヌキスペック) |
カバネリボーナス中はチャンス目や技術介入でカバネリ高確に変換される。
各パートのボーナス当選告知 |
---|
項目 |
カットイン(前半:加速パート) |
バトル演出(中盤:共闘パート) |
貫け演出(後半:覚醒パート) |
【ST中】ボーナス抽選(各パートごと)
ST中はとにかくチャンス目を引く事が出玉増加のカギとなっており、高確中のチャンス目なら当選期待度が更に上昇! また、後半消化中は最終Gでチャンス目が成立すればボーナス当選確定となるので最後まで諦めずにレバーを叩こう。
裏美馬バトル中盤はチャンス目1個でも約33%でボーナス当選+ボーナス保証1回と優遇されており、途中で引いたボーナスではボーナス保証は消化されないので、いかにループさせるかが重要だ。
ボーナス抽選(前半·中盤) |
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チャンス目種別 |
チャンス目1個(低確) |
無名高確 |
生駒高確 |
美馬高確 |
2個チャンス目 (低確) |
2個チャンス目 (六根魂1つでも所持※下記) |
オールスター目 |
2個チャンス目の六根魂所持とは、例で言えば無名高確中に無名&生駒チャンス目を引いた場合が該当する。もちろん無名&美馬チャンス目を引いた場合も同様でボーナス当選濃厚となる。
ボーナス抽選(後半) |
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チャンス目種別 |
チャンス目1個(低確) |
無名高確 |
生駒高確 |
美馬高確 |
2個チャンス目(低確) |
ボーナス抽選(裏美馬バトル中盤) |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
ST中におけるチャンス目成立時のボーナス抽選タイミングはレバーON時。押し順ナビ非発生の3択チャンス目に関しては、レバーON時のボーナス抽選と押し順当ての両方に当選(成功)した場合のみボーナスが当選する。
【ST中】チャンス目確率
チャンス目合算確率は1/9.99
ナビ無時はカバネリチャレンジが発生(3択当て)。ナビ無の合算値は3択に正解してチャンス目が出現する確率となる。また、押し順が出て複合チャンス目の可能性を否定しないよう、複合チャンス目・オールスター目成立時も演出として押し順ナビを出す抽選をしており、この場合押し順を無視しても複合チャンス目扱いとなる。| 各チャンス目(共通)の出現率 | |—| | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/74.0 | | 生駒チャンス目 | 1/71.9 | | 美馬チャンス目 | 1/89.8 | | 無名生駒チャンス目 | 1/512.0 | | 無名美馬チャンス目 | 1/512.0 | | 生駒美馬チャンス目 | 1/512.0 | | オールスター目 | 1/5957.8 | | 共通チャンス目合算 | 1/22.4 | | 各チャンス目(3択ナビ有)の出現率 | | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/67.7 | | 生駒チャンス目 | 1/89.4 | | 美馬チャンス目 | 1/269.2 | | 3択ナビ有チャンス目合算 | 1/33.7 | | 各チャンス目(3択ナビ無)の出現率 | | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/77.8 | | 生駒チャンス目 | 1/102.8 | | 美馬チャンス目 | 1/309.4 | | 3択ナビ無チャンス目合算 | 1/38.7 |
【ST中】チャンス目の疑問・押し順1枚について
ST中に押し順ナビでハズレ目がでるが、これはチャンス目の回避の役割ではない。「ナビ出現時=チャンス目確定」とならないようにハズレ(1枚)でもナビを出している。よって、ナビを無視してもチャンス目の出目が止まることはない。また、ST前半・中盤の前兆中はナビ無しになる為、1/3でチャンス目が停止する。| ST中のチャンス目について | |—| | 項目 | 詳細 | | ST中のチャンス目は押し順で隠されているのか? | ST中はチャンス目を回避するナビは行っていない | | 内部3択チャンス目を引いた時の処理 | 正解ナビを出す抽選を行い当選すればナビが発生する | | ナビを出す抽選非当選時 | ・ST中盤→カバネリチャレンジ発生・ST後半→「???」ナビが発生 |
【ST中】隠しプッシュ
ST中にチャンス目を引いた後の前兆中にプッシュを押すと、1発告知を行う場合があるので試してみよう!
プッシュボタンを押すタイミングは以下の通り。成功時はボタンバイブ、下パネル消灯、告知音(貫きフラッシュ)のいずれかが発生し、ボーナス濃厚となる。
【隠しプッシュタイミング】
・ST非前兆中のチャンス目を引いたゲーム
・連続演出のタイトル画面
【ST序盤】加速パート時 演出法則
【カットイン別信頼度】
カットインの種類以外にもテンパイラインでも信頼度が変わるため、テンパイラインも気にしてみるとより楽しめる仕様となっている。
合算演出期待度 |
---|
種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「単チャンス目」演出期待度 |
---|
種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「無名チャンス目+カバネリ高確対応」演出期待度 |
---|
種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「生駒チャンス目+カバネリ高確対応」演出期待度 |
---|
種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「複合チャンス目」演出期待度 |
---|
種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
【演出法則】
ST前半の法則には対応小役の法則が存在。出目と演出法則を覚えて熱くなろう!
甲鉄城加速演出
・枠内無名図柄停止でボーナス濃厚!
→ボーナス濃厚チャンス目が1確
・ナビ発生で激熱!
→ボーナス濃厚チャンス目が0確
侑那演出
・ナビ無し第一停止の下段ベルは大チャンス!
→三択正解美馬orボーナス濃厚チャンス目
→美馬のカバネリ高確所持で激熱
演出なし
・小役以上の出目出現で激熱!
・ナビ発生時に演出なしは激熱!
UI(歯車)の赤エフェクト発生時
・第1停止:チャンス目濃厚
・第2停止:ボーナス期待度約98%
・第3停止:ボーナス期待度約99%
【ST中盤】共闘パート時 演出法則
ST中の小役対応法則 |
---|
演出 |
【会話演出】 ハズレorチャンス目対応 |
【屍侵入演出】 右上がりベルorチャンス目対応 |
【甲鉄城ステップアップ演出(非前兆中)】 6枚ベルorチャンス目対応 |
【甲鉄城ステップアップ演出(前兆中)】 6枚ベルorチャンス目対応 |
【屍ナビ演出】 リプレイorチャンス目対応 |
【ポージング予告】 上段リプレイorチャンス目対応 |
ST中は様々な演出法則が存在。出目と演出法則で楽しさ倍増!!
会話演出の法則 |
---|
演出 |
レバー赤セリフ |
ドデカ文字 |
白セリフ 会話返し |
レバー時の キャラ法則 |
レバー時のキャラ法則の例で、無名のカバネリ高確所持→レバー無名セリフ→枠内に無名図柄出現で複合チャンス目or単チャンス目濃厚となるのでアツアツポイントとなる。
上記以外の演出法則 |
---|
演出 |
墨文字「疑惑」 |
疑似連演出 参からスタート |
疑似連演出 タイトルロゴ |
ST中盤の フェイク前兆中 |
カバネフラグ |
3択発生時の汽笛 |
予告音+ サブ液晶付近の ランプが流れる |
予告音のみ |
即発展 |
シェイクビジョン |
上位ボーナスに 期待が持てる展開 |
前兆中のショートフリーズキャラが 無名or来栖 |
前兆中の擬似4到達 ロゴ:レインボー到達 時計:零到達 ※途中で零になるパターンは該当しない |
即発展時の連続演出限定で 2~3G目にショートフリーズ発生 |
UI(歯車)の 赤エフェクト発生 |
貫きランプ演出 |
ST中盤の連続演出信頼度 |
---|
演出 |
双嵐の刻 |
ワザトリ |
ヨロイカバネ |
カバネ群 |
即発展 |
上記全ての演出信頼度は前兆中の書き換え等の全状態を考慮した数値となっている。
無名回想(むめいかいそう)
「無名回想」はST中のエピーソードボーナス(青7揃い)の一部から突入する上位ATをかけたCZとなっている。
突入時点で美馬ST以上は確定しており、最後のエピソード4をクリアすると本機最強ST「裏美馬ST」が確定する。
また、エピソードをクリアするごとに六根魂(ろっこんだま=カバネリ高確)を獲得。
エピソードが進むほど報酬アップ!
無名回想の基本仕様 |
---|
項目 |
突入契機 |
継続ゲーム数と純増枚数 |
ゲーム性 |
無名の祈り(ジャッジ演出) |
エピソード報酬 |
無名回想中の裏美馬抽選タイミングについて
裏美馬の抽選タイミングは下記の2パターンとなっている模様。
・無名回想の残りゲーム数が0になった時の第3停止を離したタイミング
・エピソード4で回想ポイントが100ポイント溜まる役を引いた時のレバー
また、ジャッジ演出の無名の祈り中も回想ポイントを抽選しており、この時に100ポイントになった時も裏美馬の抽選を行っている。
上位ST「美馬(びば)ST」
主に無名回想失敗時から突入する高期待度の上位ST!!
ボーナスは美馬ST&裏美馬ST共通で「美馬決戦」でジャッジ。
継続期待度約80%の上位ST!!
最強ST「裏美馬(うらびば)ST」
本機の最上位ATの「裏美馬ST」は6.5号機だからこそ実現した最強のST。ボーナスが1回は保証されているので、最低でも2連目までは確定している。| 裏美馬STの基本仕様 | |—| | 項目 | 特徴 | | 1Gあたりの純増 | 約6.0枚 | | 継続期待度 | 約95% | | 特徴 | ボーナス当選時の枚数アップ!?終了しても通常のSTへ突入!? | | 突入時の期待値 | 約3500枚⁉ |
【美馬ST中】演出の期待度と対応役
美馬ST中の演出と対応役 |
---|
演出 |
ST会話演出 |
命の炎演出 |
水面演出(美馬) |
水面演出(生駒) |
上記は非前兆中の対応役となる。
美馬ST中の演出発展時期待度 |
---|
演出 |
生駒・美馬攻撃演出 |
水面演出 |
囚われの無名演出 |
命の炎演出 |
武器演出 |
バトル発展煽り演出 |
暗転演出 |
シャッター演出 |
次回予告 |
扇子演出 |
即発展 |
生駒・美馬攻撃以外の演出から発展した場合は擬似1~2からでも信頼度が跳ね上がるので、発展時の演出もチェックしながら打てば楽しさ倍増! また、上記の信頼度は全て連続演出中の書き換えを含んだ信頼度となる。
特定枚数到達時のST性能について
一度のSTで平均2,450枚程度出ると内部的に裏美馬STと同じ抽選を行う「俺が無名を助けるフラグ」が立つ。
本フラグが発動した場合、「非カバネリ高確のチャンス目当選率が33%に上昇」「カバネリボーナスの枚数が400枚以上に上昇」とさらなる大量出玉の獲得が見込めるため完走必至。
裏美馬とは異なり、ST中のベルナビが発生しない点に注意しよう。
ST中のQ&A
ST中のQ&A |
---|
質問 |
ST中の本前兆中のチャンス目の抽選は引き損? |
カバネリボーナス中の六根魂が3つ貯まった状態で黒血漿がMAXになった場合は? |
ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」
毎ゲームがボーナスの大チャンス!!
本機のメインAT「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」はSTタイプのボーナス高確率ゾーン。
カバネリ高確に対応したチャンス目が成立すればボーナス期待度大幅アップ!
ATに弱ATや強ATといった振分けはなく、ST性能は一律となる。| STの基本仕様 | |—| | 項目 | 詳細 | | 突入契機 | エピソードボーナスor 駿城ボーナス成功がメイン契機 | | 継続ゲーム数と 純増枚数 | 25G+α継続 ボーナス中は約6.0枚/G | | STのゲーム性 | 前・中・後半の3部構成 それぞれゲーム性が異なる | | ST継続期待度 | 75%!? | | カバネリ ボーナス | カバネリアタックで 初期枚数を決定 枚数は200枚~1000の払出 平行揃い→200枚以上 斜め揃い→300枚以上 | | エピソード ボーナス | 300枚の払出 (平均約210枚) 流る血潮→チャンス目高確& 六根魂ゲットの期待大! 燃える命→無名回想突入! | | エンディング ボーナス | エンディング消化後も ST突入!? (ツラヌキスペック) |
カバネリボーナス中はチャンス目や技術介入でカバネリ高確に変換される。
各パートのボーナス当選告知 |
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項目 |
カットイン(前半:加速パート) |
バトル演出(中盤:共闘パート) |
貫け演出(後半:覚醒パート) |
ST中はとにかくチャンス目を引く事が出玉増加のカギとなっており、高確中のチャンス目なら当選期待度が更に上昇! また、後半消化中は最終Gでチャンス目が成立すればボーナス当選確定となるので最後まで諦めずにレバーを叩こう。
裏美馬バトル中盤はチャンス目1個でも約33%でボーナス当選+ボーナス保証1回と優遇されており、途中で引いたボーナスではボーナス保証は消化されないので、いかにループさせるかが重要だ。
ボーナス抽選(前半·中盤) |
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チャンス目種別 |
チャンス目1個(低確) |
無名高確 |
生駒高確 |
美馬高確 |
2個チャンス目 (低確) |
2個チャンス目 (六根魂1つでも所持※下記) |
オールスター目 |
2個チャンス目の六根魂所持とは、例で言えば無名高確中に無名&生駒チャンス目を引いた場合が該当する。もちろん無名&美馬チャンス目を引いた場合も同様でボーナス当選濃厚となる。
ボーナス抽選(後半) |
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チャンス目種別 |
チャンス目1個(低確) |
無名高確 |
生駒高確 |
美馬高確 |
2個チャンス目(低確) |
ボーナス抽選(裏美馬バトル中盤) |
---|
チャンス目種別 |
チャンス目1個 |
ST中におけるチャンス目成立時のボーナス抽選タイミングはレバーON時。押し順ナビ非発生の3択チャンス目に関しては、レバーON時のボーナス抽選と押し順当ての両方に当選(成功)した場合のみボーナスが当選する。チャンス目合算確率は1/9.99
ナビ無時はカバネリチャレンジが発生(3択当て)。ナビ無の合算値は3択に正解してチャンス目が出現する確率となる。また、押し順が出て複合チャンス目の可能性を否定しないよう、複合チャンス目・オールスター目成立時も演出として押し順ナビを出す抽選をしており、この場合押し順を無視しても複合チャンス目扱いとなる。| 各チャンス目(共通)の出現率 | |—| | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/74.0 | | 生駒チャンス目 | 1/71.9 | | 美馬チャンス目 | 1/89.8 | | 無名生駒チャンス目 | 1/512.0 | | 無名美馬チャンス目 | 1/512.0 | | 生駒美馬チャンス目 | 1/512.0 | | オールスター目 | 1/5957.8 | | 共通チャンス目合算 | 1/22.4 | | 各チャンス目(3択ナビ有)の出現率 | | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/67.7 | | 生駒チャンス目 | 1/89.4 | | 美馬チャンス目 | 1/269.2 | | 3択ナビ有チャンス目合算 | 1/33.7 | | 各チャンス目(3択ナビ無)の出現率 | | チャンス目種別 | 確率 | | 無名チャンス目 | 1/77.8 | | 生駒チャンス目 | 1/102.8 | | 美馬チャンス目 | 1/309.4 | | 3択ナビ無チャンス目合算 | 1/38.7 |
ST中に押し順ナビでハズレ目がでるが、これはチャンス目の回避の役割ではない。「ナビ出現時=チャンス目確定」とならないようにハズレ(1枚)でもナビを出している。よって、ナビを無視してもチャンス目の出目が止まることはない。また、ST前半・中盤の前兆中はナビ無しになる為、1/3でチャンス目が停止する。| ST中のチャンス目について | |—| | 項目 | 詳細 | | ST中のチャンス目は押し順で隠されているのか? | ST中はチャンス目を回避するナビは行っていない | | 内部3択チャンス目を引いた時の処理 | 正解ナビを出す抽選を行い当選すればナビが発生する | | ナビを出す抽選非当選時 | ・ST中盤→カバネリチャレンジ発生・ST後半→「???」ナビが発生 |
ST中にチャンス目を引いた後の前兆中にプッシュを押すと、1発告知を行う場合があるので試してみよう!
プッシュボタンを押すタイミングは以下の通り。成功時はボタンバイブ、下パネル消灯、告知音(貫きフラッシュ)のいずれかが発生し、ボーナス濃厚となる。
【隠しプッシュタイミング】
・ST非前兆中のチャンス目を引いたゲーム
・連続演出のタイトル画面
【カットイン別信頼度】
カットインの種類以外にもテンパイラインでも信頼度が変わるため、テンパイラインも気にしてみるとより楽しめる仕様となっている。
合算演出期待度 |
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種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「単チャンス目」演出期待度 |
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種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「無名チャンス目+カバネリ高確対応」演出期待度 |
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種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「生駒チャンス目+カバネリ高確対応」演出期待度 |
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種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
「複合チャンス目」演出期待度 |
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種類 |
菖蒲 |
生駒 |
美馬 |
【演出法則】
ST前半の法則には対応小役の法則が存在。出目と演出法則を覚えて熱くなろう!
甲鉄城加速演出
・枠内無名図柄停止でボーナス濃厚!
→ボーナス濃厚チャンス目が1確
・ナビ発生で激熱!
→ボーナス濃厚チャンス目が0確
侑那演出
・ナビ無し第一停止の下段ベルは大チャンス!
→三択正解美馬orボーナス濃厚チャンス目
→美馬のカバネリ高確所持で激熱
演出なし
・小役以上の出目出現で激熱!
・ナビ発生時に演出なしは激熱!
UI(歯車)の赤エフェクト発生時
・第1停止:チャンス目濃厚
・第2停止:ボーナス期待度約98%
・第3停止:ボーナス期待度約99%
ST中の小役対応法則 |
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演出 |
【会話演出】 ハズレorチャンス目対応 |
【屍侵入演出】 右上がりベルorチャンス目対応 |
【甲鉄城ステップアップ演出(非前兆中)】 6枚ベルorチャンス目対応 |
【甲鉄城ステップアップ演出(前兆中)】 6枚ベルorチャンス目対応 |
【屍ナビ演出】 リプレイorチャンス目対応 |
【ポージング予告】 上段リプレイorチャンス目対応 |
ST中は様々な演出法則が存在。出目と演出法則で楽しさ倍増!!
会話演出の法則 |
---|
演出 |
レバー赤セリフ |
ドデカ文字 |
白セリフ 会話返し |
レバー時の キャラ法則 |
レバー時のキャラ法則の例で、無名のカバネリ高確所持→レバー無名セリフ→枠内に無名図柄出現で複合チャンス目or単チャンス目濃厚となるのでアツアツポイントとなる。
上記以外の演出法則 |
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演出 |
墨文字「疑惑」 |
疑似連演出 参からスタート |
疑似連演出 タイトルロゴ |
ST中盤の フェイク前兆中 |
カバネフラグ |
3択発生時の汽笛 |
予告音+ サブ液晶付近の ランプが流れる |
予告音のみ |
即発展 |
シェイクビジョン |
上位ボーナスに 期待が持てる展開 |
前兆中のショートフリーズキャラが 無名or来栖 |
前兆中の擬似4到達 ロゴ:レインボー到達 時計:零到達 ※途中で零になるパターンは該当しない |
即発展時の連続演出限定で 2~3G目にショートフリーズ発生 |
UI(歯車)の 赤エフェクト発生 |
貫きランプ演出 |
ST中盤の連続演出信頼度 |
---|
演出 |
双嵐の刻 |
ワザトリ |
ヨロイカバネ |
カバネ群 |
即発展 |
上記全ての演出信頼度は前兆中の書き換え等の全状態を考慮した数値となっている。
「無名回想」はST中のエピーソードボーナス(青7揃い)の一部から突入する上位ATをかけたCZとなっている。
突入時点で美馬ST以上は確定しており、最後のエピソード4をクリアすると本機最強ST「裏美馬ST」が確定する。
また、エピソードをクリアするごとに六根魂(ろっこんだま=カバネリ高確)を獲得。
エピソードが進むほど報酬アップ!
無名回想の基本仕様 |
---|
項目 |
突入契機 |
継続ゲーム数と純増枚数 |
ゲーム性 |
無名の祈り(ジャッジ演出) |
エピソード報酬 |
裏美馬の抽選タイミングは下記の2パターンとなっている模様。
・無名回想の残りゲーム数が0になった時の第3停止を離したタイミング
・エピソード4で回想ポイントが100ポイント溜まる役を引いた時のレバー
また、ジャッジ演出の無名の祈り中も回想ポイントを抽選しており、この時に100ポイントになった時も裏美馬の抽選を行っている。
主に無名回想失敗時から突入する高期待度の上位ST!!
ボーナスは美馬ST&裏美馬ST共通で「美馬決戦」でジャッジ。
継続期待度約80%の上位ST!!
本機の最上位ATの「裏美馬ST」は6.5号機だからこそ実現した最強のST。ボーナスが1回は保証されているので、最低でも2連目までは確定している。| 裏美馬STの基本仕様 | |—| | 項目 | 特徴 | | 1Gあたりの純増 | 約6.0枚 | | 継続期待度 | 約95% | | 特徴 | ボーナス当選時の枚数アップ!?終了しても通常のSTへ突入!? | | 突入時の期待値 | 約3500枚⁉ |
美馬ST中の演出と対応役 |
---|
演出 |
ST会話演出 |
命の炎演出 |
水面演出(美馬) |
水面演出(生駒) |
上記は非前兆中の対応役となる。
美馬ST中の演出発展時期待度 |
---|
演出 |
生駒・美馬攻撃演出 |
水面演出 |
囚われの無名演出 |
命の炎演出 |
武器演出 |
バトル発展煽り演出 |
暗転演出 |
シャッター演出 |
次回予告 |
扇子演出 |
即発展 |
生駒・美馬攻撃以外の演出から発展した場合は擬似1~2からでも信頼度が跳ね上がるので、発展時の演出もチェックしながら打てば楽しさ倍増! また、上記の信頼度は全て連続演出中の書き換えを含んだ信頼度となる。
一度のSTで平均2,450枚程度出ると内部的に裏美馬STと同じ抽選を行う「俺が無名を助けるフラグ」が立つ。
本フラグが発動した場合、「非カバネリ高確のチャンス目当選率が33%に上昇」「カバネリボーナスの枚数が400枚以上に上昇」とさらなる大量出玉の獲得が見込めるため完走必至。
裏美馬とは異なり、ST中のベルナビが発生しない点に注意しよう。
ST中のQ&A |
---|
質問 |
ST中の本前兆中のチャンス目の抽選は引き損? |
カバネリボーナス中の六根魂が3つ貯まった状態で黒血漿がMAXになった場合は? |
【設定1】実戦データ
※STの備考欄に記載しているキャラ名は当該セットのカバネリ高確設定1では初当りのボーナスが全てSTへ結び付いたおかげで快勝(おそらくヒキ強)。
なお、駿城ボーナス中にオールスター目を引いた際は当該ゲームでポイントがMAXに到達し、ボーナス終了後に50枚分のATを経由してSTへ突入した。
【設定5】実戦データ
※STの備考欄に記載しているキャラ名は当該セットのカバネリ高確2回目のSTでは一撃2400枚超えが射程圏に入ったが、残念ながらあと一歩届かず12連·1980枚獲得でフィニッシュ。
通常時のCZ突入率は設定1と同程度で、設定6と比較するとかなり劣る印象だったが、通常時サンプルが少ないためあくまでも参考程度に。
【設定6】実戦データ
※ST中のカバネリ高確は採取せず設定6はCZ突入率もボーナスの初当りも最高設定そのものであったが、肝心のSTを活かすことができず、約500枚のマイナスで実戦終了時間を迎えてしまった。
実戦人いわく、ST中にカバネリ高確対応のチャンス目を上手いこと引けなかった……とのことなので、設定6でも己のヒキが問われる仕様と言えそうだ。
※STの備考欄に記載しているキャラ名は当該セットのカバネリ高確設定1では初当りのボーナスが全てSTへ結び付いたおかげで快勝(おそらくヒキ強)。
なお、駿城ボーナス中にオールスター目を引いた際は当該ゲームでポイントがMAXに到達し、ボーナス終了後に50枚分のATを経由してSTへ突入した。
※STの備考欄に記載しているキャラ名は当該セットのカバネリ高確2回目のSTでは一撃2400枚超えが射程圏に入ったが、残念ながらあと一歩届かず12連·1980枚獲得でフィニッシュ。
通常時のCZ突入率は設定1と同程度で、設定6と比較するとかなり劣る印象だったが、通常時サンプルが少ないためあくまでも参考程度に。
※ST中のカバネリ高確は採取せず設定6はCZ突入率もボーナスの初当りも最高設定そのものであったが、肝心のSTを活かすことができず、約500枚のマイナスで実戦終了時間を迎えてしまった。
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◆侑那 (26日)【2月生まれのキャラクター】
◆生駒 (28日)【4月生まれのキャラクター】
◆巣刈 (10日)【6月生まれのキャラクター】
◆四方川 菖蒲 (6日)◆吉備土 (24日)【8月生まれのキャラクター】
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実戦動画①
■ティナとこしあんのサミカツ!前編マニアな仲良し2人による新番組がスタート!パチスロ大好きなイケメンとおじさんがご褒美&視聴者プレゼントを目指し、マイスロ・マイパチのミッション大量達成に協力して挑む!最高の演出を見るためなら勝ち負け気にせず楽しめる⁉……はず!
■出演者・ティナhttps://twitter.com/tina_syhs・こしあん (でちゃう!)https://twitter.com/koshian4989
実戦動画②
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P甲鉄城のカバネリ ~4,000連激ver.~
P甲鉄城のカバネリ 219Ver.
P甲鉄城のカバネリ 319 覚醒Ver.
Pモンスターハンターライズ
Pいくさの子 織田三郎信長伝
パチスロ甲鉄城のカバネリ
パーラースーパーセブン西八王子店
東京都八王子市台町4丁目47番4号西八王子オスロービル1階~3階 電話番号042-667-8892 営業時間10:00 ~ 22:50 入場ルール並び順 パチンコ228台/パチスロ178台
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金時大森東口店
東京都大田区大森北1丁目4番4号みやこ会館 電話番号03-3764-8010 営業時間10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)※会員カードをお持ちで延長遊技希望のお客様は22:50まで遊技可能となります。 パチンコ404台/パチスロ201台
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ダイナム新小岩店
東京都葛飾区新小岩1-43-10 電話番号03-5607-3113 営業時間10:00 ~ 22:45 パチンコ290台/パチスロ129台
新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2Pとある魔術の禁書目録
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ダイナム金町南口店
東京都葛飾区金町6丁目5番8号DY金町ビル地下1階・1階・2階 電話番号03-5660-3302 営業時間10:00 ~ 22:40 パチンコ440台/パチスロ200台
新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2
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ガイアネクスト東小金井
東京都小金井市東町4-42-20 電話番号042-386-8588 営業時間10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休) 入場ルール並び順 パチンコ237台/パチスロ183台
新台10月7日(月)新台入替 ガイアネクスト東小金井店 【更新日:10/06】10月7日(月) 新台入替 【最新台スロット】 鬼武者3 頭文字D
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エスパス日拓西武新宿駅前店
東京都新宿区歌舞伎町1丁目25番4号 電話番号03-3209-1001 営業時間10:00 ~ 22:45 入場ルール抽選(09:45) パチンコ511台/パチスロ389台
新台1/9(火)【大型新台入替】 【更新日:01/04】2024年最初の大型入替‼ 【パチンコ】 PCYBORG009S3-K Pとある魔術の禁書目録2JMZ P中森明菜・歌姫伝説極KM-TF
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キコーナ蒲田店
東京都大田区西蒲田8丁目1番12号ロイヤルハイツ都南1~3階 電話番号03-6424-5540 営業時間10:00 ~ 22:40 入場ルール抽選(09:30) パチンコ623台/パチスロ386台
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エスパス日拓上野新館
東京都台東区上野4丁目7番5号日拓上野アメ横ビル 電話番号03-3834-1118 営業時間10:00 ~ 10:00~予定 入場ルール抽選(09:50) パチンコ515台/パチスロ410台
新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/21】スロット Re:ゼロから始める異世界生活 season2P弾球黙示録カイジ沼5 ざわっ…79Ver.P江頭2:50inナナシーLTスマスロ頭文字D 2nd今日から俺は!! パチスロ編
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マルハン日野店
東京都日野市栄町5丁目23番地の9マルハン日野ビル 電話番号042-589-1171 営業時間10:00 ~ 22:50 パチンコ560台/パチスロ405台
新台・増台設置機種が更新されました。 【更新日:10/15】e花の慶次~傾奇一転ぱちんこ シン・エヴァンゲリオン Type レイPフィーバークィーンII
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マルハン池袋 SLOT BASE
東京都豊島区東池袋1-43-6D-BOXビル1階 電話番号03-3971-6605 営業時間10:00 ~ 23:00 入場ルール並び順 パチスロ292台
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東京都八王子市台町4丁目47番4号西八王子オスロービル1階~3階 電話番号042-667-8892 営業時間10:00 ~ 22:50 入場ルール並び順 パチンコ228台/パチスロ178台
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10月7日(月) 新台入替 【最新台スロット】 鬼武者3 頭文字D
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2024年最初の大型入替‼ 【パチンコ】 PCYBORG009S3-K Pとある魔術の禁書目録2JMZ P中森明菜・歌姫伝説極KM-TF
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